Android应用开发揭秘(2010_年3月(1版2次)).pdf
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Java加密与解密的艺术3-JAVA加密利器.pdf
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精通Oracle10编程.pdf
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DWR中文帮助文档.pdf
目录
第1章. DWR入门 ................................................................................................................................ 8
1.1 简介 ................................................................................................................................. 8
1.2 第一个DWR程序:Hello World ....................................................................................... 9
1.2.1 将DWR放入你的工程 ............................................................................................. 9
1.2.2 编辑配置文件 ........................................................................................................... 9
1.2.3 编写service ........................................................................................................... 10
1.2.4 测试DWR .............................................................................................................. 10
1.2.5 编写一个jsp ........................................................................................................... 11
1.3 本章总结......................................................................................................................... 12
第2章. web.xml配置 .......................................................................................................................... 13
2.1 主要配置......................................................................................................................... 13
2.2 常用<init-param>参数列表 ............................................................................................. 14
2.2.1 安全参数 ................................................................................................................ 14
2.2.2 Ajax服务器加载时保护参数 ................................................................................... 14
2.2.3 其他参数 ................................................................................................................ 15
2.3 日志配置......................................................................................................................... 16
2.4 多个dwr.xml配置和J2EE角色定义 .............................................................................. 16
2.5 插件配置......................................................................................................................... 18
2.6 测试模式配置 ................................................................................................................. 19
第3章. dwr.xml配置 ........................................................................................................................... 20
3.1 纵览 ............................................................................................................................... 20
3.2 <init>标签 ....................................................................................................................... 20
3.3 <allow>标签 ................................................................................................................... 21
3.3.1 Creator ................................................................................................................... 21
3.3.2 Converter ............................................................................................................... 25
3.4 <signatures>标签 ........................................................................................................... 30
第4章. 整合 ....................................................................................................................................... 32
4.1 DWR与Servlet .............................................................................................................. 32
4.1.1 使用webContext的方法: .................................................................................... 32
4.1.2 方法选择 ................................................................................................................ 32
4.2 DWR与Spring ............................................................................................................... 34
4.2.1 让DWR和Spring一起工作的检查列表 ................................................................. 34
4.2.2 Spring Creator ....................................................................................................... 34
4.2.3 找到Spring配置文件 ............................................................................................. 34
4.2.4 使用Spring配置DWR ........................................................................................... 35
4.3 DWR与JSF ................................................................................................................... 36
4.3.1 JSF Creator ........................................................................................................... 36
4.3.2 Servlet Filter .......................................................................................................... 36
4.4 DWR与Struts ................................................................................................................ 37
4.4.1 Struts creator ......................................................................................................... 37
6 / 92
4.4.2 开始顺序 ................................................................................................................ 37
4.5 DWR与Weblogic或PageFlow ..................................................................................... 38
4.6 DWR与Hibernate ......................................................................................................... 39
4.6.1 让DWR和Hibernate一起工作的检查列表 ............................................................ 39
4.6.2 HibernateBeanConverter ....................................................................................... 39
4.6.3 Session管理 .......................................................................................................... 39
4.7 DWR与WebWork ......................................................................................................... 40
4.7.1 配置dwr.xml .......................................................................................................... 40
4.7.2 在JSP中导入脚本 ................................................................................................. 40
4.7.3 高级 ....................................................................................................................... 41
4.8 DWR与Acegi ................................................................................................................ 42
4.8.1 问题提出 ................................................................................................................ 42
4.8.2 解决方案 ................................................................................................................ 42
第5章. DWR中的JavaScript简介 ..................................................................................................... 44
5.1 简单的回调函数 .............................................................................................................. 44
5.2 调用元数据对象 .............................................................................................................. 45
5.3 查找回调函数 ................................................................................................................. 45
5.4 创造一个与Java对象匹配的Javascript对象 ................................................................. 46
第6章. engine.js 功能 ........................................................................................................................ 47
6.1 使用选项......................................................................................................................... 47
6.2 选项索引......................................................................................................................... 48
6.2.1 处理器(Handler) .................................................................................................... 48
6.2.2 调用处理器(Call Handler) .................................................................................... 48
6.2.3 Hooks (一个batch中可以注册多个hook) ............................................................. 49
6.2.4 全局选项(在单次调用或者批量调用中不可用) ....................................................... 49
6.2.5 废弃的选项 ............................................................................................................. 49
6.2.6 未来版本的选项 ..................................................................................................... 49
6.3 选项说明......................................................................................................................... 50
6.3.1 批量调用 ................................................................................................................ 50
6.3.2 顺序调用 ................................................................................................................ 50
6.3.3 错误警告和超时 ..................................................................................................... 50
6.3.4 远程调 Hooks ........................................................................................................ 51
6.3.5 远程调用选项 ......................................................................................................... 51
第7章. util.js 功能 .............................................................................................................................. 54
7.1 $() ................................................................................................................................. 54
7.2 addOptions and removeAllOptions ................................................................................ 54
7.3 addRows and removeAllRows ....................................................................................... 55
7.4 getText ........................................................................................................................... 56
7.5 getValue ......................................................................................................................... 56
7.6 getValues ....................................................................................................................... 57
7.7 onReturn ........................................................................................................................ 57
7.8 selectRange ................................................................................................................... 57
7.9 setValue ......................................................................................................................... 58
7.10 setValues ....................................................................................................................... 58
7 / 92
7.11 toDescriptiveString ......................................................................................................... 58
7.12 useLoadingMessage ...................................................................................................... 58
7.13 Submission box .............................................................................................................. 61
第8章. DWR进阶 ............................................................................................................................... 63
8.1 DWR Annotations ........................................................................................................ 63
8.1.1 初始配置 ................................................................................................................ 63
8.1.2 远程访问类 ............................................................................................................. 63
8.1.3 对象转换 ................................................................................................................ 64
8.2 错误和异常处理 .............................................................................................................. 64
8.2.1 错误处理 ................................................................................................................ 64
8.2.2 异常 ....................................................................................................................... 65
8.2.3 找出更多的信息 ..................................................................................................... 65
8.3 传递额外的数据到callback函数 .................................................................................... 66
8.4 从其他的URL读取数据 ................................................................................................. 67
8.5 安全 ............................................................................................................................... 68
第9章. 范例精讲 ................................................................................................................................ 71
9.1 购物车 ............................................................................................................................ 71
9.1.1 介绍 ....................................................................................................................... 71
9.1.2 实现目录 ................................................................................................................ 72
9.1.3 测试部署 ................................................................................................................ 74
9.1.4 调用远程对象 ......................................................................................................... 75
9.1.5 实现购物车 ............................................................................................................. 77
9.1.6 调用远程的 Cart 方法 ........................................................................................... 79
9.1.7 演示结果 ................................................................................................................ 81
9.1.8 总结 ....................................................................................................................... 81
第10章. 附录 ............................................................................................................................... 83
10.1 常见问题......................................................................................................................... 83
10.1.1 TransformerFactoryConfigurationError .................................................................. 83
10.1.2 XML解析错误 ........................................................................................................ 83
10.1.3 使用weblogic的类路径问题 .................................................................................. 83
10.1.4 没有cookies的情况下用DWR .................................................................... 84
10.2 JavaScript高级应用 ....................................................................................................... 85
10.2.1 用变量操纵函数 ..................................................................................................... 85
10.2.2 高阶函数 ................................................................................................................ 86
10.2.3 动态类型 ................................................................................................................ 87
10.2.4 灵活的对象模型 ..................................................................................................... 89
10.2.5 本节总结 ................................................................................................................ 91
android中文教程.pdf
android的中文教程,
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适合入门
Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf
第一章 高级
碰撞检测
不规则图形的检测碰撞
BitmapData.hitTest用于非位图
大量对象的碰撞检测
实现基于网格的碰撞检测
编写网格代码
测试并调整网格
整理成类
使用此类
检测不只是为了碰撞
总结
第二章 转向
行为
行为
2D向量(Vector2D)类
机车(Vehicle)类
转向机车(SteeredVehicle)类
寻找行为
避开行为
到达行为
追捕行为
躲避行为
漫游行为
对象回避
路径跟随
群落
总结
第三章 等角
投影
等角投影
等角vs二等角(dimetric)
创建等角图形
等角形变
形变坐标与屏幕坐标
屏幕坐标转换等角坐标
IsoUtils类
等角对象
层深排序
等角世界类
3D移动
碰撞检测
使用外部图形
等角地图
总结
第四章 寻路
3
寻路基础
A-star
A_star运算法则
代价计算
图解运算过程
代码实现
常见的Astar估价公式
使用Astar类
修改路径细节:拐角
在游戏中使用Astar
进阶教程
总结
第五章 二级
输入设备:摄像头和麦克风
摄像头和麦克风
输入的声音
声控游戏
活跃事件
输入的视频
视频尺寸和质量
视频和位图
反转图像
分析像素
分析颜色
将跟踪颜色视作输入
分析移动区域
边缘检测
总结
第六章 高等
物理:数值积分
时间驱动的运动
编程RK2
编程RK4
薄弱环节
总结Runge-Kutta
Verlet积分法
Verlet点
点的约束
Verlet线段
Verlet结构体
拉链式结构
深入研究
总结
第七章 3D
in Flash10
Flash 3D 基础
设置消失点
3D坐标
景深排序
3D容器
4
3D 旋转
视野和焦距
屏幕坐标系和3D 坐标系
本章小结
第八章 Fl
ash10的绘画API
路径
一个简单的例子
画曲线
wide绘制命令和NO_OP
缠绕
三角
位图填充和三角
uvtData
更多三角
三角和3D
uvt中的t
旋转圆柱
创建一个3D地球
图形数据
总结
第九章 Pi
xel Bender
什么是Pixel Bender?
编写一个Pixel Shader
数据类型
获取当前像素坐标
参数
高级参数
对输入图片进行取样
线性取样
适用于Flash里的Twirl Shader
在Flash里使用Pixel Bender
加载或绑定shader
使用shader作为绘制填充
访问shader元数据
设置shader参数值
转换shader填充
用shader填充制作动画
指定shader的输入图片
使用shader作为滤镜
使用shader作为混合模式
总结
第十章 补间
引擎
Flash的Tween类
缓动方法
合并补间
Flex Tween类
Flex Tween类的缓动函数
5
Tween组合
Tween序列
补间引擎
Tweener的缓动函数
Tweener的tween组合
Tweener的tween序列
TweenLite/TweenGroup
TweenLite的缓动函数
TweenLite的tween组合
TweenLite/TweenGroup的序列
KitchenSync
KitchenSync的缓动函数
用kitchenSync改变多个对象或属性
KitchenSync的tween序列
KitchenSync的tween序列
GTween
gTween的缓动函数
用gTween改变多个对象
gTween的补间序列
总结
foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf
目录
第一部分AtionSript动画基础
第1章基本动画概念
1.1 什么是动画
1.2帧和运动
1.2.1帧就是记录
1.2.2程序帧
1.3动态与静态
1.4小结
第2章AtionSript3.0动画基础
2.1动画基础
2.2关于AtionSript版本
2.3类和OOP
2.3.1基类
2.3.2包
2.3.3导入
2.3.4构造函数
2.3.5继承
2.3.6Movielip/Sprite子类
2.3.7创建文档类
2.4设置AtionSript3.0应用程序
2.4.1使用FlashS3IDE
2.4.2使用FlexBuilder
2.4.3使用免费的命令行编译器
2.4.4关于跟踪
2.4.5缩放影片
2.5使用代码动画
2.5.1循环
2.5.2帧循环
2.5.3剪辑事件
2.5.4事件和事件处理器
2.5.5侦听器和处理器
2.5.6动画事件
2.6显示列表
2.7用户交互
2.7.1鼠标事件
2.7.2鼠标位置
2.7.3键盘事件
2.7.4键盘代码
2.8小结
第3章动画中的三角学
3.1什么是三角学
3.2角
3.2.1弧度和度
3.2.2Flash坐标系统
3.2.3三角形的边
3.3三角函数
3.3.1正弦
3.3.2余弦
3
3.3.3正切
3.3.4反正弦和反余弦
3.3.5反正切
3.4旋转
3.5波
3.5.1光滑的上下运动
3.5.2线性垂直运动
3.5.3脉冲动画
3.5.4两个角的波
3.5.5用drawingAPI绘制波
3.6圆和椭圆
3.6.1圆形运动
3.6.2椭圆形运动
3.7毕达哥拉斯定理
3.8两点之间的距离
3.9本章重点公式
3.10小结
第4章渲染技术
4.1Flash中的颜色
4.1.1使用16进制颜色值
4.1.2透明度和32位色
4.1.3新的数值类型:int和uint
4.1.4组合颜色
4.1.5提取组成色
4.2drawingAPI
4.2.1图形对象
4.2.2使用lear移除绘画
4.2.3使用lineStyle设定线条样式
4.2.4使用lineTo和moveTo绘制线条
4.2.5使用urveTo绘制曲线
4.2.6使用beginFill和endFill创建图形
4.2.7使用beginGradientFill创建渐变填充
4.3颜色变换
4.4滤镜
4.4.1创建滤镜
4.4.2动画滤镜4
4.5位图
4.6载入或嵌入内容
4.6.1载入内容
4.6.2嵌入内容
4.7本章重点公式
4.8小结
第二部分 基本运动
第5章速度和加速度
5.1速度
5.1.1向量和速度
5.1.2一个轴上的速度
5.1.3两个轴上的速度
5.1.4角速度
4
5.1.5速度扩展
5.2加速度
5.2.1一个轴上的加速度
5.2.2两个轴上的加速度
5.2.3重力加速度
5.2.4角加速度
5.2.5太空船
5.3本章重点公式
5.4小结
第6章边界和摩擦力
6.1环境边界
6.1.1设置边界
6.1.2移除物体
6.1.3重新生成物体
6.1.4屏幕折回
6.1.5回弹
6.2摩擦力
6.2.1摩擦力,115正确方法
6.2.2摩擦力,116容易方法
6.2.3摩擦力的应用
6.3本章重点公式
6.4小结
第7章用户交互:移动物体
7.1按下和放开精灵
7.2拖动精灵
7.2.1使用mouseMove拖动
7.2.2使用startDrag/stopDrag拖动
7.2.3拖动与运动代码结合
7.3抛
7.4小结
第三部分 高级运动
第8章缓动和弹性
8.1比例运动
8.2缓动
8.2.1简单的缓动
8.2.2何时停止缓动
8.2.3移动的目标
8.2.4缓动不只是应用于运动
8.2.5高级缓动
8.3弹性
8.3.1一维弹性
8.3.2二维弹性
8.3.3移动目标点的弹性
8.3.4弹性在哪儿
8.3.5弹性链
8.3.6多目标点弹性
8.3.7目标偏移
8.3.8使用弹性贴加多个物体
8.4本章重点公式
5
8.5小结
第9章碰撞检测
9.1碰撞检测方法
9.2hitTestObjet和hitTestPoint1
529.2.1碰撞测试两个精灵
9.2.2碰撞测试一个精灵和一个点
9.2.3使用shapeFlag的碰撞测试
9.2.4hitTest总结
9.3基于距离的碰撞检测
9.3.1简单的基于距离的碰撞检测
9.3.2基于碰撞的弹性
9.4多物体碰撞检测策略
9.4.1基本的多物体碰撞检测
9.4.2多物体弹性
9.5其他的碰撞检测方法
9.6本章重点公式
9.7小结
第10章坐标旋转和角度回弹
10.1简单的坐标旋转
10.2高级坐标旋转
10.2.1旋转一个物体
10.2.2旋转多个物体
10.3沿角度回弹
10.3.1执行旋转
10.3.2优化代码
10.3.3动态化
10.3.4修复“脱离边界”问题
10.3.5多角度回弹
10.4本章重点公式
10.5小结
第11章台球物理
11.1质量
11.2动量
11.3动量守恒
11.3.1一个轴上的动量守恒
11.3.2两个轴上的动量守恒
11.4本章重点公式
11.5小结
第12章粒子引力和重力
12.1粒子
12.2重力
12.2.1引力
12.2.2碰撞检测和反应
12.2.3沿轨道运行
12.3弹性
12.3.1引力与弹性
12.3.2弹性结点域
12.3.3结点的连接
12.3.4有质量的结点
6
12.4本章重点公式
12.5小结
第13章正向运动:行走
13.1介绍正向和反向运动
13.2开始正向运动编程
13.2.1移动一个关节
13.2.2移动两个关节
13.3自动运行
13.3.1创建自然的行走循环
13.3.2动态化
13.4 使它真正地行走
13.4.1给它一些空间
13.4.2加入重力
13.4.3控制碰撞
13.4.4控制反应
13.4.5屏幕折回
13.5小结
第14章反向运动:拖动和伸展
14.1伸展和拖动一个关节
14.1.1伸展一个关节
14.1.2拖动一个关节
14.2拖动多个关节
14.2.1拖动两个关节
14.2.2拖动更多的关节
14.3伸展多个关节
14.3.1向鼠标伸展
14.3.2向一个物体伸展
14.3.3加入一些交互
14.4使用标准的反向运动方法
14.4.1余弦定律介绍
14.4.2AtionSript余弦定律
14.5本章重点公式
14.6小结
第四部分 3D动画
第15章3D基础
15.1第3维和透视
15.1.1z轴
15.1.2透视
15.2速度和加速度
15.3回弹
15.3.1单个物体回弹
15.3.2多物体回弹
15.3.3z轴排序
15.4重力..
15.5折回
15.6缓动和弹性
15.6.1缓动
15.6.2弹性
15.7坐标旋转
7
15.8碰撞检测
15.9本章重点公式
15.10小结
第16章3D线条和填充
16.1创建点和线
16.2生成面
16.3创建3D填充
16.43D实体建模
16.4.1旋转立方体建模
16.4.2建模其他形体
16.5移动3D实体模型
16.6小结
第17章背面剔除和3D灯光
17.1背面剔除
17.2深度排序
17.33D灯光
17.4小结
第五部分 其他技术
第18章矩阵数学
18.1矩阵基础
18.2矩阵运算
18.2.1矩阵加法
18.2.2矩阵乘法
18.3Matrix类
18.4小结
第19章 实用技巧汇集
19.1 布朗(随机)运动
19.2 随机分布
19.2.1 方形分布
19.2.2 圆形分布
19.2.3 偏移分布
19.3 基于定时器和时间的动画
19.3.1 基于定时器的动画
19.3.2 基于时间的动画
19.4 相同质量物体之间的碰撞
19.5 声音集成
19.6 有用的公式
Making Things Move! 结束语
C 语 言 函 数速查手册
c语言的标准库函数的介绍和详细使用方法
简单易用
tomcat-linux.rar
tomcat 与在linux安装的文件,属于linux下使用的版本
从网上搜索到的可以使用的安装方法
C C++编辑器
TC 编辑器,编辑器,小,易于使用
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