5 机灵鹤

尚未进行身份认证

暂无相关描述

等级
TA的排名 3w+

【CrackMe 实战】逆向破解实战之 001 Acid burn.exe

CrackMe:是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作crackme的人可能是程序员,想测试一下自己的软件保护技术,也可能是一位cracker,想挑战一下其它cracker的破解实力,也可能是一些正在学习破解的人,自己编一些小程序给自己破。最近迷上了逆向脱壳破解,玩的不亦乐乎。于是我在吾爱破解(https://www.52pojie.cn/)网站,下载了一些破解专用工具,以及...

2019-07-24 14:55:23

Python网络爬虫实战:磁力种子搜索站爬虫(二) BT种子

由于平时看个电影,各种找资源太费劲了,而且好多磁力资源网站的广告那叫一个多啊,到处都是坑。一个不小心就跳转到什么澳门金冠赌场,什么性感荷官在线发牌的网站,整的搜个资源跟玩扫雷一下,真实令人头大。所以我找了一些比较靠谱的磁力种子网站《【资源搜集】最新的磁力种子搜索网站汇总(亲测可用)》,用爬虫技术调用他们的搜索接口,直接提取他们的搜索结果,省的花时间花精力跟它们网页上的各种广告各种链接斗智斗...

2019-07-23 11:02:08

Python网络爬虫实战:磁力种子搜索站爬虫(一) BT蚂蚁

由于平时看个电影,各种找资源太费劲了,而且好多磁力资源网站的广告那叫一个多啊,到处都是坑。一个不小心就跳转到什么澳门金冠赌场,什么性感荷官在线发牌的网站,整的搜个资源跟玩扫雷一下,真实令人头大。所以我找了一些比较靠谱的磁力种子网站《【资源搜集】最新的磁力种子搜索网站汇总(亲测可用)》,用爬虫技术调用他们的搜索接口,直接提取他们的搜索结果,省的花时间花精力跟它们网页上的各种广告各种链接...

2019-07-14 20:10:13

【资源搜集】找到两个国内可用的社工库,快来查查看你的账号密码有没有泄露

什么是社工库?社工库就是一个黑客们将泄漏的用户数据整合分析,然后集中归档的一个地方。这些用户数据大部分来自以前黑客们拖库撞库获得的数据包,包含的数据类型除了账号密码外,还包含被攻击网站所属不同行业所带来的附加数据。我最近在网上闲逛,发现了两个国内可以用的社工库,只要输入你的邮箱,就可以查询到你这个邮箱注册过的账号密码有没有泄露。因为现在大家在各个网站上注册的账户越来越多...

2019-07-11 20:22:16

【资源搜集】最新的磁力种子搜索网站汇总(亲测可用)

不要问我为什么我一个玩爬虫的,好端端的要整理这个?没错,我要对这些网站下手了,哈哈。由于平时看个电影,各种找资源太费劲了,而且好多网站的广告那叫一个多啊,到处都是坑。一个不小心就跳转到什么澳门金冠赌场,什么性感荷官在线发牌的网站,整的搜个资源跟玩扫雷一下,真实令人头大。所以,我产生了一个想法,找一些比较靠谱的磁力种子网站,调用他们的搜索接口,直接提取他们的搜索结果,省的花时间花精力...

2019-07-11 17:44:08

【Unity3D】用 Unity3D / C# 如何获取 Android 外置 SD 卡的路径

上次在文章《打包的Android应用如何播放本地视频及外置SD卡的视频》中整理了一下读取并播放外置SD卡中的视频的方法。上篇文章侧重于解决读取并播放外置SD卡中的本地视频,而本文会详细讲解如何在Unity中自动获取SD卡的路径(因为不同的SD卡,它的路径不同,所以最好的方法是让程序自动获取SD路径而不是代码中写死)。总体思路就是,在Android中将获取SD...

2019-07-09 18:09:21

Python爬虫基础:使用 Python 爬虫时经常遇到的问题合集

从开始玩爬虫到现在差不多半年多了,写了不少爬虫,爬了不少网站,在博客里也分享了不少爬虫的教程。我的教程文章中,一般会附带完整的爬虫代码,大家只要搭建好环境,便可以直接运行使用。不少读者朋友在使用爬虫遇到问题时也会跟我讨论,交流过程中我发现了一些比较共性的问题。因此文章重点放在了思路分析上,具体如何编写代码爬取数据则简单略过。造成了一些读者,基于我的代码进行修改爬取其他相似网站时束手无策。...

2019-07-08 15:28:39

【Unity3D】打包的Android应用如何播放本地视频及外置SD卡的视频

前段时间开发VR应用时遇到了一个问题,就是VR应用中需要播放全景视频,而将全景视频打包到APK中的话,会导致安装包过大,动辄几个GB,非常不方便,也不合适。因此,我们需要将其中的全景视频分离出来,放在Android的本地存储卡中,让应用在运行时动态地去读取视频文件并播放。我使用的Unity3D中VideoPlayer组件来播放视频(如何播放视频,或者如何播放全景视频。...

2019-06-25 16:10:38

【转载声明】转载本博客的文章请注明原始出处和作者

今天在无意间发现了自己的博客文章被腾讯云社区,企鹅号,天天快报转载,并且文章内容缺失的一塌糊涂,很多关键性的段落,图片,以及代码丢失,很容易给读者朋友带来困惑和误导。我在这篇博客中对这件事儿进行了详细的说明和吐槽,《【超级不爽】腾讯居然在我不知情未授权的情况下偷偷的转载我的博客文章》。为了避免再次发生类似的情况,我决定做出以下声明:1.博客中标注原创的文章,版权归原作者机灵...

2019-06-13 22:15:50

【超级不爽】腾讯居然在我不知情未授权的情况下偷偷的转载我的博客文章

刚刚发现了一个让我比较气愤的事情。我从去年开始在CSDN上写博客,写关于爬虫的技术文章差不多几十篇了,虽然算不上大佬但是文章也还有人看,也经常有人加我微信请教问题。然后今天有个读者加我请教问题,说是看我的这篇文章加我的,然后给我发了一个文章链接过来。我有点懵,虽然这篇文章确实是我写的,但是我从来没有在这个腾讯云社区快讯里发过文章,也从来没有给任何一个平台授权过。我的技术文章一般只在...

2019-06-13 21:55:18

【Unity3D】应用打包到 Android 平台后场景内雾效没有出现的解决办法

问题描述:我使用的Unity版本是2018.2.16,打包到ViveFocus平台(Android7.1系统)应用打包运行时发现了一个问题,就是场景内的雾效都失效了。场景中的雾效在Unity编辑器中查看和运行,都是有的,如下图所示。而打包运行在ViveFocus平台上后,雾效没有出现,如下图所示。没有雾效,场景整体的意境大打折扣。而且我在调试...

2019-06-13 10:43:52

Python 网络爬虫实战:爬取人民日报新闻文章

昨天晚上,我一好哥儿们找我帮忙,他的一个课题中需要爬取《人民日报》中的文章,方便后续对文章内容进行分词,词性标注,词频统计等等一系列数据统计和分析。于是他便找到了我。关于爬虫的大致需求如下,我简单看了一下这个网站和他要爬的东西,难度不是很大,但涉及到的知识也挺全面的,正好拿来练练手,于是一口答应下来。写爬虫之前,先回顾一下爬取的思路。首先,要明确自己要爬取什么内容,需求明...

2019-05-11 22:44:04

【Unity3D】点光源个数较多时部分光源失效的问题

在Unity中,当场景中布置的点光源个数较多时,会发现有部分光源失效。其实,这是由于Unity里QualitySetting中的相关限制导致的。本文主要讲解如何解决点光源较多时部分点光源失效的问题。解决方案点击主菜单Edit->ProjectSettings->Quality,打开QualitySettings窗口。在Render...

2019-03-30 17:55:43

【Unity3D】如何在 VR 中观看全景图片

在Unity里观看全景图,其原理就是制作一个很大的全景球,球面材质为全景图片的贴图,然后将相机放在球心向外看,即可达到观看全景图片的效果。解决方案1、在Hierarchy中新建一个球体Sphere,半径稍微大一点(防止相机在移动的时候不小心露出全景球外,造成穿帮)。2、在Project中新建一个Material,命名为Material,新建一个Shade...

2019-03-30 17:53:20

【Unity3D】如何解决打包时候分辨率失效的问题

在unity完成一个自定义分辨率的游戏,打包成PC版本时,经常会遇到一个问题,就是明明已经在buildsetting中设定了分辨率,为什么打包后运行时却失效了?本文将讲解如何解决打包时分辨率失效的问题。为什么分辨率会重置?当你用Unity构建一个新的游戏时,他会为你在PlayerSettings的公司名称下保存一个注册表键(windows中)或preferenc...

2019-03-30 17:45:21

【Unity3D】Animation 和 Animator 动画重置到起始帧的方法

在Unity动画系统中,动画播放完毕默认是停留在最后一帧的,当我们重置场景的时候,需要将动画重置到第一帧。而Animation和Animator组件中并没有Reset方法。本文主要提供了关于Animation和Animator动画重置的解决方法。Animator重置到起始帧通过Animator.Play和Animator.Update播放来进行控制。An...

2019-03-30 16:08:22

【Unity3D】如何使碰撞仅对特定物体有效

Unity开发游戏时,我们希望player碰撞体是可以被墙壁遮挡,可以被敌人碰到消灭,但是多个player之间又是可以相互穿过,敌人之间也是可以互相穿过。所以问题来了,我们如何是碰撞仅对特定的物体有效?解决方法重点在于Physics和Layer的使用。以《史上最难的游戏》的游戏为例,在游戏中,红色的主角有多个,由多人控制。主角可以与墙壁产生碰撞效果而被遮挡,也可以...

2019-03-30 16:01:09

【Unity3D】如何打开外部 exe 程序

问题描述:我们需要用Unity制作一款桌面应用,通过它可以方便地管理外部的一系列程序,所以,如何在Unity中打开外部exe程序是我们面对的第一个问题。解决方法启动外部程序时:直接使用Process.Start();来启动外部程序,参数为需要启动的外部程序所在文件位置。关闭外部程序时:使用process.Kill();来关闭外部程序。示例代码usingUnityEng...

2019-03-30 15:58:25

【Unity3D】如何在Hierarchy 中搜索所有带了特定组件的物体

在Hierarchy视图的搜索框中输入【t:组件名】来搜索。如搜索t:audiosource,可以搜索得到场景中所有带了AudioSource组件的物体。PS:搜索时关键词不区分大小写...

2019-03-29 15:59:00

Python网络爬虫实战:爬取知乎话题下 18934 条回答数据

好久没有更爬虫了,因为马上要毕业了,最近在准备毕设的项目,没时间搞这个了,不好意西了大家。事情是这样的,上周末,我一单身单身单身的好哥儿们找我,拜托我个事儿。。。我这个单身单身单身的好哥们喜欢逛知乎,尤其喜欢看一些情感类型的话题,寄希望于这个来解决单身的烦恼。某天,他看到了知乎上这样一个问题:你的择偶标准是怎样的? 这个问题下的回答数竟有有一万八千多条,然后这家伙忍不住了,来找...

2019-01-17 21:58:02

查看更多

勋章 我的勋章
  • GitHub
    GitHub
    绑定GitHub第三方账户获取
  • 专栏达人
    专栏达人
    授予成功创建个人博客专栏的用户。专栏中添加五篇以上博文即可点亮!撰写博客专栏浓缩技术精华,专栏达人就是你!
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 1024勋章
    1024勋章
    #1024程序员节#活动勋章,当日发布原创博客即可获得
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。