0 3D游戏建模入门

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选择游戏3D建模行业的人,真的是热爱建模吗?

选择游戏3D建模行业的人,大多说都是因为热爱,热爱游戏,热爱美术,热爱自己的模型作品在游戏里呈现的自我满足感!!!这些是工资以外的东西能带给你的马斯洛需求层次的自我实现需求。360行,行行出状元,一天的抱怨薪资低,要加班,要跳槽,我想是因为他技术比较弱,进步跟不上,所以加班,或者不努力,职位上不去,跳槽没人要等等。。。与其抱怨,不如自己努力奋斗,让自己成为这个行业的佼佼者,薪资自然就上去了。一切的问题都迎刃而解。如果你自己喜欢这个行业,那么遇到再大的困难都风雨无阻;如果你不喜欢这个行业,遇到一点挫折,你

2020-08-05 19:11:53

国内游戏建模师的真实薪资水平!看完瞬间不香了

凡事都有积累沉淀的过程,这行被嘘吹这么多年了是个培训班的上来就说自己学生学完就能五千八千,啥也不说清楚上来就说月入过万,大家晃晃头都知道不可能了吧。可以这样说,除非你是专业美院的文凭拿的腾讯网易这类一线BAT企业的offer,这样的情况入行就8k不是问题。除去这个情况,基本上,所有新人,不管在哪个城市,入行都只可能是3k或以下起步,好点的老板有可能愿意给4k,但是也已经到头了。不管是什么地方培训出来的人,不管作品多好,在公司眼里都是不过如此的新人。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模

2020-08-05 19:09:07

3D建模软件这么多?新手怎么学才能有效高速学习次世代游戏建模

关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我的讲解范围之内。仅仅懂一两个主流3D软件也是不可以的,这年头流行混搭。因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着

2020-08-05 19:07:35

3D建模难不难学习?资深建模师:这3种人,一辈子都学不会

下面这些问题是不是也是你心中所惑?还是说经常听到有人这么说?这个特效效果怎么做,我不会呀!为什么我努力学习了这么久,还是没学会?**这个时代,最不缺的就是勤奋的年轻人。**大家都希望用宝贵的青春奋力一搏,高山仰止。所以我们经常看到许多人,每天像吃饭一样大口吞咽知识,然而却消化不良。下面和大家说下这些人为什么难以学会建模。一、走弯路,学一堆没有用的。比如很多人刚开始学习建模,那些人会怎么学习呢?首先他们会百度下载3Dmax,3Dmax有很多版本,然后就纠结那个版本好,纠结了半天后终于找到一个版本

2020-08-05 19:05:42

3D美术设计早已崛起,还在拘泥于学平面设计吗?3D建模前景更佳!

在3dmax崛起之前,人们目光所及之处都是平面的,然而随着3dmax的开发与普及,越来越多的人们感受到由3d所带来别样感受,如今3dmax在诸多行业之中均有涉猎,成为不少设计师们手中必备的应用软件之一,那么今天就随着小编一起来了解3dmax。先来了解一下3dmax是一款什么样的软件,简单来说,3dmax是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,因其自身的功能强大,如今被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏以及工程可视化等领域,可以说,在这些领域之中,3dmax的应用都是

2020-08-05 19:04:23

想学3D建模,选对行业也很重要!这些热门行业的发展趋势你要知道

3D建模各行业之间的发展趋势建筑行业:本身技术含量相较其他行业较少,容易上手,所以从业者多,工资低,大多以施工提成来获取收入。行业发展已经进入平稳期,不会有太大的发展。影视行业:学习门槛高,不适合新手入行,对学历和资历相对比较看重,国内市场相对还不错,工资前期不高,后期非常优厚。Vr虚拟现实行业:发展潜力高,需求大,但是尚处于初生阶段,受技术和设备的限制,暂时国内并不是非常优秀。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部.

2020-08-04 10:26:43

在学3D建模入行是不是晚了?学好了还能找到高薪好工作吗

本文为什么会想写这个内容,源于前两天和一位刚认识的圈内人士的聊天内容。我们从一个群里认识,一起加了好友,聊天内容都按照正常的聊天内容进行,后来我问到:你干这行多久了?他回答我一个星期,我顿时惊了,因为他给我的感觉是从事这行多年且经验丰富,我后面耐着性子问,他之前是做什么的,他说主要学的动画(ps:他选择做的室内三维设计)哦,了然,之前有过相关经验,后来他又告诉我他们公司就他一个做三维设计的,虽然刚上手一周但是老板认为他可以那他就是可以。很有意思的是,他说在这份工作之前他做过一份月工资500的建模工作,还

2020-08-04 10:25:24

新手劝退!为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya

现在3D游戏建模,主流的都是次世代建模技术了,所以3Dmax只是其中之一的软件现在的次世代制作流程和软件如下:3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓扑低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya1,maya和3dsmax都是两款非常强大的3d软件。是目前最受欢迎的3d软件之首。2,maya是目前功能相对最完善,最强大的3d软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。不过学3d,我觉得有必要接触一

2020-08-04 10:20:14

学习次世代游戏建模需要了解什么?零基础成为次世代游戏设计师需要哪些阶段

次世代这个名词一直伴随着游戏机产业。从字面上看,次世代游戏就是“下一个游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢?现阶段我们可以这样理解,次世代就是一PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。次世代模型设计是**指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、

2020-08-04 10:12:55

如何学好zbrush? zbrush学出来工作好找吗?

ZBrush是目前最先进3D雕刻程序ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达想要的效果。ZBrush由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布.

2020-08-04 10:08:17

为什么次世代游戏建模受欢迎? 建模行业真实现状,早知道少吃亏!

次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。次世代模型设计是**指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型,**由于次世代游戏搭载的是高端游戏引擎,所以次世代模型设计的要求比普通的游戏模型设计高,所以制作难度也更大。次时

2020-08-03 15:52:09

游戏建模都要用到哪些软件?新手最不应该踩的坑有哪些

游戏建模都要到哪些软件?Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善 ,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游.

2020-08-03 15:50:22

3DMAX入门需要什么基础?中英文版本?

一、3DMAX概况3dMax(3D Studio Max)是目前世界上du应用zhi最广泛的三维建模、动画、渲染dao软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位.

2020-08-03 15:48:06

游戏建模师现状如何?10个3D建模师,有9个吃不上饭,是真的吗?

游戏建模师现状如何?3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,你也没为公司创造什么价值,所以刚入行工资肯定是比较低的,这个无可厚非.不仅仅是3D游戏建模师这个行业,任何一个行业都是这样的,当然除非你特别的有名气,作品特别牛掰,公司可以破格给你很高的薪水,但是一般谨慎的角度公司还是得通过你的作品和给公司的贡献,来衡量给你工资的多少。刚刚入行,会遇到这样那样的问题,.

2020-08-03 15:17:57

愤怒的小鸟角色模型案例,3DMAX快速建模游戏模型一些不为人知的秘诀!

这次准备一只愤怒的小鸟案例,来跟大家讲解多边形这些东西,暂时先不做,我们今天要做的是这个,童年的回忆!哈哈哈哈!!!(小声叨叨这还真是小时候的回忆!对!没错!)(做模型的时候一般先拿张参考图,先要分析下模型构造。做法一般是从大结构做起。比如:这只鸟我会想到以球型开模,通过命令改变下鸟的身体,使得变成类似雨滴形状。眉毛就用长方体。嘴巴用圆锥体。眼睛用两个小球。)1创建模型创建长方体给参数如图2给长方体添加修改命令然后调节弯曲里面参数角度大约调到60左右方可3添加涡轮平

2020-07-20 16:14:42

原画和3D建模到底选哪个?8年建模大佬从美术基础,就业难度,发展一一分析

首先,我们要定义一下原画和3D建模这两个概念:游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看,不是绝对的)这几个专业的话,到底应该选哪个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有最好的专业,只有最适合自己的专业。从美术基础的角度来看:1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画

2020-07-20 16:12:01

3D建模技术的崛起,动画业会跟上游戏业的3D大潮吗?

游戏业一开始都是2D游戏,但是3D技术发展起来后,3D游戏形成了绝对意义上的垄断,现在的2D游戏,像素风游戏无论做的再好都是小品级,无论是欧美厂商还是日本厂商的主力游戏都是3D,动画业是否已经向这种情况发展?未来大制作动画无论是美国还是日本都是3D,2D只有小制作。《疯狂动物城》在中国拿了15亿人民币(中国动画电影前30名只有《你的名字》和《大鱼海棠》不是3D其他全3D)以及《冰雪奇缘》在2次元圣地日本的票房总排名第三,仅次于《泰坦尼克号》《千与千寻》关于3D游戏代替2D游戏,有一个根本性的问题大家都

2020-07-20 16:10:57

Zbrush中文版Decimation master(减面大师)插件详细讲解

Decimation master(减面大师)是一个zbrush中自带的一个非常强大的插件,它可以将我们制作的百万面或者千万面级的高模经过运算,保留模型的表面结构,将面数降低到可控范围,从而可以导入到其他三维软件中,今天我来教大家学会如何使用Decimation master插件你准备好了吗?**1**首先我们打开zbrush,点开zplugin,在里面找到Decimation master,下面我们来介绍下Decimation master的几个重要的参数。*2*一、选项1、冻结边框:如果模

2020-07-20 16:09:58

六皇之一艾尼路手办模型制作教程

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2020-07-18 19:13:37

小时候玩的10款经典街机游戏,如今我们都在玩什么?

很多的人的童年,都是伴随着游戏度过的。尤其是8090后。今天就列举10款经典的大型街机游戏,跟大家一起回忆一下童年时光,不信没有你玩过的!1、《拳皇》小时候小编最喜欢的大型对战格斗型街机游戏之一,一阵猛如虎的操作,华丽的大招,让很多小伙伴沉浸在游戏中。小编常玩的有《拳皇96》《拳皇97》等一些版本。2、《西游释厄传》想当年小编是一个游戏币就能通过的大神存在,一手龙马使用的出神入化。在加上一个小伙伴的话,通关时间更能缩短三分之一。3、《三国战记》这款游戏的火爆程度在当时真的无可比拟,一个人玩.

2020-07-18 19:12:34

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