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原创 Overview of Computer Graphics
由于这种方式模仿了光线的物理行为,因此比起光栅化,它能够提供质量更高、效果更逼真的结果,例如柔和精致的阴影、环境光遮蔽以及准确的折射和反射。它根据网格体(模型)中存储的信息(颜色、纹理、法线),结合场景中的光照,确定每个像素的颜色。光栅化和光线追踪都是计算机图形学的渲染方法,用于为屏幕上显示的(或当你按下“渲染”按钮后,在硬盘上创建的)图像确定其中像素的颜色。光栅化和光线追踪都是计算机图形学的渲染方法,用于为屏幕上显示的(或当你按下“渲染”按钮后,在硬盘上创建的)图像确定其中像素的颜色。
2024-01-11 17:32:57 509
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