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转载 避免APP常见错误
1、不要沿用网页端思维,APP中关键是方便,大标签是个很好的选择。2、营销很重要,让你的用户知道在哪里下载。每完成一次任务,可以提示让用户分享。我认为,适度的刺激还是比较必要的。3、如何提高保有率,第一,提供一个可再生的需求,第二,创建参与机制与用户重建联系。4、提供适当的反馈机制,听取用户意见。但是不要一味追随用户意见。5、跨平台设计,或专注于最重要的平台设计。
2014-01-04 11:48:13 290
转载 做产品经理而不是功能经理
1、一名合格的产品经理 需要关注用户体验 需要关注用户反馈 需要关注数据质量 能用和好用是两种不同的概念;2、实现产品的需求而不是实现用户的需求 提炼:用户需要一匹马,福特给了他们汽车;3、需要锦上添花 而不是画蛇添足 功能容易上 但是不容易下;4、人性化 让产品有灵魂
2013-12-19 11:22:03 352 1
原创 什么是互联网思维
颠覆相对于传统行业,互联网行业提供的商品是信息。个人以为,互联网思维是对传统的颠覆,比如淘宝的C2C模式,让小卖家不用租房子付出水电费和物业费就可以卖东西。这是对传统零售业的颠覆。而马云当年声称拿着望远镜都找不到对手的时候,京东对淘宝的颠覆又发生了,京东通过自建物流以及B2C模式,以更优质的服务颠覆了淘宝的垄断。传统行业如何利用互联网颠覆自身行业,是思考的关键点。UGC
2013-12-15 14:00:29 460
转载 《设计心理学》读书笔记
第一章 日用品中的设计问题 “绝大多数的日常知识存储于外部世界,而非人的头脑中“,物品的外观为用户提供了正确操作所需要的关键线索。 概念模式——被自然而明显的体现控制器与其作用之间的关系,使用户一看就明白每个控制器的功能(自然匹配)如果设计者没有提供这种概念模式,用户可能会创造出自己的模式,结果便容易出错。 反馈——如果没有反馈,用户便不清楚自己的操作
2013-10-06 15:56:04 1321
空空如也
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