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原创 seaborn countplot 显示具体的数值和比例

fig,ax = plt.subplots(figsize=(20,5), dpi=80)ax.set_title("玩家手中有分数的输赢情况")sns.countplot(x="selfScore", hue="iswin", data=left_data)画图效果如下:为每个立柱增加对应的数值显示:fig,ax = plt.subplots(figsize=(20,10), dpi=80)ax.set_title("巡数分布")sns.countplot(x="totalspli

2021-07-01 15:36:01 7633 1

原创 Cocos2d-x listview 动态加载

local lvw = self.csbNodes.KW_rank_listlvw:stopAllActions()lvw:removeAllChildren()lvw:jumpToTop()--设置自己的信息if nInfo.myRank <= 0 then --自己排名未0为未上榜self.csbNodes.KW_total_rank:setString("当前排...

2019-04-08 20:15:07 640

原创 lua setmetatable

Person={}Person.ww ="hello world"function Person:toString()    print(self.aa)    print(self.today)endplayer ={}player.aa = 1012player.bb = 1000student ={}student.today = "2018-3-22"me = setmetatable(P...

2018-03-22 16:05:28 1572

转载 quick lua 使用之通过filter来给精灵描边 (shader的使用)

shader文件内容如下:varying vec2 v_texCoord;varying vec4 v_fragmentColor;uniform vec3 u_outlineColor;uniform float u_threshold;uniform float u_radius;void main(){    float radius = u_radius;    vec4 accum = ...

2018-03-02 16:08:37 453

转载 quick-lua shader 的使用

我这里讲的shader是什么呢,通俗讲就是是获得图片的像素和操作图片的像素比如我的原本颜色是这样的:wo.pngvoid main(){ vec4 mycolor = v_fragmentColor*texture2D(CC_Texture0, v_texCoord); //我的颜色.rgb就是这张图片的每个像素点的值,我的颜色.a就是这张图的透明度 gl_FragCo...

2018-02-11 16:12:55 589

转载 关于 Lua 内存泄漏的检测

转载于此:http://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_lua_memory_leak_trace.html

2018-02-11 13:52:00 195

转载 quick lua 游戏中对资源格式 选择

prvtc,etc不仅可以减少安装包大小,也能减少内存显存开销,并能提升一定的性能png24/32可以保证原始质量,但内存和安装包大小 会很大jpg不能省内存显存,但jpg可以使安装包较小,且它不支持ALPHA通道。

2017-09-26 16:08:58 272

软件it项目结项报告模板

很不错的结项报告 适合软件项目、工程项目、项目管理

2016-02-23

杭电ACM答案(1000-1099)

杭电ACM答案(1000-1099)和大家分享

2012-03-02

杭电 操作系统 试卷

历届杭电的操作系统试卷 杭电 操作系统 历 年真题 试卷

2011-11-21

杭电acm答案2000到2030

这是杭电acm2000到2030的答案,分享下

2011-11-19

杭电 UML复习试题,

杭电UML期末复习资料.穆海伦老师,希望能帮助大家

2011-06-09

微软认证 70-680

微软认证,自己也考,分享下。忘大家都考上

2011-05-29

数据结构 严蔚敏 答案

数据结构 严蔚敏 答案,主要是关于程序设计的

2011-05-22

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