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2020-06-30 17:08:09

CImage类使用

其他关于此类的介绍:http://blog.csdn.net/wayaoqiang/article/details/7620745点击打开链接http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a82024e0100c84g.html点击打开链接http://blog.csdn.net/wangji163163/articl...

2020-06-30 17:06:28

MFC Hierarchy Chart

图1图2图3

2020-06-30 16:54:07

Windows消息类型及说明

WM_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态标签消息 SS_ Static Style 静态标签风格 BM_ Button Message 按钮消息 BS_ Button Style 按钮风格 BN_ Button Notify 按钮通知 EM_ Edit Message 编辑框消息

2020-06-24 14:43:13

C++小知识——显示VS大括号/花括号折叠按钮

这个功能默认是关闭的,打开路径如下:将大纲语句块改为“True”引用:https://blog.csdn.net/liukunrs/article/details/80753101

2019-01-31 15:25:25

fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC sha

调试程序时出现以下问题:d:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\atlmfc\include\afx.h(24): fatal error C1189: #error :  Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll...

2018-12-26 11:46:47

动态调用动态链接库(.dll),包括函数和类的调用

在阅读本文前,我假定您具备如下能力:C++基础基本的VS操作能力阅读完本文后:C++动态链接库的编写 动态调用C++动态链接库(包含类和函数)首先,了解四个概念:静态链接库.lib文件,库中的代码最后需要连接到你的可执行文件中动态链接库**.dll文件 动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 文件中,该 ...

2018-12-21 16:45:13

Windows动态链接库DLL

1.什么是DLLDLL,即动态链接库,是包含若干个函数的库文件,可供其他程序运行时调用。2.DLL的优缺点优点:代码重用,可供多个程序同时调用缺点:易发生版本冲突当新版本的动态链接库不兼容旧版本时,其他使用该DLL的程序可能无法正常工作。针对这一问题,我们需要在程序中加上一个manifest文件,指明该程序所使用的DLL版本号。此时,程序将根据manifest加载指定版本的DLL...

2018-12-21 16:39:54

VS生成DLL没有生成LIB文件的解决方法

1、在所建工程上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“添加-->新建项....---->模块定义文件”,在该模块定义文件中写导出函数表,单击确定。然后在所建工程上单击鼠标右键,选择“属性”菜单,在弹出的属性对话框中“链接器-->输入-->模块定义文件”中填写刚才定义的def文件,然后再重新编译即可生成LIB文件。2、新建->win32项目->->dll...

2018-12-21 16:38:03

变量命名的通用规则

 1.变量名只能是字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)或下划线。  2.第一个字母不能是数字,例如2Lerver这不是一个合法的C++变量。  3.不能是c++关键字,例如不能用class这个单词来命名一个变量。  4.区分大小写,例如iA和ia是两个不同的变量。 理论上,在遵守了上面几条规则的前提下,所声明的变量名称都是合法的。比如下面的命名: char  xueshengming[...

2018-09-21 10:02:37

c++ 获取文件修改时间

SYSTEMTIME OnTime64toSystemTime(__time64_t& itime){ struct tm *temptm = _localtime64(&itime); SYSTEMTIME st = {1900 + temptm->tm_year, 1 + temptm->tm_mon, temptm->tm_wday, ...

2018-08-03 16:50:42

VS2010每次编译都重新编译整个工程的解决方案

在使用VS2010编译C++程序的时候,每次修改工程中的某一个文件,点击“生成-仅用于项目-仅生成**”时,往往都是整个工程都需要重新编译一遍。由于这个工程代码量太大,每次编译完成都需要将近10分钟左右的时间编译。最烦人的时候是当编译完了出错,修改了错误再次编译,浪费很多时间。那么怎么配置VS2010像VC6.0那样默认的可以只编译修改后的文件呢?针对这个问题的解决办法网络上也有不少,在这里我整理...

2018-05-31 16:55:42

如何做好首项研究工作、写好首篇科研论文:几点个人体会

如何做好首项研究工作、写好首篇科研论文:几点个人体会陈 耀山东大学空间科学研究院(威海)空间科学与物理学院科研工作是一项系统工程,不仅需要长时间的投入、认真的学习、思考和准备,还需要较强的逻辑推理、材料组织、宏观把握和独立工作的能力,以及中英文书写的能力等。科研工作对一个人的成长和能力培养与锻炼具有非常好的作用。不管以后会不会将科研作为自己的职业,把第一项研究工作做好、并将之形成研究论文发表是非常...

2018-05-23 17:25:57

C++ New崩溃原理及解决方法

大部分的C++开发者在他们的代码中会广泛的使用STL。如果你直接用STL和Visusal Studio 6.0,那么你的程序将在内存很低的情况下极有可能崩溃掉。原因在于没有对new操作的结果进行检验。更糟的是,若new操作确实失败了,得到的反馈也没有一个标准可言——有的编译器会返回空指针,而有的会抛出异常。 总之,如果你在MFC的项目中用STL,请注意MFC有它自己的规则。这篇文章主要讨论这些问题...

2018-05-23 15:46:16

GDI+学习及代码总结之------图像的基本处理

图像的基本操作在GDI+中,对图像的处理主要靠两个类,Image类和Bitmap类,Bitmap类是在Image类的基础上派生出来的。这里主要讲Image类的使用,Image类支持对BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, 和 EMF,尤其注意,在PNG图像中,包含ALPHA通道,所以能实现不规则图像;一、图像的打开与显示图像打开我们在前言部分已经讲到,在GDI+中,对图像的处理主要靠...

2018-05-16 15:45:57

程序员记忆力差怎么办?

引用:https://blog.csdn.net/bestboyxie/article/details/69666112随着年龄的增长自己的记忆力越来越差,只凭感觉记忆下来的东西越来越少,却发现要学习的知识却越来越多。。怎么办呢?人力资源一句经典:你的价值取决你的不可替代性~~人在社会无外乎就是解决各种各样的问题,过程中很多事儿是没有人解决过的,例如发明原子弹,发明计算机等等。。这种解决问题叫创新...

2018-05-13 21:34:59

使用GetPixel要注意

引用:https://blog.csdn.net/wuyao721/article/details/3605703今天遇到一个问题,调试了一天都没有搞明白。任务是这样的:将一个bitmap图片放到一个DC里,然后获取这个DC里的某一点的RGB值。情况正如下:    CFile file;         //用于读取BMP文件        BITMAPFILEHEADER bfhHeader; ...

2018-05-10 15:50:53

GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转

之所以将GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转单独挑出来写下,是因为实际应用中经常我们需要GDI和GDI+换用,特别是需要兼顾效率和渲染效果的场合,更是通常使用GDI+做平滑/抗锯齿,用GDI做常规绘图。熟悉GDI+的人已经知道,GDI+本身已经提供了HBITMAP和Bitmap转换的函数:HBITMAP->Bitmap 构造函数或FromHBITMAPBitmap->HB...

2018-05-09 11:11:31

C++将HBITMAP保存为bmp图片

引用:https://blog.csdn.net/shufac/article/details/49997947BOOL CBMP2ArrayMultiplyDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP   hBitmap, CString szfilename)  {      HDC     hDC;               //当前分辨率下每象素所占字节数         ...

2018-05-09 10:52:03

GDI+字体Font

 字体,对于大部分人来说都不陌生,在文本编辑软件中(如 Word)字体是必不可少的,同样,在GDI+中,绘制字符串也是需要字体的。在介绍字体Font类的使用之前,先引入一些与其有关的类或者枚举:       (1)字体系列 FontFamily:            GDI+中将具有相同的样式成为字体系列,如我们常见的 “宋体”、“仿宋”  、“微软雅黑”、 “Arial”等。      (2)...

2018-05-08 09:27:01

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