csysprog.pdf
本文论述了如何利用C#中的高级语言特性开发托管操作系统,是C#高级开发人员的必备参考文献!
着色器高级技巧
本文论述使用Shader的高级技巧,是图形和游戏开发者的重要参考资料
Unity 5 风暴课程
本文介绍了用Unity引擎进行开发的核心要点,是游戏开发者的重要参考资料!
.NET 高性能编程
本书深入介绍了如何利用.NET平台写出高性能的代码,是高手必备的参考书!
Unity引擎中烟雾特效的物理模拟
本文详细介绍了在Unity引擎中进行烟雾特效的物理模拟的新方法,对游戏开发者很有启发性
HLSL Optimization
HLSL shader language optimization
GPU Pro 5- Advanced Rendering Techniques
本书论述了GPU高级编程,涉及到以下多个方面的技术:
光照,图像空间处理,3D引擎设计,DirectX11高级计算等。
是游戏开发者的必备参考书。
Inverse Kinematics
本文论述了逆向动力学的一种新颖的算法,即三角化算法。它比
传统的CCD方法得到更加自然的效果,而且运算的性能更好。
TPL Performance Improvements in .Net 4.5
该文论述如何通过并行运算提升.NET程序的性能。文章难度不高,适合
C#,VB.NET开发者入门参考。
DirectX10 高级编程
DirectX10高性能编程指南,是游戏开发者必备