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原创 A*寻路Unity

添加组件的方式:[AddComponentMenu("Pathfinding/Pathfinder")]       1、创建场景在场景中添加一些Cube 作为障碍物 Obstacles,添加一个 Capsule 作为Player,然后添加一个Plane 作为地面,再添加一个Plane,作为斜坡测试。这两个Plane的

2018-02-06 21:04:06 265

原创 一次U3D温习

1. 面向对象的特性是?对面向对象的理解? 封装继承多态。面向对象:对象是事件的抽象,万物皆对象,在C#中面向是对一个类的抽象。 2. 重写和重载的区别?重写:在父子之间重写,方法名称、返回值类型、参数列表必须相同。重载:函数名字相同,参数必须不同与返回值无关。 3. 求一组数的最大公约数,最小公倍数,以及质数。            int m=2;   

2018-02-02 22:16:25 153

原创 Unity3DShaderForge基础使用

ShaderForge的官方首页:http://acegikmo.com/shaderforge/nodes/?lang=zh_cn在这里可以查看各种炫酷的Shader效果。 一、安装插件安装成功之后在Window点击打开Shader Forge窗口这是打开之后的界面。New Shader:新建一个Shader文件Load S

2018-01-30 14:00:20 3907

原创 Unity3DPlaymaker插件的使用

先看一下效果:Playmaker适合没有代码基础的人来使用,有代码基础的上手也很快,和UE4的蓝图相似,这个插件和其它插件不同之处在于,导入之后要安装,貌似作者很喜欢中国文件,这个插件的Log是一个中文的“玩”字。插件地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1smMwomp 密码:44tr当然有能力的还是要支持一下正版。 一、把包

2018-01-27 15:32:49 7538 5

原创 Unity中父物体下的子物体变形情况解决

在做一个在地形上生成金币的预制体时,发生了只要一运行,金币就会变形的很严重。从网上也没有找到合适的解决办法,只是调整物体的LocalScal也无法解决这个问题,只是想起了以前的LookAt朝向轴无法更改时,加入了一个空物体来调整这个轴,所以用一个空物体作为金币的父物体,再将地形做为空物体的父物体。

2018-01-27 14:27:16 6407 1

原创 Unity3D之UI框架

每个游戏的有UI,合理的UI管理可以更加节省游戏资源。本篇是对UI框架的总结。  UI框架就是把所有的UI做成Prefab存进Json文件中,等触发的时候再通过点击事件实例化出相应的UI预制体。这样做的好处是,游戏面板上什么都没有,用到什么就生成什么,为了避免重复生成,采用单例的方式来实现。  一、搭建UI界面。   二、写代码: 

2018-01-24 20:54:09 803

原创 C# XML文本的输出

其中文本文件的内容为: 1 烤鸡腿 100 2 驴肉火烧 200 3 爆炸丸子 300 主要的代码: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using Syst

2018-01-11 14:44:40 1097

原创 Unity3D读取面板子物体

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;public class Save{ [MenuItem("Tools/SaveData")]//标题栏菜单的名字 编辑器的扩展 Tools菜单下的SaveDa

2018-01-11 11:03:55 475

原创 Unity3DJson转换

//读JsonPlayer的移动:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.IO;public class Move : MonoBehaviour{int index;Data d;

2018-01-10 20:10:36 911

原创 Json读取写入文本

新建一个名字叫做Player.txt的文本文档。Json的格式在此不在赘述。{"Name": "小明","Age": 12,"PlayerList": [{"username": "admin","userpass": "admin","sex": "女"},{"username": "LiBai","userpass": "123","se

2018-01-09 17:51:27 8649

原创 unity3d打砖块源码

*Shoot.cspublic class Shoot : MonoBehaviour {    public GameObject bullet;    public float speed=5;// Use this for initializationvoid Start () {}/

2017-11-05 16:29:57 1922

谷歌官方安装包

最新的安装包上次下了几个都不好用没有自带的翻译所以把下载好的分享给大家

2018-04-26

2018最新Playmaker 1.8

2018Unity2017.3最新完全不用代码手拖就可以实现游戏制作。

2018-01-25

LUA编程高清版

LUA编程的用法介绍书籍很详细超强大的。。。。。。。。

2018-01-03

空空如也

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