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转载 安装好Ubuntu16.04后要做的事

转自:http://blog.csdn.net/shenlan18446744/article/details/51492451更新软件源 软件源使用国内比较知名的软件源例如163,清华,中科大等的软件源这些软件源的访问速度在国内也是比较快的。sudo vim /etc/apt/sources.list#tsing hua mirror sitedeb http://m

2016-08-03 21:49:44 3063

转载 VLAN原理解释

转自:http://www.cnblogs.com/xialei893/p/3723864.html为什么需要VLAN1. 什么是VLAN?VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”。LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络。VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域。在此让我们先复

2016-07-20 09:45:56 3964 4

转载 将Linux下编译的warning警告信息输出到文件中[整理笔记]

转自: http://blog.csdn.net/feihongwang/article/details/6975670Linux中,脚本语言环境中,即你用make xxx即其他一些普通linux命令,比如ls,find等,不同的数字,代表不同的含义: 数字 含义 标准叫法0 标准输入 stdin = standard input1 标准输出 stdout = standa

2014-12-29 20:45:14 645

转载 Ubuntu14.04安装CMake3.0.2

对Cmake的说明         Cmake是一个跨平台的程序编译工具,说的简单点,就是同样的源文件,在windows下使用cmake,选择VS编译器,就可以编译出vs的工程,使用CDT就可以编译出Eclipse的工程,使用一般的编译器,还可以直接编译出Makefile1、去网址下载http://www.cmake.org/download/Platform

2014-10-06 10:17:12 16094 2

转载 软件测试工具的选择和使用

Parasoft白盒测试工具集工具名支持语言环境简介JtestJava代码分析和动态类、组件测试JcontractJava实时性能监控以及分析优化C++ TestC,C++代码分析和动态测试CodeWizardC,C++代码静态分析Insure++C,C++实时性能监控以

2014-10-04 15:47:53 2089

转载 memcpy与memmove源码

void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t len)  {      if(NULL == dst || NULL == src){          return NULL;      }            void *ret = dst;            if(dst char *)dst >= (c

2014-09-26 09:25:30 454

转载 编译器总结

程序设计语言是上下文无关的。上下文无关就是某一个特定语句所要表达的意思和它所处的上下文没有关系,只有它自身决定。

2014-09-16 23:00:06 677

转载 转SQL Server 的事务和锁

最近在项目中进行压力测试遇到了数据库的死锁问题,简言之,如下的代码在 SERIALIZABLE 隔离级别造成了死锁:1234567891011121314SELECT @findCount=COUNT(id)FROM MyTable

2014-09-16 08:40:48 402

转载 如何高效利用GitHub

转自:http://www.yangzhiping.com/tech/github.html正是Github,让社会化编程成为现实。本文尝试谈谈GitHub的文化、技巧与影响。Q1:GitHub是什么Q2:GitHub风格Q3: 在GitHub,如何跟牛人学习Q4: 享受纯粹的写作与演讲Q5: 代码帮你找工作Q6: GitHub还在影响一些什么Q7: 除了GitHub,还可以选择什

2014-07-29 16:52:12 514

转载 一年成为Emacs高手(像神一样使用编辑器)

转自:http://blog.csdn.net/redguardtoo/article/details/7222501

2014-07-29 15:29:22 891

转载 JavaScript语言解释器的设计与实现

JavaScript源代码由Web服务器发送到客户端浏览器之前buxu

2014-07-26 09:44:53 5246

原创 编程风格与技巧以及十万行代码

can  每个变量都做初始化;    引用每个参数都会做有效性检查;    在可能出错的地方都会做边界条件检查

2014-07-26 09:16:50 478

原创 我决定开始改变自己

我现在的生活很糟糕,简单laishuo

2014-07-25 18:31:27 1090

转载 快乐编程的好习惯

转自:编程是一项聪明人玩的游戏,它既是对智力的考验,也是对习惯的考验,智力的好坏取决于父母的基因,人们无从左右,但习惯的好坏却是可以不断培养。一项由美国芝加哥大学国家研究组织进行的综合社会调查,公布了“十大最痛苦工作”排行榜,其中IT主管成了最让人痛苦的职业。程序员如何才能让自己的“痛苦”的职业不那么痛苦呢?世间少有天才,所谓天才,只不过是把别人喝咖啡的功夫都用在工作上了。所以,对

2014-07-25 09:18:57 454

转载 C++构造函数的默认参数

转自:http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/195.html和普通函数一样,构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值。例9.3的问题也可以使用包含默认参数的构造函数来处理。【例9.4】将例9.3程序中的构造函数改用含默认值的参数,长、宽、高的默认值均为10。

2014-07-12 09:32:21 1458

转载 stdio.h及cstdio的区别

转自:找了很多资料,没有说的很明白的,下面是老外的一篇文章,解释的比较清楚,后面给出翻译。Clarifying stdio.h versus cstdio转自:http://forums.codeguru.com/showthread.php?344430-Clarifying-stdio-h-versus-cstdioI constantly see recommen

2014-07-11 10:14:00 10708

转载 C程序内存分布及内存管理

在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要。在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的。因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题。第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别。第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数、函数的功能,以及如何调用这些

2014-06-26 21:50:05 554

转载 C语言中的void 和void 指针类型

许多初学者对C中的void 和void 的指针类型不是很了解。因此常常在使用上出现一些错误,本文将告诉大家关于void 和void 指针类型的使用方法及技巧。    首先,我们来说说void 的含义,    void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量

2014-06-23 22:10:32 595 1

转载 do{...}while(0)的意义和用法

转自:点击打开链接

2014-06-09 15:28:23 556

转载 C语言中标识符的作用域、命名空间、链接属性、生命周期、存储类型

无论学习哪一种语言,都免不了要讨论这些问题。而且这些问题,深究起来有时也让我们很迷惑。       标识符的定义无需多讲,只需注意不仅仅是指变量,还有函数,标签等。1. 标识符的作用域        作用域是指允许对标识符进行访问的位置范围。按照C99(章节6.2.1),C语言的作用域共有 4 种类型:文件作用域、代码块作用域、函数作用域、函数原型作用域。

2014-06-09 10:34:31 943

转载 errno和strerror的使用

经常在调用linux 系统api 的时候会出现一些错误,比方说使用open() write() creat()之类的函数有些时候会返回-1,也就是调用失败,这个时候往往需要知道失败的原因。这个时候使用errno这个全局变量就相当有用了。    在程序代码中包含 #include ,然后每次程序调用失败的时候,系统会自动用用错误代码填充errno这个全局变量,这样你只需要读errno这个全局变量

2014-06-05 13:46:59 713

转载 malloc/free与new/delete的区别

相同点:都可用于申请动态内存和释放内存不同点:(1)操作对象有所不同。malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内

2014-06-05 08:34:21 334

转载 C/C++堆、栈及静态数据区详解

本文介绍C/C++中堆,栈及静态数据区。   五大内存分区  在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。下面分别来介绍:  栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。   堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用

2014-06-05 08:21:54 379

转载 C语言中有bool类型吗?

之前一直都没有注意到,最近在用C语言写DSP算法时,偶然间发现我函数中定义的bool类型的变量在VC6.0(我主要用它来检查一下语法错误)中编译居然报错了,说是bool类型没有定义。用了这么久的C和C++了,一直觉得bool这种基本类型,应该是C语言内置的类型,怎么会没有定义呢?事实证明,我的想法完全错误了。      有了网络,一切问题都变得那么容易了,我很容易地搜到了相关的解答。   

2014-06-04 10:27:27 486

转载 Bison Quick Tutorial

Bison Quick TutorialContents [hide] 1 GNU Bison 简介2 Flex与Bison联合编译3 编写Bison源代码4 属性值的类型5 语法单元的位置6 二义性与冲突处理7 错误恢复GNU Bison 简介  Bison的前身为基于Unix的Yacc。令人惊讶的是,Yac

2014-05-30 08:16:13 3494

转载 如何使用Lex/YACC

如何使用Lex/YACC译自Lex&YACC HOWTO目录1. 简介1.1 这篇文件不能做什么1.2 下载示例1.3 License2. Lex&YACC能做什么2.1 各司其职3. Lex3.1 正则匹配3.2 一个更复杂的类C语法示例3.3 我们看到了什么4. YACC4.1 一个简单的温度调节控制器

2014-05-30 08:06:40 2421

转载 使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器

转自:点击打开链接

2014-05-22 19:24:56 2240

转载 Main函数参数argc,argv说明

zC/C++语言中的main函数,经常带有参数argc,argv,如下:int main(int argc, char** argv)int main(int argc, char* argv[])这两个参数的作用: argc 是指命令行输入参数的个数(以空白符分隔) argv存储了所有的命令行参数 假如你的程序是hello.exe,如果在命令行运行该程序,(首先应

2014-05-19 09:34:07 387

原创 Linux终端命令-程序文件相关命令(2)

二 相关知识点1.file   文件类型

2014-05-17 10:17:35 483

原创 Linux终端命令-程序文件相关命令(1)

一 Linux下相关的命令

2014-05-17 10:06:15 760

原创 Linux程序开发、编译过程相关的一些指令

ccp 完成C语言源文件上的文件包含和宏置换。

2014-05-16 18:07:47 547

原创 头文件,库文件与链接

.h头文件是编译是必须的,.lib是链接时需要的,.dll是运行是

2014-05-16 16:09:32 1588

转载 gcc编译使用动态静态链接库

一 动态链接库1.创建hello.so动态库

2014-05-16 10:43:26 601

原创 gcc编译指令详解

一 GCC编译流程    1.预处理

2014-05-16 09:00:46 950

翻译 g++与gcc及cc区别

GCC 代表“GNU Compiler Collection”,GCC是几种主要编程语言的编译器的

2014-05-15 22:46:41 1584

UML和模式应用 (原书第3版)

一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,众多知名专家强力推荐,值得我们置于案头,随时参考采撷。全球最畅销UML图书,三版累计销量超过11万册!新版本体现了Larman一贯的风格,准确并富有思想。这确实是一本上佳之作。 《UML和模式应用(原书第3版)》英文版面世以来,广受业界专家和读者的好评,历经3个版本的锤炼,吸收了大量OOA,D的精华思想和现代实践方法。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议娓娓道来,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。 《UML和模式应用(原书第3版)》是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围广泛,从初学者到有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅,同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。

2013-12-29

Head First Design Patterns 英文版 Head First设计模式

《Head First Design Patterns》编辑推荐:强大的写作阵容。《Head First Design Patterns》作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。《Head First设计模式(中文版)》的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得此书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。《Head First Design Patterns》的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 《Head First Design Patterns》大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是《Head First Design Patterns》所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。 《Head First Design Patterns》共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍《Head First Design Patterns》的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。

2013-12-29

Head First 设计模式 中文版

《Head First设计模式(中文版)》编辑推荐:强大的写作阵容。《Head First设计模式(中文版)》作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。《Head First设计模式(中文版)》的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得此书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。《Head First设计模式(中文版)》的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 《Head First设计模式(中文版)》大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是《Head First设计模式(中文版)》所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。 《Head First设计模式(中文版)》共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍《Head First设计模式(中文版)》的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。

2013-12-29

大象Thinking in UML

《大象:Thinking in UML》以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 《大象:Thinking in UML》分为四个部分。第一部分讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。第二部分对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。第三部分以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。第四部分针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 《大象:Thinking in UML》可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。

2013-12-29

重构 改善既有代码的设计

重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。 本书凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书最初出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。 本评注版力邀国内资深专家执笔,在英文原著基础上增加中文点评与注释,旨在以先行者的学研心得与实践感悟,对读者阅读与学习加以点拨、指明捷径 《重构:改善既有代码的设计》清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。《重构:改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。 《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。

2013-12-29

设计模式 可复用面向对象软件的基础 中文版

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。

2013-12-29

算法导论(原书第2版)中文版

《算法导论》内容简介:在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。《算法导论(原书第3版)》将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各章自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。全书选材经典、内容丰富、结构合理、逻辑清晰,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是非常实用的教材,在IT专业人员的职业生涯中,《算法导论》也是一本案头必备的参考书或工程实践手册。

2013-12-28

The C Programming Language 第二版 中文版 (Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie)

《C程序设计语言(第2版•新版)》是由C语言的设计者Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的权威性经典著作。全面、系统地讲述了C语言的各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念,类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、UNIX系统接口、标准库等内容

2013-12-28

代码大全 英文版

第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。这本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。这本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生们都是大有裨益的。可以说,无论是什么背景的读者,阅读这本书都有助于在更短的时间内、更容易地写出更好的程序。

2013-12-28

Unix编程艺术 中文版

本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。

2013-12-28

Unix编程艺术 英文版

本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。

2013-12-28

空空如也

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