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原创 openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:CreateSwapchain 画布 HardwareBuffer共享纹理 渲染线程 xrEndeFrame comp_renderer

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2022-11-20 20:37:12 1261 1

原创 openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:InitializeSession client native multi_compositor client_compositor

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2022-11-20 20:35:24 466

原创 openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:Prober设备发现和管理 system device HMD target instance

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2022-11-20 20:33:10 808

原创 openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:CreateInstance流程(设备系统和合成器系统)Compositor comp_main client compositor

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2022-11-20 20:31:39 671

原创 openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:整体介绍 模块架构 模块作用 进程 线程模型 整体流程

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2022-11-20 20:28:36 1548

原创 openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:源码编译 准备工作说明 hello_xr解读

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2022-11-20 20:23:18 1580

原创 深入浅出filament 暴露Log接口和引入cppjson第三方库

复用filament日志,增加Log头文件暴露@filament-1.5.2/libs/utils/CMakeLists.txt${PUBLIC_HDR_DIR}/${TARGET}/Log.h${PUBLIC_HDR_DIR}/${TARGET}/ostream.h${PUBLIC_HDR_DIR}/${TARGET}/ThreadLocal.hlibassimp.a 暴露...

2020-04-12 15:56:31 541 2

原创 深入浅出filament Android编译脚本

依赖环境安装Android Studio 4.0+OpenJDK 1.8 (单独安装,或者复用Android Studio内置,/Applications/Android Studio 4.0 Preview.app/Contents/jre/jdk/Contents/Home)ClangCMake 3.10.2 (复用Android Studio内置,/Users/your_na...

2020-04-09 12:40:18 1671

原创 小程序AR穿越门 VR全景融合

利用threejs实现的AR穿越门和VR全景空间效果现在京东、天猫等平台有很多这样的商家、品牌营销案例欢迎一起交流探讨~小程序AR穿越门 VR全景融合...

2019-11-07 11:41:38 709

原创 Sceneform ARCore fbx gltf obj 3D转换成sfb格式,如何保证包围盒不变、不自动缩放

Sceneform ARCore fbx gltf obj 3D转换成sfb格式,如何保证包围盒不变、不自动缩放sceneform arcore convert fbx gltf obj to sfb,without box norecenter and keep scale 1, by command line.更多问题讨论,可以联系: 微信(wechat) le3d618 ...

2019-07-03 17:26:53 1607

原创 WEBGL 3D AR VR 梅花 骨骼动画 粒子系统

webgl 案例,欢迎体验WEBGL 3D AR VR 梅花 骨骼动画 粒子系统https://s.h5tu.com/jinli/hs/theplumblossom/

2017-06-03 21:31:21 1446

原创 不一样的H5 3D动态内容

http://www.h5tu.com  技术与艺术的完美结合   非常酷炫的H5动态内容,有3D、粒子、水波纹等特效  H5 3D蘑菇     http://h5tu.com/h5/MoGu3D/index.html  H5 海底世界   http://h5tu.com/case/index.html?id=21

2015-12-18 18:12:25 754

原创 [招聘] 【杭州】做有趣的事,打造精彩的未来,一起奋斗吧~~

这里:有酷炫的3D跨平台技术有稳健的后台有化腐朽为神奇的设计师有一群为未来耕耘的小伙伴我们:尊重原创重视技术心怀远大梦想亮点:扎实的技术:自研发3D跨平台引擎、强大的后台服务高质量产品:覆盖国内各大AppStore的动态壁纸和锁屏;与国内主流手机厂商有很好的合作关系;海外也有稳健的合作伙伴我们队人才发展不设上限,唯才是用,你拥有多少才华,

2015-05-23 23:02:28 592

原创 3D动态锁屏+3D动态壁纸,完美整合到一起!

3D动态锁屏+3D动态壁纸,完美整合到一起!手机不只是用,更是艺术!欢迎各种讨论3D技术的码友,qq(3716九1096)

2014-11-11 23:50:57 7765

原创 基于自研发android 3d引擎开发的第三款壁纸出炉,欢迎试用~

大家好,我是le3d引擎的开发者,目前又开发出一个全新的基于c++的android 3d引擎。并在此基础上开发了一个3d壁纸,欢迎大家试用,并提出宝贵的意见~~基于自研发android 3d引擎开发的第三款壁纸出炉,欢迎试用评价~~体验地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mosquito.invasion.w

2013-08-12 15:10:27 1169

原创 自己研发的Android3D引擎开发的3d壁纸,欢迎大家拍砖~~

大家好,我是le3d引擎的开发者,目前又开发出一个全新的基于c++的android 3d引擎并在此基础上开发了一个3d壁纸,欢迎大家试用,并提出宝贵的意见~~

2013-07-10 13:34:15 2020 1

原创 le3d engine发布3d laucher了,效果咋样,自己看吧!

le3d engine发布3d laucher了,效果咋样,自己看吧~~http://3g.lenovo.com/forum.php/thread-52892-1-1.htmlle3d 官方交流群200075280 你可以在你自己任意开发的laucher里,加入le3d引擎的一小部分代码,然后开发出的laucher就可以支持用我们的引擎开发出的3d widget,无缝结合~~

2012-06-08 21:45:47 1657

原创 Android 3D引擎

自研发Android 3D引擎,第一版SDK发布(附demo效果图)免费使用,欢迎大家试用,并提出宝贵意见~http://www.eoeandroid.com/thread-172570-1-1.html感兴趣的帮忙顶一下,谢谢啦~

2012-05-14 16:11:27 1039

原创 基于MFC多文档多视图结构的OGRE指北针程序

OGRE MFC 多视图 多文档 指北针 场景融合 深度缓存控制

2010-07-30 15:34:00 2079

原创 经典面试题,大家帮忙解答!!

面试题

2010-07-20 20:10:00 1122

原创 动态实时软阴影研究 Real-time soft shadow algorithm

各位朋友好!本人最近在搞实时软阴影方面的研究,寻找志同道合的朋友一起分享、交流经验。我的联系方式:QQ:371691096Mail:[email protected] 实时软阴影这个课题很有意思,本人已经看了大量国外文献,目前正处于理论和实验验阶段,希望找到志同道合的朋友一起研究。  关键字:实时 阴影 real-time soft shadow

2010-04-28 10:43:00 946

原创 VC6.0调试入门与提高(一)

 前沿 作者:化凡QQ :3716910962009年4月 说明:文章的名字可能取的比较大,毕竟本人能力有限,掌握的知识比较肤浅,写出的东西可能没有多大的价值。但是看到一些初学者经常问一些太过简单的问题,我终于忍不住想写点什么。通过与很多初学者交流,我发现他们共有的一个弱点是不会调试。很多人根本不知道调试是怎么回事。其实很多问题,只要会调试都能自己解决。      

2009-04-06 19:41:00 8783 27

原创 基于特征点的模型分割

基于特征点的模型分割    摘  要   模型分割的目标是将网格的每个顶点都标记为某一特定的区域。如何快速准确地分割模型,是分割算法的研究重点。本文提出一种基于特征点的模型分割算法,能快速有效地分割三维网格模型。基于最短距离的特征点提取算法,首先求出模型的几何中心 ,根据 求出模型上最短距离最大的两个顶点 和 ,令 是以 为源点的局部极值点集合, 是以 为源点的局部极值点集合, 和 的交集即为特征

2008-07-11 22:26:00 1018

原创 ASP.NET 学习体会

1. 了解 html 编程2. 了解 asp.net B/S 结构3. 了解 asp.net 的控件4. 了解 asp.net 的内置对象5. 了解页面传值的常用方法(***)6. 了解asp.net 与 SQL SERVER 2000 的连接及数据绑定7. 了解页面布局(辅助),使用Dreamerwaver 设计页面以上是我最近学习 asp.net 的一点体会, 我觉得只要把上面的知识都熟悉一边

2007-11-20 21:27:00 803 5

简单多边形凸分解-VC6.0版本

二维简单多边形(不自交、无内孔的任意多边形)的凸分解是经典的数学问题,本人参考网上和书本资料,用VS2008工具实现,但是应部分网友的要求,现提供VC6.0版本,供大家相互学习~~

2010-09-02

VC 解析文件中文字符

VS2005写的,可以递归分析目录,指定文件后缀的文件里中文出现的函数,位置,并且可以替换用指定字符替换这些中文字符。 程序包含两部分: 1。选择文件夹,分析中文字符,并输出到日志文件中 2。选择一个日志文件,设置好替换内容,即可执行替换 程序可以方便地移植到vc6.0版本上,把需要的类导出即可。 config.ini指定待分析文件后缀

2010-07-27

windows下用vs2005编译gts库 编译总结(word版)

在windows下重新编译gts比较麻烦,需要逐个编译其依赖库,本人通过一个星期的努力,在vs2005环境下,重新编译了gts库及其依赖库,遇到了不少问题,进行了简单总结,希望对后来者有有所帮助,另外有excel错误整理(没有附加进来),可供参考,如果需要更多帮助,可以按照里面提供的方式联系我。

2010-07-09

windows下用vs2005编译gts库

在windows下重新编译gts比较麻烦,需要逐个编译其依赖库,本人通过一个星期的努力,在vs2005环境下,重新编译了gts库及其依赖库,把编译中遇到的错误整理到excel中,希望对后来者有所帮助,另外还有一个word版的编译经验,可供分享。

2010-07-09

凹多边形凸分解源码和使用说明

实现 凹多边形凸分解,提供源码和详细的说明说明

2009-12-29

VC6.0调试入门及提高

本文简单地介绍了vc6.0的调试工具及基本调试技巧,作者根据个人的经验进行总结,列出了常见错误及其调试技术,希望对于初学者是个很好的帮助。

2009-04-05

智能化城市轨道交通系统模拟软件

关于本课题我们主要完成以下任务: (1) 绘出全程路线和车站平面示意图,并显示所有车辆的运行状况和所有车站的车辆情况。 (2) 模拟不同时段不同地点车辆使用实况,模拟车辆出站、进站和行驶状况。 (3) 车进出站时,车站轨道的切换过程。 (4) 车辆要根据前车或控制中心的调度信息,自动调整速度和行驶状态。使车能保证安全行驶的情况下,尽量提高车速,最大限度的提高运营效率。 (5) 模拟意外停车导致线路阻塞的故障发生过程和排除过程。 (6) 通过控制中心对整个运行状况进行监控与调度,控制中心可以多种形式向客户显示整个系统的运行状况。同时能够查询各种实时或历史信息。首先,能以三维图形显示形式向管理员展示全程或某一局部的运行状况,又能以表格形式向管理员提供各种详细数据。在控制中心,管理员可以进行多种操作。流量统计、空车调度,故障的模拟与排除,某辆车或车站的具体运行状况查询等等,以便让管理员对全局的运行状况了如指掌,并采取相应的措施。 (7) 客户模拟的实现。通过客户模拟能体会到从预约,上车到下车的整个过程,中途也可以修改目的站,为了使系统更接近现实,客户模拟中还加入了计费系统。同时乘客还能在车站内漫游以增加真实的感觉。

2008-10-12

基于特征点的模型分割

提出了基于特征点的模型分割算法,给出了特征点提取、模型分割等算法,文中提取了OpenGL交互操作等,该文能很好地分割对具有明显边界的模型。

2008-07-11

文件读取实例

本例演示了在console下读取txt文件的方法<br>内容简单,易学!

2008-03-26

空空如也

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