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原创 祖玛的复仇 Zuma's Revenge 无限人的 修改
今天我的GF玩那游戏,苦于游戏太难,又不想失去游戏乐趣,让我帮她弄个无限人,结果就查了一下 原来又8个地址是标记人数的, 而且是靠2个指针来控制的,所以把地址给你们发出来以供其他朋友使用, 基地址01EF0AB4偏移量F68偏移量E4C 这两个偏移量都要改 而且要改一样的啊 改成3 那就是 (祖玛X2)的人数 最大支持0XFF就是255个人 我不想写这个
2009-10-07 13:35:00 2178
原创 用c# 进行浮点型与UINT 转换 可以用MEMORY的操作
在网上 只有UINT转换为浮点型的例子 并且方法很笨 我发一个全的前阵子正好用到 发现没有人写 自己写一个发出来 给大家使用 这个转换有精度的丢失,大家拿回去改一改 看看为什么会丢失精度 转载请标明 kris #region //Uint转化float型 uint a = 0xC1C90000;//这个添要转换的UINT就可以
2009-08-03 10:19:00 1613 1
空空如也
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