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原创 游戏服务器设计之属性管理器

游戏服务器设计之属性管理器  游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点,这样加减逻辑只有一处还比较好控制,如果某天有个特殊功能当被某技能攻击时,角色武器会被击落,这样就会出现减数值的操作不止一处。如果逻辑处理不当,比如击落的时候没有恰当的减数值,再次穿戴武器就导致属

2018-01-09 20:02:27 832

原创 H2Engine服务器引擎介绍

H2Engine服务器引擎介绍简介  H2Engine服务器引擎架构是轻量级的,与其说是引擎,个人觉得称之为平台更为合适。因为它封装的功能非常精简,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,使得可以用C++、python、lua、js、php来开发具体的服务器功能。H2引擎的灵感来源于web服务器Apache。大家都知道Apache封装了浏览器的的连接和协议通讯,而具体功能逻辑则通过fastcgi的方式交由

2017-09-11 10:31:04 625

原创 分布式模式之Broker模式

 分布式模式之Broker模式问题来源:创建一个游戏系统,其将运行在互联网的环境中。客户端通过WWW服务或特定的客户端软件连接到游戏服务器,随着流量的增加,系统不断的膨胀,最终后台数据、业务逻辑被分布式的部署。然而相比中心化的系统,复杂度被无可避免的增大了,该如何降低各个组件之间的耦合度。挑战:需要保证可伸缩性、可维护性、可更新性,需要将服务划分为各个相对独立的组件,组件被分布式的部署,它们之间通过进程间通信方式实现交互。服务的增加、删除、改变都应该被支持。理想情况,以开发者的角度看,集中化的系统和分布式的

2011-01-16 19:11:00 5167

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python dll文件,最新版本2.7.15,网上 找不到,自己vs编译的,吊不吊

2019-02-21

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2010-05-07

linux usb 驱动资料

主要讲了一下usb 的原理 ·该规范主要面向外设开发商和系统生产商。并且提供了许多有价值的信息给操作系 统/BIOS/设备驱动平台、IHVS/ISVS 适配器,以及各种计算机生产厂家使用。 ·该USB 版本的规范可以用来设计开发新产品,改进一些经典的模型,并开发相应的 软件。所有的产品都应遵循这个规范——USB 1.1。 1.4 本

2009-04-09

php 详解手册 php web 网络编程

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2008-11-18

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2008-11-17

xml_pdf学习手册

xml 学习手册 What You Need to Know XML does build on HTML and the underlying infrastructure of the Internet. To that end, I will assume you know how to use ftp files, send email, and load URLs in your Web browser of choice. I will also assume you have a reasonable knowledge of HTML at about the level supported by Netscape 1.1. On the other hand, when I discuss newer aspects of HTML that are not yet in widespread use like cascading style sheets, I will cover them in depth.

2008-10-20

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Ajax的简单脚本<br>自己编的

2008-06-02

类163在线编辑器

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2008-06-02

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