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http://leanote.com/blog/view/556657ff38f4115659002d39 Towmvc框架

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cocos creator 的流光效果

cocoscreator版本1.9.0流光效果的代码是在网上找的,但是效果太差,我做了一些修改这是目前的效果:支持调整流光中心光亮强度,支持流光偏移颜色调整下面贴出修改后的源码/**************************************************************流光效果shader挂件*--------...

2018-06-03 18:11:47

cocos lua 网络框架 (不限于cocos 使用)

socket用的是luasocket解包数据用的是lpackcocos3.15.1默认没有集成lpack,要使用的同学请先集成协议定义的包头长度是12包头包括ver,bodySize,cmd依次是版本号,报文大小,命令号本框架大多思路来自http://blog.csdn.net/eastcowboy/article/details/33334283好了,以下是框架核心对...

2018-04-18 23:15:32

lua写的简易2D物理引擎

这套物理引擎支持简单的包围盒碰撞,支持对刚体的各种力的施加(速度,加速度,冲量),刚体没有弹性,还有万有引力1.首先来看下关键的设计(矩形对象的设计,就是刚体的设计)--精灵绑定矩形后,精灵的坐标设置为矩形的中心点,所以精灵以中心点对齐 --rect={x,y,w,h,m,d,e,v,a,i,r,c},矩形格式,矩形改变,调用m:updateRect,数据对象(Actor、Effect)通知...

2018-03-28 16:33:56

支持对列表操作的栈(lua)

很多时候列表都不像我们想象的那么容易使用。举个例子:localt={}table.insert(t,{k=1})table.insert(t,{k=2})table.insert(t,{k=3})table.insert(t,{k=4})table.insert(t,{k=5})

2017-03-18 18:08:13

lua中高效的HashMap

lua中高效的HashMaphash保存键->值引用,在lua中引用只能是string,所以我实现了一个键可以是table的HashMap。下面请看代码:--[[--HashMap--1.支持添加长整型量级次元素,更多就溢出了--2.HashMap的实例数目也是长整型量级限制的@authorxiaowa@date2015.5

2017-03-18 15:19:04

lua 栈,checkElement支持对栈操作

lua栈,checkElement支持删除元素操作--[[--Stack@authorxiaowa@date2015.5.17--]]localStack=Stackorclass("Stack")functionStack:ctor()self.stack_=nilself.stack_end_=nil--栈末尾的元素end--[[@fu

2015-08-03 12:31:08

lua 高效hashmap

lua高效hashmap(没调试)--[[--HashMap--1.支持添加长整型量级次元素,更多就溢出了--2.HashMap的实例数目也是长整型量级限制的@authorxiaowa@date2015.5.17--]]localHashMap=HashMaporclass("HashMap")--HashMap的实例编号HashMap.I

2015-08-03 12:27:52
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