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原创 LiquidPhysics2D物理流体插件使用记录

LiquidPhysics2D简介LiquidPhysics2D 1.6版本 来源于淘宝他是基于Box2D的扩展物理模拟引擎,并开发成Unity插件供Unity使用.本文档只研究于unity物理流体和流体碰撞检测部分,工具栏可一键替换当前场景内的刚体和碰撞器.一下是使用时的参考资料:文档和部分Demo: http://google.github.io/liquidfun/插件论坛: ht...

2019-07-12 10:02:47 1554 2

原创 Unity动态加载本地图片

Unity运行时动态加载本地图片Unity运行时加载本地文件夹下所有图片的方法//引入命名空间using System;using System.IO; /// <summary> /// 加载图片的Byte[]数组 /// </summary> /// <param name="filesName">地址</pa...

2019-02-27 17:35:25 5977 3

原创 Unity依据文本内容自动扩展文本框+文本框上下滑动

Unity依据文本内容自动扩展文本框+文本框上下滑动-个人纪录用这里使用Scroll View组件作为滑动组件,Text组件作为文本显示组件。首先,添加Scroll View组件并在其Content下添加Text组件,对Scroll View组件进行设置使其只支持上下滑动,左右滑动无效,并删除横向组件调整UI适配。在Viewport组件上添加Mask组件,用于对不再在范围内的字体进行遮挡...

2019-02-27 16:28:47 5037

2D物理流体插件Liquid Physics 2D 1.6.rar

基于Box2D C++物理模拟引擎扩展的C#版Unity插件,我使用在Unity2017.3.1f1版本,2D物理流体插件

2019-07-12

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