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原创 three.js实现热力图(vue heatmap.js)
heatmap.js这个库太久没维护了,换别人二开的库@rengr/heatmap.js。使用方式与heatmap.js这个库一样。vue+three.js项目。
2024-04-16 15:32:06 265
原创 three.js加载模型报错,Error: THREE.GLTFLoader: No DRACOLoader instance provided.
three.js加载模型报错,Error: THREE.GLTFLoader: No DRACOLoader instance provided.原因:该模型是压缩过的,需要 DRACOLoader。将draco拷贝到public下。
2024-04-12 15:09:00 201
原创 three.js对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件
【代码】three.js对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件。
2024-04-12 13:28:28 115
原创 three.js解决EffectComposer后期处理场景变暗问题
我在场景中加入了后期处理,实现了点击模型边框发亮的功能,但是整个场景变暗了。加入OutputPass。
2024-01-11 11:23:29 572 2
原创 three.js实现模型描边高亮效果
大家都知道three.js WebGL渲染器执行渲染方法.render()会得到一张图像,如果你需要对一个webgl渲染器的渲染结果进行后期处理,就把它作为EffectComposer的参数。通过EffectComposer(renderer)指定了需要后处理的渲染器WebGLRenderer,渲染器通道RenderPass的作用是指定后处理对应的相机camera和场景scene。最后把创建好的OutlinePass通道添加到后处理composer中。
2023-12-29 13:26:46 810
原创 blender学习
快捷键注释s缩放 +x 在x轴缩放 yz一样g移动 +x 在x轴移动 yz一样r旋转 +x 在x轴旋转 yz一样shift + a添加x删除shift + d复制物体并移动p分离tab上面的键,选择视图进入隔离模式(单独操作一个物体),再按一次退出shift + s移动游标ctrl + b对选中的边或者角进行倒角操作ctrl + 2细分,去除棱角e挤出固定摄像机shift + t调整面灯光方向alt + z线条视角。
2023-07-17 09:43:43 575
原创 cesium学习(entities实体)
CesiumJS具有丰富的空间数据API,可分为两类:面向图形开发人员的低级Primitive API,以及用于数据驱动可视化的高级Entity API。entitiesAPI公开了一组一致设计的高级对象,这些对象将相关的可视化和信息聚合到一个统一的数据结构中,我们称之为实体。它让我们专注于数据的呈现,而不是担心可视化的潜在机制。它还以一种与静态数据自然结合的方式,为轻松构建复杂的时间动态可视化提供了结构。虽然实体API实际上在幕后使用原始API,但这是我们(几乎)永远不用关心的实现细节。
2023-06-15 13:00:57 1407
原创 cesium学习(下载,官方案例)
Sandcastle是沙盒,包含所有示例,点击查看,源码运行的项目多一个development选项。Documentation是api文档,不过需要先生成下才能看。项目一般在8080端口,打开浏览器查看。
2023-06-14 13:33:07 2024
原创 16 nuxt3学习 (状态管理 集成element plus)
Nuxt跨页面、跨组件全局状态共享可使用 useState(支持Server和Client )TT。
2023-03-08 15:34:58 651
react styled-components css样式突然没有提示
2021-12-10
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