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转载 xcode git 忽略user interface state文件

1. 退出xcdoe, 打开终端(Terminal),进入到你的项目目录下2. 在终端键入  git rm --cached [YourProjectName].xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/[YourUsername].xcuserdatad/UserInterfaceState.xcuserstate3. 在终端键入  git c

2015-11-09 11:25:18 365

转载 耦合与内聚

代码耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量(耦合性也叫块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差,模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。)  软件工程规定写代码的原则是“高内聚,低耦合”。内聚是代码块间的独立性,耦合是各个代码块间的联系。 对于低耦合,粗浅的理解是

2015-05-25 18:03:54 2255

转载 面向对象与面向过程

面对对象就是:把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。面向过程就是:自顶向下顺序执行,逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块,这些模块形成一个树状结构;各模块之间的

2015-05-25 18:03:16 364

原创 解决xcode6中图片在模拟器中显示但真机中不显示问题

Images.xcassets中:AppIcon管理app图标(推荐)LaunchImage管理app启动界面(推荐)其它图片资源可以使用Images.xcassets,也可直接加入工程,因图片资源都有多版本 x,2x,3x,所以推荐使用Images.xcassets。特别注意在xcode6中,新建XXX.images.set, 一个images.set管理同一名称的多张图

2015-05-20 14:10:25 505

转载 关于Debug和Release

不管在什么平台上软件都有debug和release版本的差别,虽然本质上都是-O -g这些选项的差别,对应与开发着debug和release更多的概念上的差别,debug是面向自己的release是面向客户的。1,Debug和Release版本区别?众所周知,我们进行iOS开发,在Xcode调试程序时,分为两种方式,Debug和Release,在Target的Setting中相

2015-04-13 16:15:21 870

转载 iOS对象属性详解

oc对象的一些属性: retain,strong, copy,weak,assign,readonly, readwrite, unsafe_unretained 下面来分别讲讲各自的作用和区别: retain,计数器加1, (增加一个指向内存的指针) 对应release(计数器-1) setter 方法对参数进行 release 旧值再 retai

2015-04-09 15:25:07 403

原创 Objective-C基础—字符串对象NSString,NSMutableString

一个NSString对象可以存储一段Unicode字符。在cocoa中,所有和字符、字符串相关的处理都是使用NSString来完成。值得一提的是,NSString继承自NSObject,而字符串取下标(Index)和其它类型的数组一样从0开始。

2014-11-06 17:16:22 725

原创 Objective-C基础—数字对象NSNumber

到目前为止,我们所接触的数字类型,int型,float型,long

2014-11-06 16:36:50 405

原创 Objective-C基础—预处理程序

预处理程序提供了一些工具,使用这些工具更yi yu

2014-11-05 09:53:57 456

原创 Objective-C基础—分类和协议

在大型项目中,对一个新类的定义和实现往往有多个开发人员共同负责,为了分工明确会对类的功能进行分组(模块化),实现代码亦可分布在不同文件中,方便管理。在需要对原有类的功能进行扩展时,虽可用实现其子类来实现,但有更为简便的方法,那就是分类。分类:分类提供了一种简单的方式,用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类。实

2014-11-04 15:16:32 397

原创 Objective-C基础—变量和数据类型

1.控制实例变量作用域的指令

2014-11-03 17:37:01 371

原创 Objective-C基础—类,对象,方法

什么是对象:对象就是一个物件。面向对象的程序

2014-11-03 13:26:43 391

转载 sqlite避免重复插入数据以及插入同时又可更新已有的数据

用insert语句插入数据,为避免重复插入又不打断数据处理。首先要避免重复插入,就必须在插入时引发冲突。在表中设置了id字段,该字段为UNIQUE属性,当插入的id已存在时引发冲突。引发冲突后insert会做一些处理,处理方式由OR字句定义。包含如下:ROLLBACK当发生约束冲突,立即ROLLBACK,即结束当前事务处理,命令中止并返回SQLITE_CONSTRAIN

2013-09-24 16:56:57 6742

转载 C/C++ 解析“extern”

解析“extern”1、 声明外部变量现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。下面举一个简单的例子。创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件://A.cppint i; void main(){}

2013-09-11 11:13:31 551

转载 字符串指针和字符数组,静态全局、静态局部、全局和局部变量区别,字符串常量和字符串变量,程序的内存分配

C语言学习中的知识点,字符串指针和字符数组的区别,静态全局变量、静态局部变量、全局变量和局部变量的区别,有错误的地方请大家指正!以下程序用VC++6.0调试先说说字符串指针和字符数组的区别1.      相同点:/*  用字符数组实现字符串操作 */main( ) { charstr[]="Welcome to study C !";  int i;prin

2013-09-10 17:45:40 3199

iOS 实例ipa

电信内部业务基于ios的项目开发,分享具体界面。

2012-08-16

iOS图形界面开发包

iOS图形界面开发

2012-02-22

iphone图书管理系统源码

iphone图书管理系统源码

2012-02-22

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