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原创 UE4批量渲染脚本

功能:可以批量将Sequencer进行渲染输出参考:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Sequencer/Workflow/RenderingCmdLine/批处理文件内容如下:@Echo offsetlocal enabledelayedexpansion::在这里设置以下路径::UE4Editor、uproject、map为UE4...

2019-01-30 19:01:45 1273

原创 OBS源码分析之render_video处理流程

最近在看OBS源码,发现其复杂度真不是一般的高,看到render_video时脑子混乱了,经过单步调试跟踪才终于明朗了,下面先贴上源码:static inline voidrender_video(obs_source_t *source){if(source->info.type != OBS_SOURCE_TYPE_FILTER &&    (source->info.outp

2016-10-21 18:41:46 5050

原创 开博纪念

好记性不如烂笔头,之前总是急急燥燥,学东西不及时总结,结果要么丢掉了,要么是一知半解,技术只有一步步写下来才算真正吃透,弄懂。以此作为鼓励吧

2016-09-21 17:45:03 410

2019-中国自动驾驶仿真技术蓝皮书.pdf

介绍中国自动驾驶仿真测试发展现状的工具书,通过详细收集并整理当前行业现状,结合自动驾驶仿真领域多位行业专家意见汇编而成

2019-10-30

本质矩阵和基础矩阵推导过程

文章详细介绍了本质矩阵和基础矩阵的推导过程

2016-09-21

DEPENDS.EXE

DEPENDS DLL查看工具

2016-09-21

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2016-09-21

glog window下编译生成的SDK

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2016-09-21

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