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空空如也

[翻译中文]4本iOS开发Apple官方原版教材-Core Animation.....

关于iOS开发辅助的四本书,经謝業蘭朋友翻译,供大家学习参考。 核心动画编程指南.pdf-- (Apple官方原版:Core Animation Programming Guide.pdf) 多线程编程指南.pdf------ (Apple官方原版:Threading Programming Guide.pdf) Instruments 用户指南.pdf------ (Apple官方原版:Instruments User Guide.pdf) Blocks 编程要点.pdf------ (Apple官方原版:Blocks Programming Topics.pdf)

2012-02-07

Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf iOS Code Signing解惑.pdf iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf 使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf 在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf 如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf 如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf 如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf 如何升级你的cocos2d版本.pdf 如何学好Iphone开发.pdf 如何查找资料.pdf 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf (译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf (译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf (译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf (译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf

2012-02-05

Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf iOS Code Signing解惑.pdf iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf 使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf 在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf 如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf 如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf 如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf 如何升级你的cocos2d版本.pdf 如何学好Iphone开发.pdf 如何查找资料.pdf 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf (译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf (译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf (译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf (译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf

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