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自定义博客皮肤

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原创 在基类layout定义的窗口中增加定制的layout(嵌套layout?)

在基类中定义了模板窗口,在继承类中通过layout文件修改其中一个窗口的内容。// 基类layout中定义了一个id为LCD的布局RelativeLayout mLCD = (RelativeLayout) findViewById(R.id.LCD);   // 基类layout中定义了一个id为LCD的布局 // 定义了一个新的nested_layout.xml文件,动态加入到

2013-06-12 21:47:54 700

原创 android应用程序布局时选择皮肤和设置横屏、全屏显示的方法

布局时,我喜欢使用图形界面(Graphics layout),比较直观方便。1. 在图形界面下设置为横屏、全屏显示 2. 选择合适的皮肤选择xhdpi皮肤时,布局时实际可以使用的屏幕空间大小为(1280/2, 720/2)dp大小。

2013-06-12 15:31:37 935

原创 android应用程序中引用系统资源的方法

系统资源的id表示方法为:   android.R.drawable.btn_star_big_on 例如,使用系统中自带的小星星的方法如下: mImageView.setImageResource(android.R.drawable.btn_star_big_on);

2013-06-12 15:00:37 664

原创 android应用程序启动后全屏显示的方法

可以通过修改AndroidManifest.xml文件实现。分别在application和activity标签中,增加以下属性:android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar.Fullscreen" 例如:            android:allowBackup="true"        android:ic

2013-06-12 14:52:31 2496

dos下的内存说明-------------------

  在DOS下,系统中存在以下四种内存:    常规内存(Conventional Memory);    高端内存(Upper Memory);    扩充内存(Expanded Memory);    扩展内存(Extended Memory)。

2010-04-23

空空如也

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