8 薛瑄

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ValueAnimator 源码深入分析

前言属性动画,大家应该都比较属性了,就是更改View的属性例如,宽,高,透明度等等。来实现动画效果的。那么他是如何实现的呢?又是如何保证动画从头开始执行呢?

2020-09-14 18:28:04

Ubuntu 设置系统环境变量和开机自启动

Ubuntu系统环境变量详解参考这篇文章,讲的非常详细开机自启动在Linux下设置软件开机自动有三种方式:1、 自动启动应用程序——rc.local脚本 2、 自动启动服务——update-rc.d 3、 启动应用程序首选项 3、 使用Systemd 下面来逐一界面这三种方式:一、自动启动应用程序——rc.local脚本rc.local脚本是一个Ubuntu开机后...

2018-03-18 12:52:01

Choreographer 源码分析

前言在Android4.1之后增加了Choreographer机制,用于同Vsync机制配合,控制同步处理输入(Input)、动画(Animation)、绘制(Draw)三个UI操作。其实UI显示的时候每一帧要完成的事情只有这三种。如下图是官网的相关说明:Choreographer接收显示系统的时间脉冲(垂直同步信号-VSync信号),在下一个frame渲染时控制执行这些操作。Choreographer中文翻译过来是"舞蹈指挥",字面上的意思就是优雅地指挥以上三个UI操作一起跳一支舞。这个词可以概括这

2020-09-09 16:53:25

ARouter 源码分析

一、前言在开始分析ARouter的源码之前,我假定你已经知道ARouter 的用途,并且会熟练使用。下面我在官方demo的基础上,来分析每项功能的流程。ARouter Github地址demo 中的 三个 Moduleapp demo项目的 主modulemodule-java demo项目的 子modulemodule-kotlin demo项目的 子module下面三个Module 提供了核心功能arouter-annotation 使用到的注解相关信息,例如:@Route,

2020-09-05 11:10:22

深入分析Glide源码

前言最近研究了一下Glide源码,发现很多地方写的真的很精妙,值得细细品味。Glide 功能丰富,图片三级缓存、可深度定制(继承AppGlideModule、LibraryGlideModule实现更多功能)、修改网络请求库、支持多种输入输出资源的转换(例如输入Stream,输出bitmap等等)、生命周期的管理虽然下面分析完了,整体的流程,但是想要真正领会设计思想,还需要好好沉淀一下。文章篇幅比较长,但逻辑并不复杂一、基本使用流程Glide最基本的使用流程就是下面这行代码,其它所有扩展的额外功能都

2020-08-01 17:43:42

ConnectInterceptor 解析——OkHttp 源码详解(二)

RouteSelector 功能是用来选择Selection, 包含 Selection,Address,Selection 包含一系列的RouteAddress 一个对象对应一个UrlRoute 一个Url可能会对应多个IP地址(DNS负载均衡),每个socket 对应一个Route 对象...

2020-07-24 18:15:00

框架和流程——OkHttp 源码详解(一)

前言OkHttp应该是目前Android平台上使用最为广泛的开源网络库了,Android 在6.0之后也将内部的HttpUrlConnection的默认实现替换成了OkHttp。网上很多分析OkHttp的,都是在总体流程上,没有那么的细致,甚至有的同学看完了文章,认为OkHttp没有DNS解析。我说有,他说没有,我说有,他说没有,我说有,他说没有,我就站起来了,很快啊,年轻人,一、鸟瞰OkHttp下面的代码是一个很简单的例子,一步一步分析,起内部的工作原理 OkHttpClient client

2020-07-08 15:12:48

引用其他project的module,根据参数自动配置依赖,repo管理多个 Project

前言在开发中遇到这样一个问题,在工作的project(以下简称Project A)中,用到了Fragmentation(以下简称Project B) 库的三个module,这个库是我在维护,平时更改库中的一些bug,需要先使用一段时间,再推到github,并发布到jcenter, 所以在我的工作项目中,是直接使用本地的代码,没有使用jcenter去引用它。这就遇到一个问题,在Project A 中改完 Project B的三个module,在等到发布的时候,就需要手动把代码拷贝一份到Project

2020-06-23 14:46:01

RxJava之七——RxJava 2.0 图文分析create()、 subscribe()、map()、observeOn()、subscribeOn()源码

Rxjava的使用流程,相信大家都很清楚了,就是以下面这个简单的demo,重点分析一下map()、observeOn()、subscribeOn()源码 Observable.create(object : ObservableOnSubscribe<Int> { override fun subscribe(emitter: ObservableEmitter<Int>) { }}) .map

2020-05-19 16:51:39

Android 微信 图片无法分享

最近在做微信分享的功能,图片分享,小程序分享,由于图片的原因,有的图片总是分享不出去。于是对这块进行了一些深入分析分析过程1、关于进程间通信经过查看log日志,发现已经调用了微信的WXEntryActivity,并且我的App Activity 已经paused,但是没有跳到微信的分享界面,Activity 会马上resumed。在log中看到这样的信息2020-03-31 17:43:...

2020-03-31 18:53:06

Android 仿微信表情雨 、红包雨 支持资源回收再利用

Github 项目:https://github.com/JantHsueh/EmojiRain表情雨 ViewGroup微信聊天中的表情雨效果一样。相比于其他项目的优点:本项目使用了资源缓存复用机制,在无限循环中,不会出现占用内存增长的问题,所以不会GC(除非),更流畅提供了丰富的自定义函数,可设置任意自己想要的效果先来看下效果,太阳雨。(gif有点卡顿,因为录制屏幕时的帧率不够...

2020-02-28 17:17:25

Github Actions 使用指南和Android 持续集成示例

前言Github Actions 官方文档对很多细节都进行了详细说明,但是如果你是第一次接触,看了很多关于细节的东西,不知所云,导致很快忘记。本篇文章,从我项目的代码,从总体上,认识一下Actions。文章最后,我会把我在自定义action的过程中遇到一些细节问题的解决方法。Github ActionsGithub Actions 提供了服务器(查看配置) ,来对代码进行打包发布等持续集成的...

2020-01-11 15:05:13

深入源码分析Handler 消息机制 、Looper、MessageQueue 消息同步屏障、IdleHandler、Message 复用

Handler 线程通信 基本使用在Android 中Handler来实现,大多数都是用来实现,子线程中发送消息,到主线程中更新UI,下面是基本使用 // 步骤1:在主线程中 通过匿名内部类 创建Handler类对象 mHandler = new Handler(){ // 通过复写handlerMessage(),处理其他线程发来的消息...

2020-01-06 19:02:03

parameter must be a descendant of this view 报错解决方案及Android 获取View焦点源码分析

前言最近的一系列源码分析,都是基于一个错误,逐步深入源码。都是网上没有源码分析的报错,这个报错也是。网络上有文章给出了有针对性的解决方案。我通过源码给出更普通的解决思路,这个问题,没有特定的解决方案,所以只能领会精髓后,随机应变。下面分析是通过一个具体问题,展开源码的分析,所以不必太在意业务场景的相似,重在领会精髓报错我的具体场景是,在从某一个界面跳转到登录界面时,点击输入框EditTe...

2020-01-04 15:42:13

Fragment has not been attached yet 解决方法及源码详解

前言在使用Fragment的时候,在内存重启的后,很容易出现一些难以预期的bug,下面将继续一边分析源码,一边看看这个bug是怎么产生的。这个报错的原因,可能和你的情况并不尽然相同。但是你可以通过对源码的理解,来加深对fragment的认识,从而能更优雅的解决问题。报错通俗的讲,就是在要使用Fragment 的 mHost 变量的时候,这个 变量为空。导致下面的报错2019-12-30 ...

2019-12-30 16:42:12

Fragment.setNextAnim(int) on a null object 解决方法及源码详解

前言相信遇到这个问题的小伙伴,一定很无奈,要想知道这个问题的原因,并根治这个问题,需要研究fragment系列的大部分源码。网上很多文章,只是简单描述了这个问题如何出现(使用的方法很麻烦,下面我回介绍一种更容易去重现这个问题的方法),我在这里从源码的角度,详细分析一下,这个问题出现的原因,知道了原因你自然知道如何解决。当让我也会给出解决方法。我的问题发生场景,可能和你的不太一样,我尽量从更普通...

2019-12-28 10:35:05

调用removeViewInternal、removeView 屏幕还是显示被删除界面 的解决方法和源码分析

这是在使用Fragmentation时遇到一个问题,在这个库中很多人都遇到这个问题。追求极致体验的我,只好对源码进行修改了。源码的问题,我已经修改了,会在近期开源出来。下面把这个问题的核心抽取出来,进行分析。问题:1、removeViewInternal 后,屏幕上还是显示那个被删除的布局界面2、虽然屏幕上显示那个被删除的布局界面,但是可以点击事件可以传递到后面的布局上。3、使用Layo...

2019-12-19 18:07:16

Android 在动画结束回调onAnimationEnd()中remove view的崩溃解决方法及源码分析

问题:问题描述起来很简单,就是在动画结束的时候,调用父view删除子view,出现崩溃,信息如下:java.lang.NullPointerExceptionAttempt to read from field 'int android.view.View.mViewFlags' on a null object reference android.view.ViewGroup.dispa...

2019-12-19 14:56:50

Android N 7.0 应用间共享文件(FileProvider)

Android N 之前的 Uri常规Uri有两种:媒体文件的Uri是content://, 表示这是一个数据库数据。去数据库查询正常返回。其他的文件Uri是file://, 表示这个是一个文件。这个uri是通过Uri.fromFile(File file)方法生成。Android N 之前,这些uri可以传递到其他应用。Android N 中共享文件Android

2017-10-20 20:07:03

Android View 的scroll相关方法属性 以及Scroller弹性滑动原理

最近在修改fragmentation 的bug时,其中SwipeBackLayout 的实现使用是ViewDragHelper ,而ViewDragHelper 使用的是OverScroller,OverScroller 在大部分时候是可以取代Scroller的。所以先从Scroller来分析,这些知识用到好几次,经常忘记,也算做个笔记。Android开发中,但在这些api的实际使用过程中,开发...

2019-12-06 17:57:16

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