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原创 用omnetpp仿真dsr协议

本人也是第一次用omnetpp平台,模拟网络dsr协议,写这篇文章希望对实验代码做一些梳理和剖析。仿真网络的基础是构建网络,将节点,基站,消息,dsr网络定义好,并在初始化文件中将节点基站数量和坐标,网络半径和交流范围设置好。使用ned语言,一个特点就是模块化,便于组装和使用。初始化是写在ini文件中,节点个数过多,最好自己写个随机数生成函数自动生成节点的坐标。节点代码如下:

2017-08-31 14:49:40 2615

原创 java聊天室设计及实现

这个是我大二刚开始学java时做的东西,是一个聊天室,运行服务器,注册两个客户端,登录后客户端之间可以进行文字聊天,有群发功能。然后我讲讲是怎么实现的:调用ServerSocket来创建绑定在指定端口上的服务器,然后调用accept方法阻塞,等待客户端的连接,连上后返回socket连接对象。然后将这个连接对象作为参数传入,并实例化一个处理客户端的线程对象,将一个客户对应的处

2017-08-31 14:47:17 10536 1

原创 WPF实现简易任务管理器

类图如下: 实现详解MainWindow类:使用三个按钮,并添加Click事件。button_Click事件的实现:  通过case判断跳转到不同的界面,实现的代码为: frame.Source = new Uri("BrowseTaskPage.xaml", UriKind.Relative);在MainWindow

2017-08-31 14:43:48 1033

原创 day36--[bug]修复记录

做完2.0的任务就进入wms团队,做仓储系统的开发,主要是进行bug的修复工作。关于2.0:将数据的操作全部封装在后台进行,使用sqr..脚本语言开发,为了安全性和效率。做任务耽误的时间在于study库登不上的时候,遇到任何问题都应该主动思考,尽快完成。其实换个库登录就可以了。 修复的难点bug总结:#7083【bug】统计-库存-出库汇总帐和出库明细账界面的出库类

2017-08-31 14:39:48 262

原创 Day22--任务三总结

首先是根据要求,做任务三的设计,有过课设教务系统的经验,把账户设计迁移就可,做的事过去了,但经验留下了。登录页面花了不少时间,因为htmlayout很不熟,前端的经验并不多。但后来没有用单独的登录界面,出于设计和用户的考虑。希望主页展现所有的员工信息,登陆后在展现下属和任务。一共做了四天,第一天扩展数据库,登录页面和主页。第二天 重做登录和主页,及1,2,3员工主页,admin管理

2017-08-31 14:32:07 228

原创 实习日志day8---任务一总结

这算是我目前为止参与的最大的项目了。模块名和项目结构命名都是规范的,可以知道各个模块大概用途。简单介绍项目的组成和使用的库:MPDEC :现成的库,解决数据库中浮点型数问题,ESMASTMAIN:解决方案主入口,master:动态链接库,编写。使用MVC模式,m--数据处理逻辑 v--跟用户交互的视图 c---流程控制,数理逻辑控制comm:基础类库

2017-08-31 14:19:17 494

原创 Paper reading —— Human-level control through deep reinforcement learning

Paper reading      —— Human-level control through deep reinforcement learning文章结合深度神经网络和增强学习,仅仅输入高维度的视觉数据和游戏得分,训练出能玩不同游戏的AI 玩家,并在多个游戏中表现优于人类玩家。主要解决了Q值不稳定的问题,并将神经网络的每个输出对应action的Q值函数。一.游戏

2017-08-31 02:13:10 404

原创 实习day16--任务二总结

任务一的练习是在为任务二做铺垫,任务二主要是需要自己设计数据表,使用的技能大多是任务一中使用的。通过任务二,进一步熟悉了现有的项目,其中遇到的bug,在提高调试技巧的同时,也使我开始思考bug产生的原因和系统的设计和封装。记录下实现的过程: 1.首先是在main.html中增加节点,写主页面并注册在controller文件下的类中,在类中进行页面加载:m_elGoo

2016-07-29 18:36:30 323

原创 哈夫曼编码及压缩实现

哈夫曼编码及压缩实现说点闲话这个是大概两三个星期前做完了,一直想着要写篇博客,却迟迟没有动手。总是一件事没做完,又来了一堆事。写哈夫曼,算是体会到跟以前写代码不同的感觉。写代码一开始,做些简单的,只是为了掌握技术,完成作业,包括在做通信时,也没有十分专心,没有当成是自己的事来做。哈夫曼是期末开始的,中间放了好久,却是一直惦记着的,大概是觉得哈夫曼这三个字比较有感觉,也不想有始无终。...

2015-10-19 02:56:38 2065 2

原创 初始线程

      暑假学习的第一课是讲线程,任务是是界面上的一条线运动起来。         既然是在界面上,那必定得先有一个界面,所以第一步就是,自己的类继承JAVA中的JFrame,在新建的类中写一个界面,代码如下:public class ShapeFrame extends JFrame {  public void initUI(){  this.setTitle("线程动...

2015-07-18 23:44:42 110

原创 画图板的基本实现

 要实现画图板的基本功能,除了在qq登陆界面中用到的组件和方法外,还需要添加鼠标监听器,和接口实现。首先,需要显示一个JFrame界面:public class DrameFrame extends JFrame {              //显示界面     public void initUI(){         this.setSize(600,600);         t...

2015-06-03 17:03:06 151

原创 qq登陆界面开发

今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:public class First {         public void initul(){        jf=new javax.swing.JFrame();    //创建窗体    jf.setSize(320,320);    jf....

2015-06-03 16:27:01 373

原创 浅谈java类与对象

      java是一门面向对象的编程语言,类与对象是其最基本的概念。所谓对象,就是一个个具体的物体,一个人,一台电脑,都是对象。而类,就是对象的一种抽象,是多个对象具有的共性的一种集合,其中包含了属性与方法,就是属于该类的对象所具有的共性。当一个类创建了对象,这个对象就拥有了该类全部的属性,方法。相比于结构化的编程思路,面向对象更适用于人的思维方式。这可能就是java如此流行的原因之一。...

2015-05-23 17:35:20 126

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