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原创 Qt编程环境下学习《OpenGL编程指南(原书第九版)》(二)
第二章就像第一章所说,我们这次尝试使用原生的API来加载、编译和链接着色器代码。首先还是看OpenGLWidget类定义:class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget,protected QOpenGLFunctions{ const char* vShader ={ "#version 330 core\n"...
2019-11-09 19:26:40 524 1
原创 Qt编程环境下学习《OpenGL编程指南(原书第九版)》(一)
背景 因项目的需要,本人开始学习OpenGL的编程知识,所以以《OpenGL编程指南(原书第九版)》作为学习样板。因之前一直用Qt进行项目的开发,深感Qt编程框架对于项目开发的强大和易用。而书上的样本例程采用的GLFW框架,安装和调试仍然需要花费一定的时间进行学习和熟悉,一旦出现问题后,因GLFW框架的资料过少,一旦出现问题后,势必给学习者带来负担。因此,我尝试用Qt来学习书中的例子程序...
2019-11-08 21:24:00 1884 2
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