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转载 WTL8.0 调用 ActiveX 控件 - (调用 Flash 控件,响应 Flash 控件的事件)

很久没用WTL了,WTL都升级到8.0了,这两天做了个小例子,WTL调用Flash控件。目标:使用WTL创建对话框的工程,调用Flash控件播放Flash,并响应Flash控件的事件。环境:WindowsXP, VC++ 2005, WTL8.0, Flash91. 首先用WTL Wizard创建对话框工程,如图:注意要选中 Enable ActiveX Control

2012-11-27 18:29:39 773

转载 Rose逆向C++代码到UML类图

偶知用Rose可以很方便的逆向C++代码到类图,分享如下:Step1:新建一个Rose工程(打开Rose时默认会新建一个) Step2:右键Compoent View->New->Compoent新建一个组件 Step3:双击新建的Compoent或右键->Open Specification设置组件特性,名称随意这里命名CEGUITest,语言设为ANSI C++

2012-10-08 18:23:46 835

转载 用flash制作MFC界面的方法

众所周知,mfc的界面是很丑的。为了美化界面,将flash和mfc结合在一起。在flash端,制作一帧的flash。再其中添加按钮。如图1:在每个按钮右键->动作,添加as代码:on (press) { fscommand(1,2);}在vc端,在mfc你的界面上,右键添加控件,Shockwave Flash Object 如图2:在Shockwave

2012-10-08 14:08:15 786

转载 std::string的用法

transform(strExt.begin(), strExt.end(), strExt.begin(), ::tolower);string都转为小写在平常工作中经常用到了string类,本人记忆了不好用到了的时候经常要去查询。在网上摘抄一下总结一下,为以后的查询方便:string类的构造函数:string(const char *s);    //用c字符串s初始化string

2012-09-28 12:19:36 509

转载 系统调用和库函数的区别

所谓系统调用就是操作系统提供给应用程序的一系列接口。在linux下包含以下几种类型:进程控制(如:fork)、文件系统控制(如:write)、系统控制(如:reboot)、内存管理(如:getpagesize 获取页面大小——没见过。。。)、网络管理(getdomainname 取域名 )、socket控制(如:上文提到socket、bind等)、用户管理(getuid 获取用户标识号 )、进程间

2012-09-27 18:14:05 591

转载 设置自己的TCP保活机制

制作一个简单的TCP保活机制typedef struct _tagKeepAlive{SOCKET sKeelSock;DWORD dwErrorCount;}KeepAlive;std::vector m_KeepAlive;//初始化保活列表accept后保存SOCKET开启手动保活KeepAlive m_TempKeep;m_TempKeep.sKeelS

2012-09-26 13:41:18 1007

转载 IOCP

wuqinxiang0我的:收件箱资源博客空间设置|帮助|退出首页业界移动云计算研发论坛博客下载更多小猪的网络编程小猪归来目录视图摘要视图订阅公告:CSDN博客频道推出博客导出工具(开源)     公告:CSDN博客频道推出文章目录功能     CSDN产品客服新浪微博正式上

2012-09-24 17:59:14 2878

原创 网络消息的封装

// NetMsg.h: interface for the CNetMsg class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_NETMSG_H__B5470113_4819_4165_80AF_F23918BE2D76__INCLUDED_)

2012-09-19 18:31:15 550

转载 Windows Socket 1.1库函数参考

5.1 Windows Socket 1.1库函数参考 本章以字母顺序列出了套接口库函数,并介绍了技术细节。 使用任一库函数时应在程序中包含WINSOCK.H头文件。在附录A.2中还列出了一些与BERKELEY兼容的头文件。这些头文件只起到兼容性的作用,它们都包含了WINSOCK.H头文件,WINDOWS.H头文件也是必需的,但WINSOCK.H会视需要包含这一头文件。5.

2012-09-19 16:38:06 1231

转载 socket中网络字节序的处理

以RADIUS为例,在RADIUS的TLV属性的结构大概如下: typedef   struct   _radius_tlv_t   { char   type; char   length; char   value[1]; }radius_tlv_t; type域和length域都是一个字节,不需要转序。 value域根据不同的type会由协议事先约定类型,有4

2012-09-19 16:19:34 1379

转载 Gizmos 辅助线框

Gizmos are used to give visual debugging or setup aids in the scene view.Gizmos是用于在场景视图可视化调试或辅助设置。All gizmo drawing has to be done in either OnDrawGizmos or OnDrawGizmosSelected functions of t

2012-09-14 15:33:28 1067

原创 unity3d阶段性学习脚本代码(2个是摄像机跟随(2D游戏中的),1个是角色跳跃移动脚本)

//--------------------------------------------------------------------------------------MyCameraScrolling.jsprivate var target : Transform;//摄像机要跟随的目标var distance = 25.0;//摄像机距离目标多远var springine

2012-09-14 15:10:28 3408

转载 [Unity3d] 之MonoBehaviour的可重写函数整理

最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用.Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate 当MonoBehavio

2012-09-14 14:43:13 821

转载 Unity3d中SendMessage 用法简单笔记

主要作用,跨脚本、语言实现功能。Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和子Object的ScriptSendMessageUpwards ("

2012-09-14 14:00:34 12092 1

原创 unity3d中 #pragma strict 的意义

#pragma strict 如果在unity3d 的javascript脚本中被定义的话,那么所有的变量都要通过var来定义,不然会报错,如果没有#pragma strict 则变量不用定义直接可以使用

2012-09-13 14:58:08 1540 1

转载 LZW编码算法详解

LZW编码算法详解LZW(Lempel-Ziv & Welch)编码又称字串表编码,是Welch将Lemple和Ziv所提出来的无损压缩技术改进后的压缩方法。GIF图像文件采用的是一种改良的LZW压缩算法,通常称为GIF-LZW压缩算法。下面简要介绍GIF-LZW的编码与解码方程解:例 现有来源于二色系统的图像数据源(假设数据以字符串表示):aabbbaabb,试对其进行LZW编码及解码。

2012-09-11 11:46:08 13514 1

转载 一般函数指针和类的成员函数指针

转载请注明原文网址:  http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/11/26/2264709.html函数指针是通过指向函数的指针间接调用函数。函数指针可以实现对参数类型、参数顺序、返回值都相同的函数进行封装,是多态的一种实现方式。由于类的非静态成员函数中有一个隐形的this指针,因此,类的成员函数的指针和一般函数的指针的表现形式不一样。

2012-09-11 09:38:19 281

转载 链接openssl静态库时遇到的问题(

链接openssl静态库时遇到的问题最近学习openssl一直都比较顺利,直到我想改用静态库链接时,发现链接器给出如下错误警告。 --------------------Configuration: b64 - Win32 Release--------------------Compiling...b64.cLinking...MSVCRT.lib(MSVCRT.dl

2012-09-06 12:36:39 1181

转载 CGRidCtrl控件 学习心得

wuqinxiang0我的:收件箱资源博客空间设置|帮助|退出首页业界移动云计算研发论坛博客下载更多狂想盼盼积累点点滴滴目录视图摘要视图订阅新版论坛系列介绍之二——功能介绍篇           2012 SDCC门票社区团购火热开启!            公告:CSDN博

2012-08-31 13:58:47 3461 1

转载 个平台下的mysql重启命令

linux平台及windows平台mysql重启方法  Linux下重启MySQL的正确方法:  1、通过rpm包安装的MySQL  service mysqld restart  2、从源码包安装的MySQL  // linux关闭MySQL的命令  $mysql_dir/bin/mysqladmin -uroot -p shutdown  // linux启动MyS

2012-08-31 11:55:13 326

原创 cocos2d中CCMutableArray动态添加对象和删除对象的方法

void HelloWorld::RemoveBullets(){ CCMutableArray *arrayTemp  = new CCMutableArray; CCMutableArray::CCMutableArrayIterator iter; for (iter = m_arrBullets->begin(); iter != m_arrBullets->end();+

2012-08-26 19:04:56 883

原创 cocos2d中.plist文件的使用

CCParticleSystem* m_emitter;    m_emitter = new CCParticleSystemQuad();    m_emitter->setIsVisible(false);    this->addChild(m_emitter,300);//粒子动画    m_emitter->initWithFile("ExplodingRing.pli

2012-08-26 19:00:59 874

转载 schedule和scheduleupdate

在继承CClayer的类中   this->schedule(schedule_selector(Garden::myCallBack),1);   myCallBack是CCLayer中自己写的一个虚函数   virtual void myCallBack(ccTime t);   每隔一秒钟会执行一次myCallBack函数   取消执行用unschedule函数  .this->sche

2012-08-23 17:02:09 1895 3

转载 路径加载图片

HBITMAP   hBitmap; CBitmap   *pBitmap; CImageList   *pImageList; pImageList=new   CImageList; pImageList-> Create   (32,32,ILC_COLOR4,5,2); pBitmap=new     CBitmap; hBitmap=(HBITMAP)LoadIm

2012-08-20 23:05:28 475

转载 iocp.cpp

iocp.cpp2011-3-3 21:31阅读(1)赞赞赞赞转载分享评论复制地址举报编辑上一篇 |下一篇:在Windows 2003下...// IOCPServer.cpp: implementation of the CIOCPServer class.   //    /////////////////

2012-08-20 23:04:51 955

转载 iocp.h

// IOCPServer.h: interface for the CIOCPServer class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_IOCPSERVER_H__1EC64F02_5939_46BF_B121_DEDD88DB

2012-08-20 23:03:41 703

转载 .iocpserver

//////////////////////////////////////////////////////////////////////      #include "stdafx.h"    #include "ChatServer.h"       #ifdef _DEBUG    #undef THIS_FILE    static char THIS_FILE[]=__FILE__

2012-08-20 23:02:55 491

转载 在Windows 2003下搭建FTP服务器

在Windows 2003下搭建FTP服务器Windows 2003 Standard Edition、Windows 2003 Enterprise Edition、Windows XP Professional 、Windows 2000 Server、Windows 2000 Advanced Server 以及 Windows 2000 Professional

2012-08-20 23:02:09 692

转载 DCTb变换

Contents1.       DCT变换编码C语言2.     MPEG4中逆DCT变换3.     DCT变换探究4.     快速DCT变换   DCT变换编码C语言#include #include #include #include #define PI 3.1415926#define CLK_TCK CLOCKS_PER_SE

2012-08-20 23:00:46 914

转载 cocos2d-x在window和android下的配置(这个版本在window下本人试过可用)

COCOS2D-X配置手册(Win32、Android)编制:刘勤熙 李育完成日期:2012-1-19目录1.引言 32.cocos2d-x Win32环境配置 32.1 win32开发环境配置 32.1.1 Visual Studio 2008 32.1.2 cocos2d-x 3

2012-08-19 21:47:31 1736

转载 小满的博客cocos2d-x

http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7214867

2012-08-15 22:27:43 433

转载 .iocpserver

//////////////////////////////////////////////////////////////////////      #include "stdafx.h"    #include "ChatServer.h"       #ifdef _DEBUG    #undef THIS_FILE    static char THIS_FILE[]=__FILE__

2012-08-14 23:43:52 283

转载 .DCTb变换

Contents1.       DCT变换编码C语言2.     MPEG4中逆DCT变换3.     DCT变换探究4.     快速DCT变换   DCT变换编码C语言#include #include #include #include #define PI 3.1415926#define CLK_TCK CLOCKS_PER_SE

2012-08-14 23:43:11 588

原创 .c心得

linux下的c语言使用printf时候一定要在后面加上fflush(stdout)否则会造成严重的后果,比如有一次:set_yx(7,10);printf("SDAFDSFSD");set_yx(10,10);结果printf打印的内容却显示在第十行,这是因为没有在printf后面加上fflush(stdout);c中的链表是加入一个节点的时候申请一个空间,而不是在申请完空间

2012-08-14 23:30:51 844

转载 安装vmware的心得

安装vmtool中要求输入根口令其实是root的密码。即管理员的密码。安装vmtool的时候在菜单栏vm中选择install vmtool出现一个光盘cd rom双击打开看见两个文件包,双击以.rpm结尾的文件包解压缩。解压缩完毕之后,在cd /usr/bin中找到.pl文件,命令是ls /usr/bin/*.pl就可以找到文件接着运用./运行一个叫vmware-tool-conf

2012-08-14 23:30:07 871

原创 链接putty的心得

在使用putty链接虚拟机下的redhat9.0时候,首先看自己本地的ip加入本地的ip为172.17.116.254­这时候在linux下ip地址和子网掩码设置如下172.17.20.0,255.255.255.0,(其中的第三位20和116最好不要设的相同,如果第三位设相同有可能导致不行!!!!!!!!!!!!!!!)这里的ip只要是前两位一样第三位可以不一样(即20与116的差别),然后

2012-08-14 23:29:33 328

转载 crypt的使用

旧风格的 crypt(3) 函数crypt() 是 UNIX 系统上使用的密码加密函数。它基于数据加密标准(Data Encryption Standard)算法,并具有一些用来禁用密钥搜索的硬件实现的变种。这个函数的原型如下:char *crypt(const char *key, const char *salt) 其中 key 是要被加密的密码字符串,salt 是从 [a-A

2012-08-14 23:28:27 721

转载 .ftp

FTP使用中PASV模式的操作方法2006-08-15 15:59:37 / 天气: 晴朗 / 心情: 高兴 / 个人分类:网络注:此方法只有在无法登录和下载的情况下才可使用!!! 取消 pasv 模式的方法 有许多朋友的 FTP 服务器是不支持 PASV 模式的,登入時要取消 PASV 模式才行。现将几种 FTP 下载工具的取消方法公布如下: 1.把 flashget

2012-08-14 23:27:50 478

转载 文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)(2)

文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)(2)http://www.51cto.com 2005-12-06 06:04 出处:网络世界   4. 文件传输功能从用户PI到服务器的信道是建立在用户到标记服务器端口间的。用户协议解释器负责发送命令和解释接收的应答;服务器PI解释命令,发送应答,指导D

2012-08-14 23:27:01 607

转载 vc控制台编程1

JAVAJ2EEJ2MEJ2SEJSPC/C++C语言C++VCMFCWeb前台HtmlcssJavaScript软件测试软件测试入门LoadRunnerWindowsWin2008Win2003WinXP.NETASP.NETVB.NETMVCLinux/UnixLinuxUnixShellWeb开发PHPASPAjaxIISApache编程语言CVBDelphi汇编数据库MSSQLMysq

2012-08-14 23:26:12 750

第7章 Qt 5图形视图框架.ppt

Qt 5图形视图框架Qt 5图形视图框架

2020-01-08

第15章 Qt 5单元测试框架.ppt

Qt 5单元测试框架 Qt 5单元测试框架

2020-01-08

第14章 Qt 5多国语言国际化.ppt

Qt 5多国语言国际化Qt 5多国语言国际化

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第13章 Qt 5数据库.ppt

Qt 5数据库.Qt 5数据库.

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第11章 Qt 5事件处理.ppt

qt事件处理qt事件处理qt事件处理

2020-01-08

08 钩子编程.ppt

钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程 钩子编程

2020-01-03

ORACLE课件.rar

ORACLE课件ORACLE课件ORACLE课件ORACLE课件ORACLE课件ORACLE课件ORACLE课件ORACLE课件

2020-01-03

6 socket编程基础.ppt

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2020-01-03

01 进程与信号(一).ppt

进程和信号 进程和信号进程和信号进程和信号进程和信号进程和信号进程和信号进程和信号进程和信号进程和信号

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C# 反射.zip C# 反射.zip

C# 反射.zip

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ShaderGraph介绍.zip

shader graph 文档

2019-11-04

Downloads.zip

数学几何插件

2019-10-24

PageView11.zip

UGUI pageview UGUI pageview UGUI pageview UGUI pageview

2019-08-15

eclipper.zip

多边形布尔运算,多版本工程,C#版本已经修改可运行!!!!

2019-08-14

boolean.7z

多边形布尔运算

2019-08-14

自研游戏帧同步方案分享-novaliu-41632755.ppt

自研游戏帧同步方案分享

2019-07-24

Amplify_Shader_Editor开发手册.docx

Amplify_Shader_Editor开发手册

2019-07-24

同济线性代数教材(第五版).pdf

同济线性代数教材(第五版)

2019-07-24

游戏开发物理学(中文版).pdf

游戏开发物理学 (中文版)

2019-07-22

facebook-objc-sdk-5.0.2.zip

facebook-objc-sdk-5.0.2.zip ios 下facebook 5.0.2 SDK

2019-07-13

time control chronos

时光控件 控制游戏时间的 控制时间缩放的插件,需要使用unity5.5.0以上版本打开,低于这个版本打开会有奇怪的错误

2018-04-08

Opengl编程指南8学习使用的环境

<<Opengl编程指南8>> 学习可用的环境,使用VS2013工程环境 只要下载下来,使用vs2013编译就可以,对其中的gltools源码进行了集成!

2017-11-10

github不能传空文件夹解决软件

可以遍历某个目录下的空文件夹然后在空文件夹中加入一个空文件

2016-02-20

空空如也

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