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转载 android onCreate(Bundle savedInstanceState)

android onCreate(Bundle savedInstanceState)  写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数saveInsanceState。因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数。

2011-12-02 14:58:57 801

转载 Android - LayoutInflater

Android - LayoutInflater                在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById()。不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文

2011-09-01 17:25:43 320

转载 android 的adapter介绍

ListView是一种列表视图,其将ListAdapter所提供的各个控件显示在一个垂直且可滚动的列表中。需要注意的为创建适配器并将其设置给ListView。1.ArrayAdapterArrayAdapter由3个参数进行构造,第一个为Context,第二个为在R文件中

2011-08-31 16:13:23 483

转载 StageFright

1、    StageFright介绍    Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,并没有完全抛弃opencore,主要是做了一个OMX层,仅仅是对 opencore的omx-component部分做了引用。stagefright是在MediaPlayerService这一层加入的,和openco

2011-06-27 15:37:00 982

转载 Android JNI详述

Android JNI知识简介Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。1.从如何载入.so档案谈起    由于Android的应用

2011-06-14 14:20:00 381

转载 DFB基本概念

<br />A Surface is a reserved area in memory where pixel data for one image is stored in a<br />specific pixel format. A Surface can reside in video and/or system memory. It is possible to perform drawing operations on a surface or to Blit the surface to a

2011-03-30 15:30:00 1028

转载 Ubuntu下 DirectFB的编译安装

Ubuntu下 DirectFB的编译安装<br />默认分类2010-04-23 00:27:00阅读3评论1  字号:大中小 订阅<br />Ubuntu下 DirectFB的编译安装 <br />DirectFB和样例的源代码可以到 DirectFB.org下载 <br />整个步骤依次为: <br />1、切换到目录/home/下,将两个包解压: <br />    tar -xzf DirectFB-1.4.3.tar.gz<br />    tar -xzf DirectFB-examples-

2011-03-17 15:44:00 2078

转载 cygwin完全安装步骤方法

cygwin完全安装步骤方法<br />网络资料2010-09-09 22:10:07阅读444评论0  字号:大中小 订阅<br />cygwin完全安装步骤方法(组图)<br />安装 GCC<br />安装 GCC 最快捷的方式是在您的机器上安装完整的 Cygwin 环境。Cygwin 是 Windows 上类似于 Linux 的环境。它包括一个提供 UNIX 功能性基本子集的 DLL 以及在这之上的一组工具。安装好 Cygwin 之后,通常可以忽略它,即使您是命令行的爱好者,您仍能发现您活得更舒坦了

2011-03-16 17:28:00 1205

转载 DirectFB教程导读-在屏幕中心画一条横线

DirectFB教程导读-在屏幕中心画一条横线2010-05-11 14:202009-11-23 15:21Simple fullscreen application that draws a horizontal line.代码如下:#include #include #include static IDirectFB *dfb = NULL;static IDirectFBSurface *primary = NULL;staticint screen_width = 0;staticint scre

2011-03-16 15:01:00 1981

转载 vs2005使用记趣(引用于http://blog.csdn.net/flyingjsj/archive/2008/08/02/2756496.aspx)

<br /> vs2005使用记趣  <br />1.名字空间的使用<br />       老问题了,还是写出来,cout之类的函数不能直接使用了,要加上# include <iostream>  using namespace std;加上全局名字空间 或在函数前加上std::,其中注意# include <iostream>  不要写成# include <iostream.h> , #include<iostream>      // 这个就是1998年标准化以后的标准头文件 #include<io

2011-03-07 14:03:00 1158

转载 C语言中如何定义全局变量

C语言中如何定义全局变量<br />C/C++2010-09-06 13:01:39阅读590评论0  字号:大中小 订阅<br />众所周知,全局变量在被定义后,系统会为全局变量分配内存并且它还可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用。这样就必须在 xx.C 和xx.H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。 下面是只需用在头文件中定义一次就可以在别的模块使用的定义方法。<br />格式: 定义全局宏。<br /> <br />#ifdef   xxx_GLOBALS <br />#defin

2010-12-22 12:21:00 31374 3

转载 va_start va_end 的使用和原理(转帖)

1:当无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可用省略号指定参数表void foo(...);void foo(parm_list,...);2:函数参数的传递原理函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈.eg:先介绍一下可变参数表的调用形式以及原理:首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:void func(int x, float y, char z);那么,调用函数的时候,实参 char z 先进栈,

2010-10-12 10:16:00 652

linux 下配置samba

虚拟机下配置samba 看看看看 看看看

2011-04-11

VC-1压缩视频流格式和解码步骤

对VC-1进行了很详细的描述,特别是在解码部分。

2010-10-25

spss 中文教程 pdf

只为大家一起分享......共同努力!!!!

2010-06-10

NS2网络仿真的分析

对NS2的原理分析,含代码。适合广大新手同胞的学习。

2010-03-22

ubantu下安装ns2

主要介绍通过ubantu-8.10下安装ns-2.33,个人觉得ubantu里面的新立得软件平台很好用,更新也比较快,值得一下,安装起来简单方便。关于UBANTU等虚拟机的安装,也在我的资源里面共享有,希望带给大家帮助。

2010-03-08

tcl语言 简明教程

对于初学者是很好的帮助,可以在大体上了解tcl语言的特性以及一些常用语法,希望能给大家带来帮助,共同分享!

2010-03-04

Vmware for linux and for windows

通过Vmware安装liunx虚拟机,里面包含了对redhat,ubantu,fedora安装的详细介绍。由于我自己在Windows下原来是利用cygwin来装虚拟机,但是过程很麻烦,且不容易成功,所以想到在Linux系统下装更方便,也比较稳定,所以推荐一下。在此共享这个资源....

2010-03-03

空空如也

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