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空空如也

多角度探讨房地产税方案与影响-房地产行业长周期专题报告-20181010-申万宏源-71页.pdf

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2020-03-17

AVL和红黑树性能对比

AVL和红黑树性能对比,有详细的测试数据。AVL和红黑树都是平衡树。 Binary search tree (BST) based data structures, such as AVL trees, red-black trees, and splay trees, are often used in system software, such as operating system kernels. Choosing the right kind of tree can impact performance significantly, but the literature offers few empirical studies for guidance. We compare 20 BST variants using three experiments in real-world scenarios with real and artificial workloads. The results indicate that when input is expected to be randomly ordered with occasional runs of sorted order, red-black trees are preferred; when insertions often occur in sorted order, AVL trees excel for later random access, whereas splay trees perform best for later sequential or clustered access. For node representations, use of parent pointers is shown to be the fastest choice, with threaded nodes a close second choice that saves memory; nodes without parent pointers or threads suffer when traversal and modification are combined; maintaining a in-order doubly linked list is advantageous when traversal is very common; and right-threaded nodes perform poorly.

2020-03-17

Interconnections Bridges, Routers, Switches and Internetworking Protocols

Interconnections(Bridges, Routers, Switches and Internetworking Protocols) 2nd Edition.pdf

2011-12-17

C++ 语言大全 C++ 语言大全

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2010-04-25

C_Builder_5开发人员指南

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2010-04-25

The C++ Programming Langunge

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2010-04-25

UML课件 UML课件 UML课件

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2010-04-24

starUML 指导手册

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2010-04-24

start UML 官方文档

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2010-04-24

零基础学visual c++ PPT

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2010-04-23

深入浅出.MFC.pdf 深入浅出.MFC.pdf

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2010-04-14

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2010-04-14

游戏开发大全-game.programming.all.in.one.pdf

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2010-04-14

游戏教本设计完全掌握-Game.Scripting.Mastery.pdf

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2010-04-14

游戏和图形学的3D数学入门教程-3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.pdf

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2010-04-14

用Python,Lua和Ruby语言设计游戏-Game.Programming.with.Python.Lua.And.Ruby.pdf

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2010-04-14

用PHP语言设计游戏-PHP.Game.Programming.pdf

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2010-04-14

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2010-04-14

学习3D中的地形 学习3D中的地形

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2010-04-14

学习3D模型-Focus.On.3D.Models.pdf

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2010-04-14

向量在游戏中的应用 向量在游戏中的应用

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2010-04-14

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2010-04-14

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2010-04-14

WOW插件制作指南.pdf

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2010-04-14

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2010-04-14

OpenGL游戏设计入门

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DirectX的实时渲染技巧于技术

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2010-04-14

DirectX9入门教程

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3D游戏设计大全 游戏开发

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2010-04-14

libpng-1.4.0-manual.pdf

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数学归纳法 华罗庚 数学归纳法 华罗庚

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2010-04-14

The TeXbook (Knuth).pdf

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2010-04-14

Visual C++\Visual.C.实践与提高数据库篇.pdf

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2010-04-14

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2010-04-14

Visual+C++与SQL+Server开发仓库管理系统.pdf

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2010-04-14

Haking Vim

想成为VIM高手吗???想成为VIM高手吗???想成为VIM高手吗???

2010-04-01

linux shell

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2010-04-01

linux shell

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2010-04-01

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