3 zlj_jeck

尚未进行身份认证

专注于手机应用软件开发

等级
TA的排名 12w+

微信小程序 (应用号)开发(教程)文档,内附开发工具及工具使用方法

1.微信小程序来了,小编给小伙伴们献上最全面的微信小程序开发教程点击这里查看教程2.开发工具 点击这里查看下载工具

2016-09-29 15:16:29

[iOS Xcode8]上传AppStore 无法构建版本 没有➕号

最近iOS10出来了Xcode也跟着升级到了8想着App做个更新于是修改好了代码打算上传新包,无奈总是发现构建不了新版本经过各种蛋疼的查找.我列一下我的经验1.如果是收费的App,那么是要去同意一个协议,才能构建新版本的||如果是免费App,那就忽略这条  2.如果你上传了新包,无论是Xcode上传,还是ApplicationLoad工具上传,只要你

2016-09-29 15:04:05

iOS快速集成支付宝(完善版)

随着互联网的迅猛发展,支付功能受到越来越多APP的青睐,其中支付宝支付在app开发中占据着举足轻重的位置,但按照官网的集成方式,会遇到很多坑,小编集成支付宝SDK后,决定整理一下集成思路,分享给大家,希望对大家有所帮助.在此也感谢提供集成参考资料的各路大神.这里首先要提醒大家,集成支付宝支付最好还是别用cocoapods了,会出各种各样的坑,比较蛋疼,有兴趣的小伙伴可以去踩一踩.希望官方能完善一下这个问题吧.用手动方法集成更方便一些.

2016-06-22 10:46:03

CocoaPods的安装,升级以及升级以后出现bug的解决方法(升级必看!)

在iOS项目中使用第三方类库可以说是非常常见的事,但是要正确地配置他们有时候是非常繁琐的事情,幸运的是CocoaPods是一个很好的解决方案。相信大家很多人也在使用CocoaPods,但是最近CocoaPods升级到了1.0.0版本,升级后却出现很多的bug,报了很多错,着实让小编很苦恼,大家是不是也遇到了这种情况,接下来小编来说一下解决方法.

2016-05-27 08:04:34

详解swift和OC以及C语言的混编(不看后悔!)

Swift语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift中再写一次,或者有一些第三方使用OC写的,没有swift版本,怎么办?那就使用混编.这个在IOS8后是允许的.先简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况。这里主要介绍swift类中调用OC方法和swift类中调用C函数以及OC类中调用swift的函数这三种类型的混编.

2016-05-26 08:13:00

swift新版本相对于swift1.0版本改动大全

Swift发展迅速,为了紧跟潮流,小编也学习了swift,但小编学习了1.0版本,现在发现新版本和旧版本有很多的改进和区别,相信苹果官方也是在持续改进swift吧,现在小编就对遇到的改动做一个总结,以便能给遇到相同或者相似问题的小伙伴们提供一些帮助.废话不多讲了,进入正题.

2016-05-24 15:50:34

李明杰控件刷新框架

用法最简单的下拉刷新框架:一行代码搞定

2016-05-20 15:28:01

Mac环境下svn的使用

在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。

2016-05-20 14:42:32

代码加约束Autolayout及Autoresizing的使用及介绍

这里只是简单介绍他俩的使用方法,大家了解一下就行了,小编并不太推荐这两种加约束的方法,原因就是Autoresizing逻辑比较绕,而且面对复杂的界面,约束起来比较吃力,而Autolayout功能虽然强大,但用代码加约束的话代码比较繁琐,代码量也较大(以上观点大神们请无视,仅代表个人观点).个人比较推荐使用Masonry(http://blog.csdn.net/zlj_jeck/article/details/51453299)或者VFL语法(http://blog.csdn.net/zlj_jeck/ar

2016-05-20 11:34:22

代码加约束VFL语法的详细使用介绍(代替Autolayout进行布局,比Autolayout更简单明了,生动直观)

Autoresizing已经满足不了我们加约束的需求,而Autolayout功能强大,应用比较普遍,但有时候需要用代码来加约束,这时候用Autolayout就比较麻烦了,代码繁琐不说,代码量也是大大滴有!想对Autoresizing和Autolayout代码加约束的使用有个了解,可以去我另一篇博客中去了解一下(添加网址).而现在有一种VFL语法可以代替Autolayout进行约束,相比之下,VFL语法更加简单明了且生动直观的就把约束给加上了.想要源码的朋友,可以去我的GitHub下载源码(https://g

2016-05-20 10:43:46

一步步教你上传本地代码到GitHub

很多开发者朋友在成神之路上摸索着,但对于一个开发者来说,把自己的项目开源道GitHub上是一件很重要的事情,这篇博文将简单明了的手把手教你把自己的项目上传到GitHub直到上传成功.另外这篇博文借鉴了"雨の殇的天空"的文章,然后对其文章进行了进一步梳理,并添加了上传过程中遇到的问题及解决方案以供参考,如有不足,还望多多指教,谢谢大家!

2016-05-19 15:36:39

GitHub常见操作和常见错误(fatal:remote origin already exists)(fatal: Couldn't find remote ref master)

在GitHub上创建项目时,终端常见的一些操作以及操作后常出现的一些错误错误如:(fatal:remoteoriginalreadyexists)(fatal:Couldn'tfindremoterefmaster)等,以及出现这些错误后的解决方法就在这篇文章里了.

2016-05-19 15:04:49

代码加约束Masonry的使用(快速上手Autolayout)及MMPlaceHolder标尺插件的使用

Masonry是一个轻量级的布局框架拥有自己的描述语法采用更优雅的链式语法封装自动布局简洁明了并具有高可读性而且同时支持iOS和MaxOSX.

2016-05-19 13:57:49
勋章 我的勋章
    暂无奖章