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转载 视频基础知识普及

码率  码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。  通俗一点的理解就是取样率,单位时间内 取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少 的失真,围绕这个核心衍生出来的cbr(固定码率)与vbr(可变码率),都是在这方面做

2011-06-21 12:37:00 513

原创 RTP&&RTCP解释

RTP协议是real-time transport protocol的缩写,被设计来传输流媒体数据,有着广泛的应用,其它相关介绍自己去看RFC,我不打算讨论这些无聊的概念性的东西。    (1)了解RTP      可以说,RTP协议不依赖于底层协议,也就是说,它是独立的协议。而一般的,由于UDP包的快速、时实性高的特点,它通常和UDP结合在一起,作为U

2011-06-21 11:34:00 665

转载 视频播放的基本原理【转贴】

当初看VLC代码花了不少时间,其中很大的原因是不太了解视频播放的基本原理。现在看来,几乎所有的视频播放器,如VLC、MPlayer、Xine,包 括DirectShow,在播放视频的原理和架构上都是非常相似的,理解这个对理解VLC的源码会有事半功倍的效果。大致的来说,播放一个视频分为4个步骤:1.  acess 访问,或者理解为接收、获取、得到2. demux 解复

2011-06-21 11:26:00 287

原创 VLC简介及使用说明

一、简介    VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的、跨平台的视频播放器。VLC支持大量的音视频传输、封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得http://www.videolan.org/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表:    操作系统:Windows、WinCE、Linux、MacOSX、B

2011-06-21 11:16:00 361

原创 live555简介

live555目录[隐藏]live555简介 Live555 Streaming Media整体框架 openRTSP客户端流程 [编辑本段]live555简介  Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的

2011-06-21 11:00:00 613

原创 RTP与RTCP协议介绍

流媒体是指Internet上使用流式传输 技术的连续时基媒体。当前在Internet上传输音频和视频等信息主要有两种方式:下载和流式传输。下载情况下,用户需要先下载整个媒体文件到本地,然后才能播放媒体文件。在视频直播等应用场合,由于生成整个媒体文件要等直播结束,也就 是用户至少要在直播结束后才能看到直播节目,所以用下载方式不能实现直播。流式传输是指传输之前首先对多媒体进行预处理(降低质

2011-06-20 15:11:00 198

转载 RTSP协议介绍

1. 实 时流协议RTSPRTSP[3]协 议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继 续、后退、前进等。因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。1.1.   RTSP协 议简介要 实现 RTSP 的控制功能,不仅要有协议,而且要有专门的媒体播放器(media pla

2011-06-20 14:45:00 406

原创 live555源代码简介

liveMedia项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的句柄的设置以及错误信息的输出

2011-06-20 14:27:00 297

转载 Live555库

Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数 据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进

2011-06-20 14:19:00 458

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