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原创 android telephoney学习笔记

http://blog.csdn.net/hzbooks/article/details/8588275http://blog.csdn.net/zhanghao_hulk/article/details/8468621

2017-10-29 21:45:52 1086

转载 单例模式最简洁全面的介绍

单例模式可以说是23中设计模式中应用最广的一种模式了。        定义:确保某一个类只有一个实例,自行实例化并且想整个系统提供这个实例。      使用场景:避免某个类产生多个对象而消耗过多的资源,确保某个类在程序中只有一个实例。比如我们使用的图片加载器ImageLoader。往往单例创建的对象,耗费的资源都比较多,所以在初始化单例对象的时候就显得尤为重要了,接下来,我们就来聊

2015-12-17 16:11:50 558

原创 字节单位常识

bit基本上是最小的单位,只有两种变化,1或是0换句话说1bit就是硬盘上的一个位点,硬盘通过改变其化学性质进行记录。被改变的为"1" ,为被改变的为"0"。于是硬盘便记录了一切!1B (Byte 字节)=8b (bit 位)1KB (Kilobyte 千字节)=1024B,1MB (Megabyte 兆字节 简称“兆”)=1024KB,1GB (Gigabyte 吉字节 又称“千

2015-11-20 09:18:30 7398

转载 android性能优化SparseArray和ArrayMap

HashMap vs ArrayMap / Sparse*Array – 既然提到了自动装箱的问题,那么使用HashMap的话,就需要我们使用对象类型作为键。而如果我们在整个应用中使用的都是基本数据类型的“int”,那么在我们使用HashMap时候就会发生自动装箱,而这时也许我们就可以考虑使用SparseIntArray。而假如我们仍然需要键为对象类型,那么我们可以使用ArrayMap。Arr

2015-11-09 10:30:02 1221

转载 很好的资源学习入口_android

安卓基础书籍:基础:pdf+源代码:链接:http://pan.baidu.com/s/1mgiQIW4 密码:wkuqjavaApk 安卓源码收藏:链接:http://pan.baidu.com/s/1gder2jL 密码:zeet安卓源码收藏:链接:http://pan.baidu.com/s/1c0bF3VE 密码:g1egjavaApk源

2015-06-29 13:50:27 621

转载 Android开发中数据库升级策略

Android使用SQLite数据库保存数据,那数据库版本升级是怎么回事呢,这里说一下。一、软件v1.0安装v1.0,假设v1.0版本只有一个account表,这时走继承SQLiteOpenHelper的onCreate,不走onUpgrade。1、v1.0(直接安装v1.0)二、软件v2.0有2种安装软件情况:1、v1.0   -->  v2.0

2015-03-28 08:32:43 518

转载 JAVA设计模式之适配器模式

1. 概述  将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2. 解决的问题  即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。      下面是两个非常形象的例子             3. 模式中的角色  3.1 目标接口

2015-03-05 15:32:52 351

转载 《JAVA与模式》之观察者模式

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的:  观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主

2015-03-05 15:30:22 336

转载 自定义RadioButton&CheckBox样式的实现

自定义RadioButton&CheckBox样式的实现博客分类: android动画&效果BlogHTML http://hi.baidu.com/ljlkings/blog/item/a7945124de875c038a82a1b4.html Android 自定义RadioButton的样式 我们知道Android控件里的button,list

2015-01-05 18:13:34 1038

转载 android AsyncTask介绍

android AsyncTask介绍AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:l  简单,快捷l 

2014-10-25 18:10:58 569

转载 Cookie大总结(来自网易)

1.状态管理  状态管理是你对同一个或不同页的多个请求维护状态和页信息的过程  状态管理的作用:      指示用户信息,关联浏览器实例      使得页与页之间,请求与请求之间能够共享信息      更为快速的数据存储与读取2.CookieA.Cookie概述:  Cookie为Web应用程序保存用户相关信息提供了一种有用的方法  Cook

2014-10-25 09:44:45 4877

转载 java中接口可以继承接口吗?

java中接口可以继承接口吗? java中不允许类多重继承的主要原因是:如果A同时继承B和C,而假如B和C同时有一个d方法,A如何决定该继承哪一个呢? 但接口不存在这样的问题,接口中全都是抽象方法,继承谁都无所谓,所以接口可以继承多个接口。interface b{} interface c{} interface a extends b,c{}//对

2014-09-12 12:55:13 1297

转载 Android 布局之LinearLayout 子控件weight权重的作用详析

以前看到过,关于weight权重的一些说法

2014-05-30 16:47:49 991 2

转载 采用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP退出整个程序(多activity)

问题: 多activity中退出整个程序,例如从A->B->C->D,这时我需要从D直接退出程序。 网上资料:{ finish()和system(0)都只能退出单个activity。杀进程等的等方式都不行~~~ 解决问题: 我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在D窗口打开A窗口时在Intent中直接加入标志Intent.

2014-05-30 11:50:17 767

转载 InputStream与String,Byte之间互转

import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;/** *  * @author Andy.Chen * @mail Chenjunjun.ZJ@gmail.

2014-05-29 09:31:14 742

转载 UML类图与类的关系详解

在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。下面我们结合实例理解这些关系。基本概念类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用

2014-05-23 11:09:19 1783

转载 GitHub上最受欢迎的Android TOP20 开源项目

下面这些开源项目都是从GitHub上筛选的,我强烈推荐android程序源码有时间的时候自己在上面淘淘,也许能发现自己需要的开源程序。了解开源项目有两个好处:1.借鉴代码,一般来说,火爆的开源项目的代码质量都相当高,当我们感觉自己的学习遇到瓶颈的时候,仔细研究别人的开源代码会让自己受益匪浅。2.直接用其实现的功能:android开源项目一般来说都是组件类的,而不是一个完整的

2014-05-23 10:48:30 863

转载 eclipse的设置-自动补全功能

操作方法:1、打开Eclipse。2、打开“Preferences”窗口:点击菜单栏“Eclipse”—点击“偏好设定…”(或者直接按快捷键 command , )3、在左侧栏找到“Java”—“Editor”—“Content Assist”。4、在右侧栏“Auto Activation”项目下找到“Auto activation triggers for Jav

2014-05-23 10:40:47 1019

转载 UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)   1. 泛化(Generalization)  【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。

2014-05-23 10:19:17 5227

转载 Android中各种组件的生命周期

这篇文章很好,就复制过来。原文在http://www.cnblogs.com/songnanjie/archive/2012/02/23/2364266.html

2014-05-15 09:51:20 620

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