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原创 WebApi

WebApi

2023-04-16 11:28:46 95 1

原创 js学习结束

2023-04-12 22:11:39 80

原创 移动web网页开发

移动web网页开发

2023-03-20 22:13:39 79

原创 HTML项目前置认知

HTML项目前置认知

2023-03-13 15:44:25 75

原创 Html精灵图学习

html学习

2023-03-13 12:27:37 41

原创 盒子模型结尾

盒子模型

2023-02-28 17:20:20 41

原创 表单标签学习

表单学习

2023-02-28 17:09:01 35

原创 Html 代码学习

autoplay 自动播放 要配合muted 例如 autoplay muted。_self 默认值,在当前窗口跳转(覆盖原网页)_blank 在新窗口跳转(保留原网页)当不知到跳转哪里时在href里面写 #controls 显示播放的控件。controls 显示播放的控件。属性值: 目标网页的打开形式。ol标签中只允许包含li标签。autoplay 自动播放。链接标签的target属性。li标签可以包含任意内容。属性名:target。

2023-02-23 20:28:06 289

原创 关联查询的SQL有几种情况

(7)A∪B - A∩B (3)A表- A∩B结果 union (5)B表-A∩B结果。比如:t_employee (A表)中did和t_department(B表)中的did。此时t_employee (A表)中有 李红和周洲的did是NULL,没有对应部门,部门的编号,在t_employee (A表)和t_department(B表)都有。#mysql不这么认为,有可能存在两个表都有did,但是did的意义不同的情况。(6)A表∪B表: (2) A表结果 union (4)B表的结果。

2023-02-11 20:57:27 1356

原创 数据库学习第二天

函数:代表一个独立的可复用的功能。和Java中的方法有所不同,不同点在于:MySQL中的函数必须有返回值,参数可以有可以没有。MySQL中函数分为:(1)系统预定义函数:MySQL数据库管理软件给我提供好的函数,直接用就可以,任何数据库都可以用公共的函数。(2)用户自定义函数:由开发人员自己定义的,通过CREATE FUNCTION语句定义,是属于某个数据库的对象。

2023-02-10 13:14:18 436

原创 学习数据库第一天

学习了数据库的安装以及开启关闭,还有在命令行上面添加删除数据库和表.提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考。

2023-02-09 14:06:19 273

原创 网络编程1

服务器端程序包含以下四个基本的 步骤:客户端程序包含以下四个基本的步骤 :

2023-02-02 21:05:09 52

原创 Gris 游戏开发-day04

标签Tag在unity中设置。3.利用1D混合树处理动画。1.实现人物的反转,

2022-10-22 18:17:48 178 2

原创 Unity中OnTriggerEnter2D 和OnCollisionEnter2D 的使用情形

Unity中OnTriggerEnter2D 和OnCollisionEnter2D 的使用情形

2022-10-21 10:23:52 1244 2

原创 Gris游戏开发-day03

在添加条件 在parameters里面添加条件 这里添加一个float类型的参数 MoveX。2.给地形拼接2D边界碰撞器,使用的是Edge Colidder 2D。由idle切换到Run 设置速度要大于0.1 Greater。那么由Run切换到Idle 即速度要小于0.1 Less。3.给Gris添加奔跑,有idle到Run状态。然后设置idle与Run之间的切换条件。

2022-10-21 08:51:32 115

原创 Gris游戏开发——day2

在update里面调用MoveTowards(transform.position,roadsTrans[roadsTrans.Length-1].position,0.02f)先实例化出眼泪,使用Instantiate(实例化的物体预制体,生成的位置position)2.将在石像眼睛处流出眼泪,写一个脚本,在脚本中先定义一个Gameobject的类型的变量。5.需要生成五次眼泪,要调用五次方法,可以使用InvokeRepeating方法。3.开始眼泪的设计,定义一个数组,用来装眼泪.

2022-10-20 07:59:05 448

原创 游戏开发——Gris日志 day01

Gris开发

2022-10-18 22:20:00 343

原创 unity中音乐播放

音乐播放AudioSource

2022-10-18 17:09:15 1042

原创 【无标题】

C#中按键

2022-10-18 16:37:07 44

原创 C#中的虚方法

虚方法C#

2022-09-30 11:40:48 173

原创 什么是委托

什么是delegate委托

2022-09-28 19:46:42 101 1

原创 【无标题】无参的构造方法<添加监听的方法>

主要运用事件的监听

2022-04-08 09:54:58 42 1

原创 集合的构造与基本使用

在这里插入代码片package com.hunteredu.list;import java.util.ArrayList;public class Demo1List {public static void main(String[] args) {//1.创建集合容器对象ArrayList list =new ArrayList();//2.调用对象的add方法,向容器中添加对象方法,向容器中添加数据//集合容器中加入了<>那就储存特定数据 如果没有加入<>.

2021-06-05 12:19:51 93

原创 数组的基本使用

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、先创建出学生类二、写主场景前言提示:数组的使用,例如创建出 张三,23岁 李四,25岁 王五26岁 通过数组遍历出来提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、先创建出学生类示例:用与封装数据 这里需要新定义一个类 一般在java中 新建类时会新建一个包叫domain 。package com.hunteredu.domain;public class Student{private String

2021-06-05 10:00:58 58

原创 手机号频闭案例

字符串的截取package String;import java.util.Scanner;//字符串的截取public class Test2 {public static void main(String[] args) {Scanner sc =new Scanner(System.in);//利用Scanner方法输入System.out.println(“请输入手机号”);String telString = sc.nextLine();//2.截取前三位String star

2021-06-04 20:00:06 68

原创 String遍历字符串

package String;import java.util.Scanner;public class Test2 {//1.public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);//用Scanner输入 键盘接收System.out.println(“请输入”);String s =sc.nextLine();// 2.for(int i=0; i<s.length();i++){

2021-06-04 13:19:01 105

原创 Java登录案例

package com.hunteredu.StringMethod;import java.util.Scanner;public class Test1 {public static void main(String[] args) {//1.已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可String username = “admin”;String password = “123456”;//2.键盘录入输入的用户名和密码,用Scanner实现 Scanner sc =new Sc

2021-06-04 09:29:45 187

原创 继承的作用

public class ExtendsDemo1{public static void main(String [] args){ Teacher t =new Teacher("苍井空",20,'女',"高级老师","生物","二班"); t.eat(); t.sleep(); t.teach(); Student s =new Student("siki",18,'男',2,1); s.eat(); s.sleep(); s.learn();}}class perso

2021-05-31 19:19:57 93

原创 JAVA中this三种方法解释

声明:this关键字必须放在非静态方法里面this关键字代表自身,在程序中主要的使用用途有以下几个方面:使用this关键字引用成员变量使用this关键字在自身构造方法内部引用其它构造方法使用this关键字代表自身类的对象使用this关键字引用成员方法一. 引用成员变量在一个类的方法或构造方法内部,可以使用“this.成员变量名”这样的格式来引用成员变量名,有些时候可以省略,有些时候不能省略。首先看一下下面的代码:/**使用this引用成员变量*/public c

2021-05-31 16:35:49 1500

原创 static的特点和main方法

class StaticDemo2{public static void main(String [] args){Circle c1 =new Circle();c1.radius=3;System.out.println(c1.getPerimeter());} //static意味着main方法是静态方法 public意味在外面可以访问 void返回值为空 String [] args表示参数,当我们运行时可以给他传递参数}class Circle{public float

2021-05-30 18:05:40 187

原创 Static应用举例

class StaticDemo2{public static void main(String [] args){Circle c1 =new Circle();c1.radius=3;System.out.println(c1.getPerimeter());Circle c2 =new Circle();c2.radius=2;System.out.println(c2.getPerimeter());} }class Circle{public float radius;

2021-05-30 17:37:16 100

原创 java编程练习

class practice2{public static void main(String[] args){Rectangle r1 = new Rectangle();//空赋值System.out.println( r1.getPerimeter()+"-"+r1.getArea());Rectangle r2 = new Rectangle(4);//一个变量System.out.println( r2.getPerimeter()+"-"+r2.getArea());Rectangl

2021-05-29 21:24:35 50

原创 构造方法的使用

class ClassDemo3{public static void main(String[] args){Student s=new Student(" hunter",18,"2008090107",'男',1);有参Student s=new Student();//构造对象 当我们声明一个变量时 就会调用一此构造方法s.name=" hunter";//s.age=18;s.setAge(15);s.id="2008090107";s.gender='男';s.rank

2021-05-29 15:59:44 114

原创 面对对象 与面对过程

C语言中没有面对对象 只有在C++ java … 中有面对对象编程。面对对象编程就像记传史(只对一个人物)面对过程编程就想编年史(每一年都进行详细的记述)

2021-05-29 11:39:12 55

原创 类中成员变量和成员方法的定义和使用

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210529101049338.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81NTYzOTk5NQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)在类的第一种 一个类相当与一个模板 栈中储存了新声明的变量 变量

2021-05-29 10:13:33 916

原创 Java中的class

在一个Java文件中可以定义多个class类 但是只能有一个”public class XXX“ 并且XXX必须要与文件名相同类 class中包含两部分 一个是属性(成员变量) 一个是行为(成员方法)例class Player{String Name;//成员变量 也就是属性int age;int level; }成员变量可以不用赋初始值...

2021-05-28 17:28:24 89

原创 2021-04-18

当你想给游戏加载一启动画面时你需要新建一个场景叫为1,然后在进行build 将这个场景加入到游戏场景中 查找索引 然后将场景1放在前面 使程序先执行场景1,再在场景1中新建UI组件 再添加C#文件...

2021-04-18 12:05:17 36

原创 2021-04-07

Roll A Ball 简单的3D游戏 昨天完成的 可以加油 ——2021.4.7

2021-04-07 14:53:05 41

原创 2021-03-21

2121年3_21日 今天刚学完siki学院A计划的初级c#语言 可以 继续加油

2021-03-21 13:14:15 78

原创 unity打不开的解决方法

** 打开unity出现缺少dll文件时的解决方法当你打开unity时 软件不能正常打开,此时屏幕弹框显示缺少dll文件,此时你的电脑是缺少的dll文件 也就是缺少vc组件 最简单的办法就是下载电脑管家 打开工具箱 系统修复 里面有修复dll的程序 点击修复即可 以上就是dll文件缺失打不开unity的解决方法...

2021-03-06 10:35:44 15643 5

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