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空空如也

职业经理人的58项管理工具

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2010-03-28

《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》2、3部分

补传《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》2、3部分

2010-03-28

统一建模语言(UML)参考手册——基本概念

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2010-03-28

配色的东东 配色的东东

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2010-03-28

程序员常用JavaScript特效

程序员常用JavaScript特效 超多哦!!

2010-03-28

w3jmail4_cn

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2010-03-28

UI、UE有效沟通提升网站商业价值

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2010-03-28

IIS服务器组建攻略

IIS(Internet Information Server,互联网信息服务)是一种Web(网页)服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。本文将向你讲述Windows 2000高级服务器版中自带的IIS 5.0的配置和管理方法。

2010-03-28

eWebEditorManual_V5.2_CHS

产品介绍 产品概述 产品效益 给企业带来的效益 给开发者带来的效益 给最终用户带来的效益 产品特性 最终用户相关特性 开发者相关特性 最新更新

2010-03-28

ajax--教程 ajax--教程

XmlHttp是什么? 最通用的定义为:XmlHttp是一套可以在Javascript、VbScript、Jscript等脚本语言中通过http协议传送或从接收XML及其他数据的一套API。XmlHttp最大的用处是可以更新网页的部分内容而不需要刷新整个页面。 来自MSDN的解释:XmlHttp提供客户端同http服务器通讯的协议。客户端可以通过XmlHttp对象(MSXML2.XMLHTTP.3.0)向http服务器发送请求并使用微软XML文档对象模型Microsoft® XML Document Object Model (DOM)处理回应。 现在的绝对多数浏览器都增加了对XmlHttp的支持,IE中使用ActiveXObject方式创建XmlHttp对象,其他浏览器如:Firefox、Opera等通过window.XMLHttpRequest来创建xmlhttp对象。 XmlHttp对象参考: 属性: onreadystatechange* 指定当readyState属性改变时的事件处理句柄。只写 readyState 返回当前请求的状态,只读. responseBody 将回应信息正文以unsigned byte数组形式返回.只读 responseStream 以Ado Stream对象的形式返回响应信息。只读 responseText 将响应信息作为字符串返回.只读 responseXML 将响应信息格式化为Xml Document对象并返回,只读 status 返回当前请求的http状态码.只读 statusText 返回当前请求的响应行状态,只读 * 表示此属性是W3C文档对象模型的扩展. 方法: abort 取消当前请求 getAllResponseHeaders 获取响应的所有http头 getResponseHeader 从响应信息中获取指定的http头 open 创建一个新的http请求,并指定此请求的方法、URL以及验证信息(用户名/密码) send 发送请求到http服务器并接收回应 setRequestHeader 单独指定请求的某个http头 事件: 无

2010-03-28

jBPM开发入门指南_V0.1

jBPM开发入门指南 工作流虽然还在不成熟的发展阶段,甚至还没有一个公认的规范标准。但其应用却已经在快 速展开,这说明市场对工作流框架的需求是急迫而巨大的。 我们公司的后台短信管理系统涉及短信编发、领导层层审核等操作,这是一个比较典型的工 作流系统。过去我们用的工作流引擎是shark,然后在使用后发现其过于庞大,后台数据库 操作频繁而未进行优化,直接导致的后果就是前台操作缓慢。于是经研究决定,将工作流引 擎由shark换成jBPM。 jBPM之前是一个开源软件,后加入JBoss组织。正好我们公司也是用JBoss的。不过jBPM并 没有绑定在JBOSS上,Tomcat等也可以使用它。 jBPM的正处在不断发展中,做为开源软件的特点,其设计变化往往很大。所以一些过去的 资料可能已经不适用了。于是作者根据自己的使用经验,重新整理出这份文档,以备学习参 考。

2010-03-28

Java程序员+上班那点事儿

前言 不久前,我曾在网上论坛上看到了一个这样的帖子: 大家给我个底吧,我是即将毕业的大学生,现在有软设的证书了。 主要擅长于计算机的维护、应用以及开发; 软件方面:现以通过国家软考中心软件设计师资格考试; 主要熟悉的 环境: , , ; 主要使用的数据库接口: ; 主要使用的数据源: , ,擅长使用 语言; 主要使用图形接口: ,对 接口也有一定了解; 其它语言: ( 、 ); 网络方面:熟悉 , , ,以及网络构架设计、施工、调试,对安全知 识也有相当的了解; 系统维护方面:有三年的计算机维护经验,熟悉系统工作原理; 其它:熟悉 、 等几乎所有常用软件的使用, 系统的应用; 我投了很多简历,并面试了几家公司,目前只有一家公司出 ,大家说我去吗? 这个 准程序员 朋友的简历真可谓是 高、大、全 ,所掌握的技术很是全面,几乎是无 所不知无所不晓。然而,为什么只有一家公司愿意聘用他,而且才给他 元的月薪?他很 迷茫。 过了几天,有一个在软件公司开发团队做 的朋友想招聘 软件工程师, 找我帮忙推荐,招聘要求如下: 软件工程师 ( 人) 、计算机或相关理工科专业; 年以上工作经验; 、熟练运用 等编程语言,熟悉其他编程语言如, 等者优先; 、熟练使用 等主流数据库,熟悉 者优先; 、对 操作系统熟练,熟悉 者优先; 、工作踏实认真,具备良好的团队合作精神及良好的沟通能力; 、有独立项目开发经验者优先。 (私下透露月薪范围是 视个人能力而定)

2010-03-28

《JSP--由浅入深》

JSP由浅入深(3)—— 通过表达式增加动态内容 编译:ZSC/太平洋网络学院   在我们前面的章节中,任何的HTML文件都可以转变成JSP文件,做法是通过改变它的扩展名为.jsp。当然,我们要知道是什么使得JSP有用呢?答案是嵌入Java的能力。将下列文本放置在一个以.jsp为扩展名的文件中,比如说这个文件为myjsp.jsp,然后将这个文件放置到你的JSP目录下并且在浏览器上看它。以下是具体的代码: <HTML> <BODY> Hello! The time is now <%= new java.util.Date() %> </BODY> </HTML> 这里要注意,每次你在浏览器中重载网页的时候,它就出现当前时间。字符系列<%= and %>的作用是圈起Java表达式,这个表达式将在运行的时候被计算。 正因为这样,使用JSP产生动态HTML网页来响应用户的动作才变为可能。 好吧,教程结束之后你最好作个练习:为不同的系统属性编写一个JSP用来输出由System.getProperty返回的数值,比如java.version、java.home、os.name、user.home以及user.dir等等。

2010-03-28

Tomcat 的配置

增加一个虚拟目录 在 server.xml 文件中增加 <Context path="/oicq" docBase="myweb" debug="0" reloadable="true"> </Context> myweb 说明其相对 webapps 的位置,是物理存在的目录; /oicq 说明其相对 web URL 的路径,是一个虚拟的路径,如:http://localhost/oicq

2010-03-28

Eclipse – 整合开发工具(基础篇)

0.环境说明................................................................................................................................................................7 1.Eclipse简介............................................................................................................................................................8 1.1 历史背景.....................................................................................................................................................8 1.2 开放原始码软件.........................................................................................................................................8 1.3 Eclipse版本介绍.........................................................................................................................................8 1.4 跨语言 跨平台.........................................................................................................................................9 2. Eclipse Platform..................................................................................................................................................10 2.1 概观...........................................................................................................................................................10 2.2 架构...........................................................................................................................................................10 2.3 项目与资料夹...........................................................................................................................................10 2.4 平台核心...................................................................................................................................................11 2.5 工作区(workspace)....................................................................................................................................11 2.6 工作台(workbench)...................................................................................................................................11 2.6.1 视图(View).....................................................................................................................................12 2.6.2 编辑器(Editor)................................................................................................................................14 2.6.3 视景(Perspective)...........................................................................................................................16 2.7 重新排列视图和编辑器...........................................................................................................................17 2.7.1 放置游标........................................................................................................................................17 2.7.2 重新排列视图................................................................................................................................18 2.7.3 并列编辑器....................................................................................................................................18 2.7.4 重新排列附加标签的视图............................................................................................................19 2.7.5 最大化............................................................................................................................................19 2.8 菜单和工具列...........................................................................................................................................20 2.8.1 菜单................................................................................................................................................20 2.8.2 图标和按钮....................................................................................................................................31 2.9 视景...........................................................................................................................................................35 2.9.1 新视景............................................................................................................................................35 2.9.2 新窗口............................................................................................................................................37 2.9.3 储存视景........................................................................................................................................37 2.9.4 配置视景........................................................................................................................................39 2.10 作业和标记.............................................................................................................................................40 2.10.1 不相关的作业..............................................................................................................................40 2.10.2 相关的作业..................................................................................................................................41 2.10.3 开启档案......................................................................................................................................42 2.11 书签.........................................................................................................................................................42 2.11.1 新增和检视书签..........................................................................................................................42 中文教程 第 页 2.11.2 使用书签......................................................................................................................................44 2.11.3 移除书签......................................................................................................................................44 2.12 快速视图(Fast View)...............................................................................................................................46 2.12.1 建立快速视图..............................................................................................................................46 2.12.2 使用快速视图..............................................................................................................................46 2.13 比较.........................................................................................................................................................47 2.13.1 简单比较......................................................................................................................................48 2.13.2 了解比较......................................................................................................................................49 2.13.3 使用比较......................................................................................................................................49 2.14 历史纪录.................................................................................................................................................51 2.15 回应 UI...................................................................................................................................................52 3.喜好设定(Preferences).........................................................................................................................................55 3.1 工作台(Workbench)..................................................................................................................................55 3.1.1 外观(Appearance)...........................................................................................................................57 3.1.2 功能(Capabilities)...........................................................................................................................58 3.1.3 颜色和字型(Colors and Fonts)......................................................................................................59 3.1.4 比较/修正(Compare/Patch)............................................................................................................61 3.1.5 编辑器(Editors)..............................................................................................................................63 3.1.6 档案关联(File Associations)..........................................................................................................64 3.1.7 按键(Keys).....................................................................................................................................66 3.1.8 标签装饰(Label Decorations)........................................................................................................72 3.1.9 链接资源(Linked Resources).........................................................................................................72 3.1.10 历史纪录(Local History)..............................................................................................................73 3.1.11 视景..............................................................................................................................................74 3.1.12 搜寻(Search).................................................................................................................................76 3.1.13 启动和关闭(Startup and Shutdown)............................................................................................76 3.2 Ant.............................................................................................................................................................77 3.2.1 Ant 编辑器(Ant Editor).................................................................................................................78 3.2.2 Ant 执行时期(Ant Runtime).........................................................................................................79 3.3 建置次序(Build Order).............................................................................................................................81 3.4 说明(Help).................................................................................................................................................82 3.4.1 说明服务 (Help Server)...............................................................................................................83 3.5 自动更新(Install/Update)..........................................................................................................................84 3.6 Java............................................................................................................................................................84 3.6.1 外观(Appearance)...........................................................................................................................85 3.6.2 类别路径变量(Classpath variables)...............................................................................................86 3.6.3 程序代码格式制作器(Code Formatter).........................................................................................86 3.6.4 程序代码产生(Code generation)...................................................................................................88 中文教程 第 页 3.6.5 编译器(Compiler)...........................................................................................................................90 3.6.6 Java 编辑器(Java editor)...............................................................................................................94 3.6.7 JRE 安装(JRE installations)..........................................................................................................99 3.6.8 JUnit..............................................................................................................................................100 3.6.9 新专案(New project)....................................................................................................................100 3.6.10 组织汇入(Organize imports)......................................................................................................101 3.6.11 (Refactoring preferences).............................................................................102 3.6.12 作业标示(Task Tags)..................................................................................................................102 3.7 团队(Team)..............................................................................................................................................102 3.7.1 CVS..............................................................................................................................................103 3.7.2 忽略的资源(Ignored Resources)..................................................................................................107 3.7.3 档案内容(File Content)................................................................................................................107 4. Java程序开发....................................................................................................................................................108 4.1 建立Java项目..........................................................................................................................................108 4.2 建立Java类别..........................................................................................................................................110 4.3 程序代码完成功能..................................................................................................................................111 4.3.1 Code Completion...........................................................................................................................111 4.3.2 Code Assist....................................................................................................................................111 4.4 执行Java程序..........................................................................................................................................112 4.5 Java实时运算簿页面(Java Scrapbook Page)..........................................................................................114 4.6 自订开发环境.........................................................................................................................................121 4.6.1 程序代码格式..............................................................................................................................121 4.6.2 程序代码产生模板......................................................................................................................122 4.6.3 Javadoc批注.................................................................................................................................124 4.7 产生 getter 与 setter..............................................................................................................................128 4.8 建立 JAR 档案......................................................................................................................................130 4.8.1 建立新的 JAR 档案...................................................................................................................130 4.8.2 设定进阶选项..............................................................................................................................132 4.8.3 定义 JAR 檔的 manifest............................................................................................................133 4.8.4 重新产生 JAR 檔.......................................................................................................................135 4.9.建立 Javadoc 文件................................................................................................................................137 4.9.1 选取产生 Javadoc 用的类型......................................................................................................137 4.9.2 为标准 doclet 配置 Javadoc 自变量........................................................................................138 4.9.3 配置 Javadoc 自变量..................................................................................................................138 4.10 工作集(Working Sets)...........................................................................................................................139 4.10.1 新增工作集................................................................................................................................139 4.10.2 隐藏 导览器 ................................................................................................141 4.10.3 显示 导览器 ................................................................................................142 中文教程 第 页 5.除错....................................................................................................................................................................144 5.1 错误的程序.............................................................................................................................................144 5.2 设定岔断点(Breakpoints).......................................................................................................................145 5.3 逐步除错.................................................................................................................................................149 5.3.1 Step Into........................................................................................................................................149 5.3.2 Step Over......................................................................................................................................149 5.3.3 Step Return...................................................................................................................................149 5.3.4 Drop to Frame...............................................................................................................................149 5.3.5 Use Step Filters/Step Debug.........................................................................................................150 5.4 继续执行.................................................................................................................................................151 5.5 设定岔断点的Hit Count.........................................................................................................................153 5.6 岔断点组态设定.....................................................................................................................................160 5.7 监视点(Watchpoint)................................................................................................................................161 5.8 方法岔断断点(Method Breakpoint)........................................................................................................164 5.9 异常岔断点(Exception Breakpoint)........................................................................................................166 5.10 Java表示式及变更某些值....................................................................................................................168 6.重构(Refactoring)...............................................................................................................................................170 6.1 重新命名.................................................................................................................................................170 6.1.1 区域变量(Local Variable)............................................................................................................170 6.1.2 字段(Field)...................................................................................................................................171 6.1.3 方法(Method)...............................................................................................................................173 6.1.4 类别(Class)或是接口(Interface)..................................................................................................174 6.1.5 套件(Package)..............................................................................................................................176 6.2 撷取(Extracting)......................................................................................................................................177 6.2.1 撷取常数(Extracting a Constant).................................................................................................177 6.2.2 撷取区域变量(Extracting a Local Variable)................................................................................180 6.2.3 撷取方法(Extracting a Method)...................................................................................................182 6.3 列入(Inlining)..........................................................................................................................................187 6.3.1 列入常数(Inlining a Constant).....................................................................................................187 6.3.2 列入区域变量(Inlining a Local Variable)....................................................................................189 6.3.3 列入方法(Inlining a Method).......................................................................................................191 6.4 变更方法签章(Signature).......................................................................................................................193 6.5 移动Java元素(Moving Java Elements)...................................................................................................196 6.5.1 字段(Field)...................................................................................................................................197 6.5.2 Static Members.............................................................................................................................198 6.6 自行封装字段(Self Encapsulating a Field).............................................................................................200 7.要诀和技巧(Tips and Tricks).............................................................................................................................203 7.1 编辑程序文件(Editing Source)...............................................................................................................203 中文教程 第 页 7.2 搜寻(Searching).......................................................................................................................................208 7.3 程序代码导览和读 (Code navigation and reading).............................................................................209 7.4 Java视图(Java views)..............................................................................................................................212 7.5 除错(Debugging).....................................................................................................................................214 7.6 各种(Various)..........................................................................................................................................217

2010-03-28

使用subversion进行版本控制 svn

使用subversion进行版本控制 svn 电子书 450页

2010-03-28

《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》电子书 3本

《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》

2010-03-28

Flex+3+组件实例与应用(2009版)

Flex+3+组件实例与应用(2009版)

2010-03-28

CMMI_1[1].2简体中文版

通用目标及通用实践 本 例,以及参照。以数列顺序来排列通用目标,从 GG1 到 GG5, 通用实践也以数列顺序及其所支持的通用目标来排列。 如同前面所述,子实践、笔记、案例,以及参照不会在过程域中 重复出现;通用目标及通用实践的细节只在此出现。 GG 1 达成特定目标 本过程将再次的输入的工作产品转换为输出的工作产品,并支持与促 程域特定目标的达成。 GP 1.1 实施特定实践 实施过程的特定实践,以开发工作产品与提供服务,达成过程 域的特定目标。 此特定实践的目的在于产出工作产品与履行服务,该工作产品与 服务是执行本 循书面的过程说明或计划的方式来执行。这些实践执行的精确度 端视管理或执行该项工作的人员而定,不同的人执行,其差异可 能相当大。 GG 2 制度化已管理过程 将过程制度化为已管理过程。 GP 2.1 建立组织政策 建立并维护组织的政策,以策划和执行过程。 此通用实践的目的,在于定义组织对过程的期望,并使组织中的 干系人都能了解这些期望。一般 与沟通组织的指导原则、方向及期望的责任。 来自高阶管理阶层的指示,不一定都称为“ 呼或如何告知,存在于组织中的指示,都是对通用实践的期望。 GP 2.2 策划过程 建立并维护用来执行过程的计划。. 此通用实践的目的,在于决定执行过程和达成已设定目标时所需 的资源、准备执行过程所需的计划、准备过程说明,以及取得相 关干系人对该计划的同意。 实际上,每一过程域对通用实践的应用不尽相同。当应用于监控 过程域时,本 过程来实现。当应用于策划过程域时,项目策划过程域的通用实 践就会设定策划过程的期望。必须了解本 的其它地方已设定的期望,或设定新的期望。 有关建立及维护计划,请参考策划过程域,以获得更多信息。 计划的建立包含将计划文件化及提供过程说明。计划的维护包括 进行更新以反应矫正措施,需求或目标的改变。 执行过程的计划,包括下列基本 过程说明 过程的工作产品和服务的标准及需求 过程绩效的特定目标(例如:质量、进度、循环时间,以及 资源的使用) 过程的活动、工作产品及服务间的相依性 执行过程所需的资源,包含资金、人力及工具 责任与授权的指派 执行与支持过程所需的培训 控制的工作产品及其纳管的层级 度量需求以深入了解过程、工作产品,以及服务的绩效 纳入已再次的干系人 过程的监控活动 过程的客观评估活动 过程和工作产品的管理审查活动 子实践 1. 定义并记录执行过程的计划。 此计划可能是一份独立的文件,可能包含在另一范围更广的 文件中,也可能散布在不同的文件里。若散布在不同的文件 里,就必须确保任务分工的一致性。文件可用储存媒体或纸 本 2. 定义并记录过程说明。 过程说明包含相关的标准和程序,可视为过程策划的一部 分,或者当作策划的参考。 3. 与相关的干系人审查此计划,并取得他们的同意。 此动作在于审查已策划的过程是否符合现行的政策、计划、 需求及标准,以便向相关的干系人提出保证。 4. 视需要修订计划。 GP 2.3 提供资源 供充分的资源,以执行过程、开发工作产品及提供过程服务。 此通用实践的目的,在于确保需要时能获得执行过程所需的资 源。资源包含充分的资金、合适的硬件设施、有技能的人力及适 当的工具。 “ 充分的资源可以靠增加资源,或减少需求、限制及承诺来解决。 GP 2.4 指派责任 指派过程的责任与授权,以执行过程、开发工作产品及提供过 程服务。 此通用实践的目的,在于整个执行过程和达成指定结果的过程 中,都有人能负责任。被指派责任的人一定要取得适当的授权, 以执行该责任。 可以用详细的工作说明或文件(如执行过程的计划)来指派责 任。在过程的生命周期内,只要责任的指派和接受都能获得保 证,动态的责任指派也是执行本 子实践 1. 指派整体性的责任与授权,以执行过程。 2. 指派责任及授权以执行过程的特定工作。 3. 确定被指派责任与授权的人,都能了解和接受。 GP 2.5 培训人员 依需要培训人员,以执行或支持过程。 此通用实践的目的,在于确保人员具有必要的技巧和专业知识, 以执行或支持过程的执行。 提供执行工作的人员适当的培训,并针对与执行工作人员互动的 人员,实施概要培训以提供指导。 培训的进行方式,包括自修、自我引导的培训、线上学习、在职 培训、同行指导及正式的课堂培训等。培训可建立对过程的共 识,以及传授执行过程时所需的技巧和专业知识,所以培训可提 供协助以成功地执行过程。 有关培训人员来执行或支持过程,请参考组织培训过程域,以获 得更多信息 GP 2.6 管理配置 将指定的过程工作产品,纳入适当层级的控制。 此通用实践的目的,在于建立并维护过程的指定工作产品(或其 说明)在它整个生命周期的完整性。 在执行过程的计划中须特别再次什么是指定的工作产品,以及该 工作产品被纳入适当控制的层级。 不同的工作产品,以及在不同的时间点,所适用的控制层级可能 不同。对某些工作产品而言,进行版本 不论过去或者现在,工作产品在某段时间所用的版本 而且改变都在控制下进行。版本 (可能是个人、小组或团队)单独控制。 有时将工作产品置于正式或“ (baseline)”的建构管理是非常 重要的。这种类型的控制会在事先设定的时间点,定义和建立基 线。这些基线会被正式审查及同意,并当作工作产品进一步开发 的基础。 有关将工作产品纳入配置管理,请参考配置管理过程域,以获得 更多信息。 在版本 不同的时间点,经再次的工作产品可能纳入不同层级的控制的 下。 GP 2.7 再次并纳入相关干系人 依计划再次并纳入过程相关干系人。 此通用实践的目的,在于建立并维护干系人在过程执行期间预期 的参与程度。 依描述干系人参与的适当计划所述,将相关的干系人纳入。将干 系人适当地纳入,以参与下列活动: 策划 决策 承诺 沟通 协调 审查 评鉴 需求定义 问题或议题的解决方案 有关纳入干系人的策划,请参考策划过程域,以获得更多信息。 策划干系人参与的目的,在于确保干系人与过程间必要的互动, 但又不至于使太多相关的小组或个人阻碍过程的执行。 子实践 1. 再次与过程有关的干系人,并决定其参与的方式。 由输入的供应者、输出的使用者,以及过程活动的执行者的 中,再次出相关的干系人。一旦再次相关的干系人,也会策 划相关的干系人在过程活动的参与程度。 2. 将这些身分再次的方式,与策划人员或其它适当的策划人员 一起分享。 3. 依策划的方式,纳入相关的干系人。

2010-03-28

CMMI_ML3_访谈问题集之_OT_Questions

组织级培训(OT)访谈问题汇总: 1、 你是如何开展公司的培训工作的? 要点: - HR部门每年年初根据公司的经营管理要求制定战略培训计划,并得到公司高层审核和批准。 - HR根据公司的战略培训计划收集培训需求并制度具体的组织年度培训计划。公司高层审核批准《公司年度培训计划》。 - HR根据公司年度培训计划按组织培训规程开展各项培训活动。 2、 组织年度培训计划主要包括哪些内容?培训计划有无评审?谁批准的年度培训计划? 3、 有没有对培训讲师资格定期审核?有没有培训讲师记录表? 4、 选择讲师的标准有没有?如果有请具体描述? 5、 如何了解项目的培训需求 -公司年初收集的 -员工、项目组中途提出的 6、 你是怎样提供一个完整的培训? --确定培训人员 --确定培训提供单位、教师(访谈、试讲、评估) --制定计划(有无免修规定?) --提供培训 --培训评估(教师、学员) --培训总结报告(目标是否达到,成本效益分析)

2010-03-28

深圳某咨询公司CMMI_ML3培训材料

优化级 定量管理级 定义级 管理级(可重复) 初始级 的成熟度等级 CMMI 标准、一致的过程度量的和可预测的预防过程和产品缺陷,关注于过程持续改进 无序的、甚至是混乱的 有纪律的

2010-03-28

能力成熟度整合模式CMMI 1.1

通用目标及通用实践 概述 本 通用目标及通用实践——直接说明过程制度 化的模型原件。 过程域中,通用目标及通用实践出现在过程域的最后。通用实践 的详细说明出现在通用实践的后面,以表达这些实践如何独特的 应用于过程域中。 通用目标及通用实践的全部内容在过程域中不会重复(例如:省 略了子实践、笔记、范例,及参照)。取而代之的只有通用目标 及通用实践的标题及叙述。当说明过程域时,通用实践的详细内 容可参照本 过程制度化 制度化在过程改进中是很重要的观念。在通用目标及通用实践叙 述中,制度化意指过程已根深蒂固在工作的执行,以及执行过程 的承诺与一致性。当压力来时,制度化过程仍被维持。然而,当 需求及目标因过程而改变,过程的执行也需要改变以确保仍然有 效。通用实践描述这些制度化观念的活动。 制度化的等级包含于通用目标中,并以个别目标相关的过程名称 来表达,如表 6.1 所示。 表 6.1 通用目标及过程名称 通用目标 过程的开发 GG 1 已执行过程 GG 2 已管理过程 GG 3 已定义过程 GG 4 量化管理过程 GG 5 优化过程 在接下来的过程叙述中,将描述过程制度化的开发。. 已执行过程 已执行过程是一种过程,为必要完成的工作以产生工作产品,并 满足过程域的特定目标。

2010-03-28

能力成熟度整合模式 CMMl

前言 (R) 能力成熟度整合模式 (Capability Maturity Model (R) Integration,CMMI )是一個針對產品與服務發展的流 程改善成熟度模式。它包含發展與維護活動的最佳 執行方法,涵蓋產品從起始到交付與維護的生命週 期。 最新版本的 CMMI 模式整合了發展與維護所必需的 知識體系,例如軟體工程、系統工程、硬體與設計 工程、工程服務與採購等,這些在過去都是各別闡 述。適用於發展的 CMMI (Capability Maturity (R) Model Integration for Development, CMMI-DEV ) 取代之前適用於軟體工程及系統工程的 CMMI (CMMI-SE/SW),以真實地反映這些知識體系的廣 泛整合,以及組織的模式應用。CMMI-DEV 對於產 品與服務的發展與維護活動,提供廣泛整合的解決 方案。 CMMI-DEV 1.2 版是利用 CMMI 的「群集」概念, 持續更新 CMMI 1.1 版。「群集」提供一組核心流 程組件,能夠以附加流程的方式,來擴充成為具備 高共通內容的特定應用模式(如 CMMI-DEV, CMMI- ACQ 等)。其中 CMMI-DEV 是針對發展領域,最早 公佈的特定應用模式。 目的 CMMI-DEV 的目的是為了協助組織改善其產品與服 務之發展與維護流程,它源自於 CMMI 架構的最佳 1 執行方法集合 。針對特定領域,CMMI 架構容許產 生多個模式、訓練課程與評鑑方法,以支援 CMMI 產品系列的發展。 1 CMMI架構是基本結構,用來組織 CMMI組件,並且將其整合成為 CMMI群集與模式。 前言 i CMMI for Development Version 1.2 群集是針對某個領域的 CMMI 組件集合,其中包含 模式、訓練教材,以及評鑑相關文件。目前 1.2 版 本的模式架構支援三個已規劃的群集:發展、服務 與採購。 本份文件包含 CMMI-DEV 群集,並且包含基本的 CMMI-DEV 與附加 IPPD 的 CMMI-DEV(CMMI- DEV+IPPD)。「附加」是將特定額外內容擴充到群 集的機制。 假如你目前沒有使用 IPPD,就忽略被標記為 「IPPD 附加」的資訊,你使用到的模式即為 CMMI for Development模式。 與 CMMI 1.1 版不同之處,是用單一模式文件描述 流程改善的階段式與連續式表述,而不是用個別文 件描述階段式與連續式表述。將這兩種表述的模式 內容統一描述的做法,最早開始於 CMMI: Guidelines for Process Integration and Product Improvement 這本書中。感謝 Peter Gordon、出版 商 Addison-Wesley 與本書作者 Mary Beth Chrissis、Mike Konrad與 Sandy Shrum,使我們 夠使用這本書的手稿,當做發展 CMMI 1.2 版本的 基礎 [Chrissis 2003]。 致謝 許多菁英參與 CMMI 1.2 產品系列的產品團隊,三 個主要參與這個發展的群組是推動組、產品團隊、 建構管制委員會。 推動組指引及核准產品團隊的計畫,提供 CMMI 專 案重要議題的諮詢,確認包含各種不同有興趣的社 群。 產品團隊撰寫、審查、修訂、討論及認可 CMMI 產 品系列的架構及技術內容,包括架構、模式、訓練 及評鑑教材。發展活動是根據各種不同的來源。這 些來源包含推動組所提供的一份 A-規格與每一次釋 前言 ii CMMI for Development Version 1.2 出之指引詳述、來自於使用者社群的變更請求、來 源模式以及來自於其它關鍵人員的草案 [SEI 2004]。 建構管制委員會是一個控制 CMMI 模式與 Introduction to CMMI訓練課程變更的正式機制。因 此,此群組經由審查所有被提議的基準變更,以及 只核准滿足已界定議題及符合下一個版本準則的變 更,來確保產品系列生命週期的完整性。 附錄 C列出參與發展 CMMI 1.2版本之群組成員。 讀者群 本模式的讀者群包括任何對發展與維護環境之流程 改善有興趣的人。無論你是否熟悉能力成熟度整合 模式的內容或是你正在尋求資訊以開始進行你的改 善工作,這份文件都將有助於你。 2 本模式的預期讀者包含想要使用評鑑 . 來檢視它們目 前所處情況的人、已經知道該從哪裡進行改善的 人、剛剛開始進行的人以及想要對 CMMI for Development群集有一般性瞭解的人。 本文件的組織 3 本文件可以由 SEI 網站 取得以提供組織流程改善指 引。它主要被組織為三個主要部份: * 第一單元—關於 CMMI for Development * 第二單元—一般目標、一般執行方法以及流程領 域 * 第三單元—附錄與詞彙 2 評鑑是經由受過專業訓練之團隊針對一到多個流程進行審視,並使用一個參考模式(例如:CMMI) 來當做決定優勢與劣勢的基準。 3 SEI的網站位於 http://www.sei.cmu.edu。 前言 iii CMMI for Development Version 1.2 第一單元「關於 CMMI for Development」包含以下 五章: * 第一章,「簡介」,提供一個 CMMI 與 CMMI for Development 群集的廣泛概觀。本章以流程 改善的概念來引導你,並且描述用於流程改善的 模式歷史以及不同的流程改善方法。 * 第二章,「流程領域組件」,描述 CMMI for Development流程領域下的所有組件。 * 第三章,「試著合而為一」,組合模式組件與解 釋成熟度等級及能力度等級的概念。 * 第四章,「流程領域間的關係」,針對 CMMI for Development 下所有流程領域的互動關係做更深 的剖析。 * 第五章,「使用 CMMI模式」,描述 CMMI在流 程改善與標竿學習上的採用與使用路徑。 第二單元,「一般目標、一般執行方法以及流程領 域」,包含所有 CMMI for Development 群集必要 的及期望的組件。它也包含相關助益的組件,包括 組件名稱、細部執行方法、註釋與典型的工作產 品。 第二單元包含 23 節。第一節包含一般目標與一般執 行方法,說明它們如何被使用以及描述它們與流程 領域的關係。其餘的 22 節,每一節都描述一個 4 CMMI for Development 的流程領域 。為了使這些 流程領域容易被找到,它們是以首字母的縮寫字來 排序。每一節均包含目標描述、最佳執行方法與範 例。 第三單元「附錄與詞彙」包含 4個資訊資源: * 附錄 A,「參考資料」,提供參考資訊以便你可 以找到有關 CMMI for Development 的原始紀 4 「流程領域」是在一個區域中相關連的最佳執行方法群集,當被共同實行時,會滿足一組被認為重 要且具有顯著改善該區域的目標。我們將會在第 2章詳述這個概念。 前言 iv CMMI for Development Version 1.2 錄,例如報告、流程改善模式、產業標準及書籍 等。 * 附錄 B,「縮寫字」,定義 字。 * 附錄 C,「CMMI for Development 專案的參與 者」,包含參與 CMMI for Development 1.2版本 發展的人員及組織名單清單。 * 附錄 D,「詞彙」,定義 CMMI 所使用的許多術 語。

2010-03-28

CSS中文手册 DHTML手册 DOM文档对象中文手册

  手册提供了完整的 CSS2.0 的属性(Properties)、规则(At-Rules)、伪类(Pseudo-Classes)、伪元素(Pseudo-Elements)、声明(Declarations)、单位(Units)、选择符(Selectors)的介绍。其内容涵括了 W3C 的 CSS2.0 标准,以及 Internet Explorer 和 Netscape 各自的私有内容。出于种种众所周知的原因考虑,本手册以浏览器的事实标准—— Internet Explorer 为主。   手册中为几乎所有的已被支持的属性、伪类、单位等,除了基本的语法示范外,都度身制作了可以对照源代码即时察看运行演示的实例。 动态 HTML (DHTML) 对象模型参考 DHTML 对象 DHTML 属性 DHTML 方法 DHTML 事件 DHTML 集合 HTML 参考 HTML 元素 HTML 字符集 样式表(CSS)参考 CSS 属性参考 CSS 长度单位参考 其他参考 命令标识符 缺省行为参考 htc 行为参考 可视化滤镜和切换参考 HTML+TIME参考 网页矢量图形标记语言 HTML 应用程序 技巧 语言代码 颜色表 文档对象模型中文手册 三合一 超值

2008-10-07

Sun培训教材中文稿

- 模块1──起步 本模块概述了Java编程语言的主要特性及Java应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用Java 包。 - 模块2──标识符、关键字和类型 Java编程语言与C语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要 求的一般句法。此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法。 - 模块3──表达式和流程控制 本模块介绍了包括运算符和Java程序控制句法在内的表达式。 - 模块4──数组 本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝Java数组。 - 模块5──对象和类 本模块是在模块2的基础上,对Java对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。 - 模块6──高级语言特性 本模块是模块 5 的继续,它进一步讲解了Java 面向对象的编程模块,包括一些新的 JDK1.1 特性──降级 和内部类。该模块还介绍了在Java开发包JDKTM 1.2中新增的收集的概念。 - 模块7──异常 本模块为Java程序员提供了一种在运行Java程序时俘获错误的机制, 并阐述了预定义异常和用户定义异常。 - 模块8──建立GUIs 在Java编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器 的概念。 - 模块9──AWT 事件模型 Java编程语言1.1版的最重要的变化就是将事件送入和送出Java组件的方法的变化。本模块阐述了JDK1.0 和1.1的事件模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄(compact event handler)的方法。 - 模块10──AWT 组件库 本模块介绍了用于建立Java GUIs 的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了Java AWT 组件和1.1事件模 型共同工作的方法。 l 模块11──Java基础类介绍 本模块重点介绍了 JDK1.2 的一个重要特性──Java 基础类(JFC) ,阐述了 Swing组件和它们的可插入式 外观及感觉的体系结构,并介绍了一例基本的Swing应用及JFC 的其它特点,例如在二维图形、存取性及SUN 培训教程-翻译稿 http://www.niming.com 倪明 第 3 页 2001-12-6 3 拖放(Drag and drop)等方面的应用。 - 模块12──Java Applets 介绍 本模块演示了applet 和应用程序开发之间的区别,并介绍了JDK 1.2 的声音增强功能. - 模块13──线程 线程是一个复杂的论题。本模块阐述了与Java编程语言相关的线程问题,并介绍了一个简单的线程通信和 同步传输实例。 - 模块14──流式I/O 和文件 本模块阐述了既可读写数据又可读写文本文件的类,并介绍了对象流的概念。 - 模块15──网络 本模块介绍了Java网络编程包并演示了传输控制协议/Internet 协议(TCP/IP)客户──服务器模型。

2008-09-03

空空如也

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