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原创 lua比较操作符

== 等于  ~= 不等于小于> 大于 小于等于>= 大于等于等于:这个比较操作符,与其他的语言中有点不同,因为lua是一种没有类型的语言,值既包含大小也包含类型,所以不同的类型的值是可以相互比较的,但是一旦两个比较对象的类型不同,则此次对比一定返回false。lua中的对比原则是,首先对比对象的类型,如果类型不同,返回false,如果类型相同,再比较两个值的大小。不等

2018-01-05 16:23:34 4100

原创 ysdk道具下单模式接入注意点

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。感谢http://blog.csdn.net/zt_dream/article/details/58606397博主的协助,现将自己接入过程的问题,整理下来,希望帮到大家sdk:ysdk支付接入模式:米大师道具直购模式的客户端下单模式什么是道具直购模式?链接:http://wiki.open.qq.com/

2017-07-17 15:35:47 3714 9

原创 vs2015搭建cocos2dx遇到的问题

vs version 2015cocos2dx 2.2.4参考博客:http://blog.csdn.net/10km/article/details/50528908http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/54310924出现错误原因: vs 2015里面已经自己定义了snpritf(

2017-06-04 14:40:37 1686

原创 使用七牛上传文件抛出异常问题

报错如上:我这边只是写一个简单的上传文件的Demo,代码部分如下://密钥配置 Auth auth = Auth.create(ACCESS_KEY,SECRET_KEY);//创建上传对象UploadManager uploadManager = new UploadManager(); //设置callbackUrl以及callbackBody,

2016-09-07 11:49:26 2506

Open GL_ES 20资料

一款不错的手机游戏案例,采用OPEN GL ES 20技术,与大家分享一下

2014-06-25

空空如也

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