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耳东生菜

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原创 C# 使用serialport串口发送和接收主要代码

      前一阵子一直在弄串口相关的东西,中间找了很多文章,都是说的不全面,我写串口是为了兼容通讯协议,底层的配置接收的有自己研究的也有找到的,可能不尽完善,欢迎大家批评指正留言,在此分享下个人心得,希望对新手有帮助。      转载时请保留此处: 文章来源 CSDN博客  Anthony的专栏一 串口十六进制发送// command是string型的要发送的数据// ser

2011-06-15 14:07:00 5863 2

转载 一个好用的,高效的,精确的纳秒级C#计时器

原帖地址 http://www.cnblogs.com/pkuoliver/archive/2010/09/25/csharp-performance-counter.html作者 码农1946( pkuoliver) 我们在平时的项目中,时常会遇到这样的问题,当我们要评价一个算法的好坏时(这里指的是时间复杂度量级相同的两个算法);当我们要测试一段代码的性能时。。。我们都需要一个高

2012-07-26 09:53:23 3529

转载 dotnet下时间测量(续):进行纳秒级测量

原帖地址 http://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2005/08/17/216876.html作者 xiaotie 还能不能得到更精确的时间呢?那就用汇编吧,通过rdtsc直接取时钟周期数。在Feng Yuan的《Windows图形编程》上找到获取时钟周期的函数,在网上搜索到获取本机CPU主频函数,凑在一起,得到如下代码: 1 #inclu

2012-07-26 09:51:58 1191

转载 挂起能精确到1毫秒以下吗?

原帖地址 http://topic.csdn.net/u/20091030/18/6511df72-0d0c-4a20-b3cb-8b13821db130.html感谢提问者 BATTLERxANGE li45214521--------多媒体定时器驱动中定时器,驱动中的中断, --------不太明白,为什么不能通过定时器实现延时,多媒体定时器能够达到

2012-07-26 09:16:52 612

转载 Windows下的高精度定时器实现及精确时刻获取

原帖地址 http://blog.csdn.net/akumas/article/details/5703366感谢作者 akumas    通讯、VOIP、视频等领域的很多核心技术对时间精度的要求非常高,比如数据采集、时间同步、媒体流平滑控制、拥塞算法等等,很多技术都是以毫秒为单位来进行计算和控制的。但是Windows设计之初并不是以实时系统为目标的,所以Windows系统的时间

2012-07-26 08:53:32 820

SPI、I2C、UART三种串行总线的区别

简单阐述了三种总线的区别,适合新手的扫盲阅读

2011-11-24

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