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原创 C++ 实现简单通用的线程池

利用C++模板特性实现的简单通用线程池 线程池的作用:是为了减少创建和销毁线程所消耗的时间。所以需要事先创建好一定数量的线程,并让这些线程处于等待或挂起状态,等待特定事件的唤醒 线程的实现分为3部分 1.异步存取的队列 2.抽象的任务基类提供了一个任务接口 3.线程池 实现: //////////////////////////////////////////////////////...

2019-04-23 23:57:10 589

原创 C++ 实现简单的静态队列

C++静态队列 用数组实现 #include <iostream> #include <malloc.h> #include <string> using namespace std; // 静态队列[循环队列] 也叫数组队列 template<typename _Ty,int LEN> class LoopQueue { public: ...

2019-04-23 23:56:57 755

原创 VC Win32 读取 磁盘MBR 和 EBR扩展分区 数据

相关MBR结构定义头文件 </pre><pre name="code" class="cpp">//备注: UCHAR占1字节、ULONG占4字节、一个扇区等于512字节 #pragma pack(1) //字节对齐 #define BOOTRECORDSIZE 440 #define PARTITIONTABLE 4 //分区表结构 //typed...

2019-04-23 23:56:38 670

原创 C++ 实现单链表

#include <iostream> using namespace std; // 单链表的实现 template<typename _Ty> class SingleList { public: SingleList(); ~SingleList(); private: typedef struct tagNode // 节点定义 { _Ty _...

2019-04-23 23:56:27 448

原创 WinDebug双机调试

Windows 7 创建Debug 启动项: bcdedit /copy {current} /d "Kernel Debug" bcdedit /debug {current} on bcdedit /set {current} debugtype serial bcdedit /set {current} debugport 1 bcdedit /set {current} bau...

2019-04-23 23:55:48 437

简单C++线程池实现

这是一个很简单的线程池实现 适合刚开始研究线程池的朋友

2013-04-04

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