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解决Android 8.0 adb pull 下载安装的apk 到 手机失败的问题

文章目录一、背景二、解决方案参考文献一、背景在已知应用包名(如,com.ss.android.ugc.aweme 抖音)的情况下,如果想从手机中下载该应用到本地,使用如下命令adb shell pull /data/app/com.example.xxx-1/base.apk <your save path>如此,我们就能成功将应用下载到本地。但是 Android 8.0 ...

2019-02-15 19:54:26

处理 Android 8.0 及以上手机 Not allowed to start service Intent app is in background 的问题

文章目录一、背景二、后台的定义三、后台限制服务四、如何避免引起上述 Not allowed to start service Intent app is in background五、变通?参考文献一、背景每次在后台运行时,应用都会消耗一部分有限的设备资源,例如 RAM。 这可能会影响用户体验,如果用户正在使用占用大量资源的应用(例如玩游戏或观看视频),影响尤为明显。为了提升用户体验,And...

2019-02-13 20:45:41

Mess——一个可混淆Activity的项目

目录一、Mess 介绍及引用二、Mess 使用注意点2.1 appt2问题2.2 gradle 版本问题2.3 Progurad 参数配置问题三、Mess 的重大问题四、建议一、Mess 介绍及引用工程地址为Mess git。使用方式如下:dependencies { ... // 引用该库 classpath 'me.ele:mess-plugin:1.1.5' }...

2019-01-24 18:24:36

Android 使用View Gone 与 ViewStub的区别

Android 使用View Gone 与 ViewStub的区别作者: 林子木 (wolinxuebin)一、结论为了部分同学迅速查找结果,所以把结论放在第一段。区别如下:设置为GONE的View不会占用布局空间,但是会进行类的初始化;如ImageView 将src设置为一个BitmapDrawable,那么该图片将会加载到内中ViewStub只有在代码中进行inflate之...

2018-09-16 18:41:20

Android NDK Crash 日志抓取及定位

Android NDK Crash 日志抓取及定位有人说,如何在Android Studio 可以配置日志模式,过滤NDK的crash,那么就让我们来简单看看下如何配置的。一、Android Studio 配置 NDK Crash 过滤日志第一步:点击下图框中部分: 第二步:选择“Edit Filter Configuration”第三步:编译如下图中的内容,其中“Fil...

2018-05-03 16:08:48

Android 混合模式 —— PorterDuffXferMode

文章摘要混合是模式是Android自定义View中的重要的一个环节,也是最难掌握的一个特性。本文将分以下三个内容来介绍:第一章简要介绍用处,第二章介绍简单的代码实现,第三章将详细介绍各个模式的作用,第四章将介绍使用过程中的一些注意点(坑点)。第一章 例子##以前吃饭的时候,一个同事拿出了刚买的华为荣耀手机,指着上面的时钟说,彬帅,你看这动效不错吧。然后问我有什么思路,当时我看了一下,...

2018-03-11 01:02:44

MAC 安装 opencv

一、主流的安装方式Mac 上安装opencv主流的有3中方式。pip install opencv-pythonbrew install opencv编译源码的方式第一种和第二种,试了很多次,都没有成功。 pip 安装会报 Operation Not Permitted 的错误,找了很多方案,也没有解决。 brew 方案会报 image not found 的错误。最终

2018-02-02 15:59:40

AndroidStudio 导入项目时,Building gradle project info 时间过长

AndroidStudio 导入项目时,Building gradle project info 时间过长问题描述:使用AndroidStudio的导出新项目的时候,会耗时特别久。具体原因:因为新导入的工程使用了Gradle版本,在本地没有下载过,需要去临时下载,但是网络速度很慢,所以造成过长的时间。解法方式:第一步 下载 手动从去官网 https://ser

2018-01-17 20:29:02

OpenGL 的 Java 的 Matrix定义问题

今天遇到遇到一个问题,做视变换和投影变换的矩阵相乘的时候,结果总是出现了问题。最后看到Matrix的定义才最终明白。定义如下:/** * Matrix math utilities. These methods operate on OpenGL ES format * matrices and vectors stored in float arrays. * * Matrices

2018-01-03 17:32:48

OpenGL相关变换说明

OpenGL相关变换说明在分析OpenGL的相关变换前,让我们首先来看下一下这张图,有一个总的概念。 图1. OpenGL相关变换一、模型变换 (model transformation)简单来说,我们需要将我们手上的数据模型(可能是一个三角形、也可能是一个篮球的),从原始的本地坐标系(Local Space)变换到OpenGL的世界坐标系(World Space)内的操作就叫做模型变换。就拿

2017-12-04 14:44:48

Android 屏幕适配

这篇文章洋洋洒洒,讲了很多主要的内容如下:第二章,介绍了dpi、px、dp以及ppi的概念。第三章,主要介绍了Android的实际dpi(ppi)和我们平时接触的dpi的区别。第四章,介绍了Android查找资源的原理。第五章,重点介绍了dpi及像素这两个资源的优选过程。第六章,讲解了讲解了几种适配方案,以及如快速适配。第七章,讲解了几个比较实用的工具。如果你只想知道如何做,就从第五章开始看。

2017-01-09 14:39:10

ImageView (一) ——从源码的角度分析ScaleType (缩放模式)

第一章直接进行一个各个模式比较的表格。第二章将具体将每个例子进行编写demo并且截图处理。第三章将从源码的角度分析每种模式的原理。

2016-11-13 15:50:08

理解Andriod 硬件加速

作者: 林子木博客地址:http://blog.csdn.net/wolinxuebin 文章总结:什么是硬件加速:简单来说是一种采用GPU进行渲染,并且在计算需要重新绘制View上做了相应的优化。相比原先的绘制模式,硬件加速具有什么优点:原先绘制模式是在一个vi

2016-11-12 17:53:37

Android事件处理(三)——View的onTouchEvent 函数源码详解

作者: 林子木博客地址:http://blog.csdn.NET/wolinxuebin文章意图:主要是想一自己阅读代码后的一些小收获分享给大家。让大家更加深入的了解Android的事件分发这块的内容。文章主要内容:本文将在第一章通过自己的语言,简单介绍view的onTouchEvent函数,并将其中的一些关键点直接提炼出来,方便那些不想阅读源代码的同学把握住其

2016-11-08 14:09:22

Android事件处理(二)——View的dispatchTouchEvent 函数源码详解

相对ViewGroup的dispatchTouchEvent函数,View的dispatchTouchEvent简单很多,主要就两点:1、将事件派发给我们使用setOnTouchListener设置的OnTouchListener的 onTouch 处理;2、如果1没有处理该事件(也就是没有返回true),那么就将事件派发给View本身的 onTouchEvent 函数处理;简单的说,就是优先派发给我们设置的Listener,在给view自身的。

2016-11-08 13:06:31

Android事件处理(一)——ViewGroup的dispatchTouchEvent 函数源码详解

本文将在第一章通过自己的语言,简单介绍dispatchTouchEvent,并将其中的一些关键点直接提炼出来,方便那些不想阅读源代码的同学把握住其中的关键点。在第二章将放上源码,其中包含了我阅读过程中的26处注释。

2016-11-06 23:07:46

Android 内存泄漏分析利器——leakcanary

介绍leakcanary的使用,优缺点以及应用过程中可能出现的问题。

2016-10-09 14:58:49

Android的Canvas各函数全解析

1、save2、saveLayer3、restore4、Canvas的矩阵变换5、 clipPath详解     5.1 DIFFERENCE     5.2 REVERSE_DIFFERENCE     5.3 INTERSECT     5.4 UNION     5.5 XOR     5.6 REPLACE6、 clip

2016-09-21 22:21:04

Android适配——采用Values-dpi-wSize X hSize 模式,并分析原理

这篇文章主要讲两点:一、xxxhdpi、560dpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi (还有tvdpi 主要用于电视,不去讨论) 在某个dpi缺失的情况下,如果去找寻。二、values-xxhdpi-1920X1080 这种以dpi加屏幕分辨率的适配方案是什么规律。一、各种dpi之间的关系【1】:由于网上以及存在一篇很好的文章,所以就不细讲了,这里给

2016-07-22 01:45:08

Android Button 总是在最上层的问题

从5.0 开始,在同一个layout下,Button将总是位于最上层,就算你在Button上覆盖了相应的View。解决方案:参考地址:http://stackoverflow.com/questions/29906679/android-studio-button-always-appears-at-the-front上述参考地址中提到了两个方法,分别为下面的方法1、2。方法1:a

2016-07-08 11:28:24

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