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原创 i.MX6ULL终结者Jtag调试查看变量的实时值

IAR的调试模式可以查看变量的实时值,下面我们来演示一下。首先我们修改下hello_world程序,我们在main函数定义一个变量i,然后写一个for循环给变量i赋值,如图 1所示:图 1然后我们点解菜单栏的“Make”快捷图标,开始编译我们修改后的程序,编译完成如图 2所示:图 2从上图可以看到编程成功,然后我们点击“Debug without Downloading”快捷图标,进入调试模式,如图 3所示:图 3然后我们鼠标右键点击变量“i”,在弹出的选项,选择“add to wa

2021-03-25 18:08:06 477

原创 i.MX6ULL终结者Jtag调试IAR JLNK调试SDK程序

在1.2.2章节我们安装了SDK程序(安装位置:G:\nxp),在1.2.3章节我们安装了IAR开发工具,接下来我们打开IAR开发工具,如图 1所示:图 1在本章节我们主要是讲解如何通过IAR+JLINK调试i.MX6ULL的IAR工程,关于IAR工具的具体使用,大家可以网上查找相关的文档。然后我们点击“file->open->workspace”,如图 2所示:图 2然后会打开“Open Workspace”对话框,我们这里以sdk里面的hello_world工程为例,来学习

2021-03-24 14:17:03 944

原创 i.MX6ULL终结者Jtag调试搭建开发环境

1 调试需要的硬件环境1、i.MX6ULL终结者开发板一块2、JLNK V9下载器一个3、JLINK V9转换板一个(2.54mm转2.0mm)2 搭建开发环境2.1 安装Jlink V9驱动首先我们需要安装JLNK V9的驱动,驱动程序大家可以去网上下载,为了方便大家使用我们已经下载好,并保存到光盘目录的“i.MX6UL终结者光盘资料\02_开发所需软件\JLINK V9驱动”目录下了(我们使用的版本是V6.34)。下面我们开始安装驱动程序。首先我们鼠标双击“JLink V6.34.exe”

2021-03-24 09:42:47 475

原创 i.MX6ULL终结者移植ssh服务安装测试

文章目录1 基本文件的安装2 生成 Key 文件,并安装3 修改目标板密钥文件4 测试1 基本文件的安装在文件系统busybox上新建“/usr/libexec“、“/usr/local/etc ”、“/usr/local/bin ”三个目录,使用命令“mkdir -p /usr/libexec /usr/local/etc /usr/local/bin”,如图 1.1所示。图 1.1在虚拟机 Ubuntu 上,将 openssh-6.6p1 下的生成“scp 、sftp、ssh、sshd、

2021-03-19 10:41:06 182

原创 i.MX6ULL终结者移植ssh服务详细移植过程

文章目录1 SSH 官网和下载地址2 详细移植过程2.1 移植 Zlib2.2 移植 Openssl2.3 移植 SSH整个移植过程是比较简单的,而且我们没有做任何协议方面的了解,只是“配置”+“编译”就完成了整个工作,现在大家应该对移植开源软件有了基本的了解。本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为:11_Linux系统开发进阶\75_章节_移植ssh服务使用资料。入门视频教程中,给 Windows 系统安装了 ssh 客户端,给 Ubuntu 安装了 ssh 服务器,这样就可以通过ssh

2021-03-19 10:25:13 252

原创 i.MX6ULL终结者移植Gdb+Gdbserver调试

因为有很多小伙伴是从单片机转过来的,用惯了单片机使用JLINk来调试程序,换到Linux非常不习惯。确实是如此,如果能在Linux上能设置断点,单步调试,查看变量,那就再好不过了。那么接下来将教大家怎么在arm板上调试应用代码的方法。首先,了解下基本的思路:采用这种方式进行远程调试,目标系统必须包括gdbserver程序,宿主机也必须安装gdb程序。一般Linux发行版中都有一个可以运行的gdb,但我们不能直接使用该发行版中的gdb来做远程调试,而要获取gdb的源代码包,针对arm平台做一个简单的配置

2021-03-18 17:24:20 464

原创 i.MX6ULL终结者内核-Logo 修改使用文档Logo 位置的居中调整

假如用户想使用的 LOGO 图片小于屏幕分辨率,则可以先按照前面的方法将 LOGO 图片编译到内核,然后烧写到开发板中,可以看到 LOGO 图片小于在左上角出现,这种情况需要调整 LOGO 的位置。接下来简单介绍一下如何修改 LOGO 的位置。首先我们使用的图片是内核默认自带的 ppm 文件,“logo_linux_clut224.ppm”,也就是小企鹅图片,它的分辨率非常小,我们介绍如何修改源码将其移动到屏幕正中间。在内核源码“drivers/video/fbdev/core/fbmem.c”中的

2021-03-16 14:32:43 151

原创 i.MX6ULL终结者内核-Logo 修改使用文档测试

将 iMX6UL 内核源码“drivers/video/logo/”目录下的“logo_linux_clut224.o”和“logo_linux_clut224.c”文件删除。然后将前面生成的对应屏幕分辨率的 ppm 文件文件拷贝到“drivers/video/logo/”目录下,例如 1.0.1 寸屏幕,可以拷贝“logo_linux_clut224_1024x768.ppm”,然后将其名称修改为“logo_linux_clut224.ppm”。金属框 7 寸和 10.1 寸可以拷贝“logo_linu

2021-03-16 14:24:57 130

原创 i.MX6ULL终结者内核-Logo 修改使用文档生成 PPM 文件

文章目录1 使用 PS 软件修改图片分辨率和位深度2 使用工具“Bmptopnm”将图片转化为 ppm 格式3 修改内核 Logo 文件本节简单介绍如何使用 PS 软件修改分辨率和位深度,将图片保存为 BMP 格式,然后使用工具“bmptopnm”将 bmp 格式的图片转化为 PPM 格式。最后只需要将 PPM 放到“drivers/video/logo/”目录下,重新编译内核,即可完成 LOGO 的修改。1 使用 PS 软件修改图片分辨率和位深度将分辨率修改为和屏幕分辨率一致,可以不用调整 LOG

2021-03-15 09:58:29 636

原创 i.MX6ULL终结者内核-Logo 修改使用文档内核配置

iMX6UL 的内核自带 LOGO 驱动,默认是没有配置的。进入内核源码目录,先将需要配置的缺省文件覆盖.config 文件,然后使用“export ARCH=arm”设置环境变量。图 1然后使用“make menuconfig”命令开启配置界面,如图 2所示。图 2选择“Device Drivers —>”,如图 3所示。图 3选择“Graphics support —>”,并进入,如图 4所示。图 4接着选上“Bootup logo —>”,并进入,如图

2021-03-15 09:47:53 287

原创 i.MX6ULL终结者Uboot-Logo修改文档

文章目录1 Uboot修改2 Uboot测试本章节介绍的是在uboot下logo显示和修改步骤。本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为“11_Linux系统开发进阶\72_章节_Uboot-Logo修改文档使用资料”。1 Uboot修改首先我们在home目录下新建一个文件夹imx6ull,然后打开i.MX6ULL终结者光盘资料\05_uboot linux源码,在window下解压下图箭头所指的压缩包,解压后分别得到linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga_202

2021-03-13 14:07:39 390

原创 i.MX6ULL终结者修改开机进度条修改文档

本章节介绍的是iTOP-iMX6ULL-修改开机进度条的显示和修改步骤,使用的资料已经放到了开发板网盘资料中路径为“11_Linux系统开发进阶\71_章节_修改开机进度条修改文档使用资料”。1.以下所有操作都在root下执行。下载psplash源码,可以看到是yocto开源的其中一个项目。USER# git clone git://git.yoctoproject.org/psplash 如果终端提示: 图 1那就先输入:apt install git 图 2现在最新版的psplash

2021-03-13 13:53:22 436

原创 i.MX6ULL终结者Mfgtools修改单独只烧写Uboot,内核,文件系统

1.打开mfgtools_for_6ULL文件夹,找到cfg.ini文件,如果您的板子是EMMC的修改如图 1:图 1如果您的板子是NAND的,修改如图 2:图 22.打开“Profiles\Linux\OS Firmware\ucl2.xml文件,修改此文件如果您想mfgtools只烧写uboot,就把下图的代码注释掉,其余的不要动图 3是修改NAND的板子图 4是修改EMMC的板子图 3图 4图 5是修改NAND的板子,如果您想mfgtools只烧写内核,就把下面

2021-03-09 15:15:22 763

原创 i.MX6ULL终结者线程同步条件变量

条件变量可以说是互斥锁的补充,但不同的是条件变量是用来等待而不是上锁的,当收到条件变量时线程被唤醒,执行到等待函数(pthread_cond_wait)时又阻塞等待条件变量成立。与信号量不同的是,信号量类似于计数器,需要在程序中进行加一减一操作,条件变量有自动置位功能(通过下面实验能体会到);而且条件变量能用一个信号唤醒多个线程。条件变量使用步骤:1.分配条件变量,静态分配将PTHREAD_COND_INITIALIZER赋值给条件变量,动态分配使用pthread_cond_init;2.通知或等待条

2021-03-08 18:22:57 81

原创 i.MX6ULL终结者线程同步互斥锁

互斥锁的作用是锁住共享资源,线程在操作共享资源时,保证这个资源不被其他线程改变,锁住的是数据而不是线程。互斥锁保护临界区的方式是只让一个线程持有锁,没有拿到这个锁的线程将会阻塞,即保证临界区的互斥,对共享资源的操作具有原子性。使用互斥机制要避免死锁,死锁产生的情况是:1线程拿着A锁,然后阻塞住想获取B锁,2线程拿着B锁,阻塞想获取A锁,这样两个线程都会阻塞住,等待拿不到的锁,就这样造成死锁,程序不能往下执行。使用互斥锁的步骤:1.在全局区定义互斥锁,静态分配是将PTHREAD_MUTEX_INITI

2021-03-06 18:18:27 110

原创 i.MX6ULL终结者线程同步POSIX无名信号量

为保证每个线程对同一资源访问有效,比如一个线程想要从共享资源读数据,而这些资源正在被其他线程修改,那么读出来的数据是无效的,那么就要想办法让其他线程修改完再去读,这时候就用到了同步机制。可以使用Linux系统提供的机制来对线程访问资源的顺序进行同步,本文档挑选了信号量,互斥锁,条件变量来介绍线程同步机制,实验代码在sync/目录下。1 POSIX无名信号量本章介绍POSIX 无名信号量,以下简称信号量。信号量类似于计数器,操作方法和前面的System V 信号灯基本一样。使用信号量的步骤:1.在程序

2021-03-05 12:17:56 105

原创 i.MX6ULL终结者线程基础线程终止与回收

线程终止:1.start_routine回调函数执行return;2.线程自身调用pthread_exit();3.其他线程调用pthread_cancel(ID)将此进程终止;任意线程调用exit()使整个进程退出。线程回收:线程默认joinable状态,终止后需使用pthread_join回收资源;将子线程使用pthread_detach从主线程分离后处于unjoinable状态,系统等线程退出后自动回收资源。常用的 函数调用如下:pthread_exit():结束本线程#include

2021-03-05 11:47:41 108

原创 i.MX6ULL终结者线程基础 线程创建

线程是系统调度的基本单位,一个进程中在创建时默认只有一个线程,一个进程可以创建多个线程,这几个线程可以同时执行。多线程比多进程更容易传输数据,由于线程之间能够共享进程里的资源,所以并发线程同时操作进程资源会产出竞争的情况,需要对多线程进行同步操作。如串口需要同时同时收发,应用层可能会因为I/O阻塞阻止程序进行下一步,使用多线程读写可解决问题,即一个线程读,一个线程写,互不影响;在网络编程中可处理多个客户端同时连接和请求。Linux线程和windows中的线程不一样,Linux中的线程是轻量级的进程,但是

2021-03-04 17:57:56 149 1

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信 UNIX域套接字

UNIX域套接字用于进程通信,用法和网络套接字相同,不同的是UNIX域套接字只能在一台机器上的进程之间传输数据,网络套接字可在一台或不同机器之间实现通信。在Ubuntu终端输入“netstat -lx”,可显示所有UNIX套接字连接和监听端口, 图 1然后输入命令查看udev使用的套接字“ls -l /run/udev/control”, 图 2文件类型为“s”,表示套接字文件,因为udev是Linux应用层的一个小工具,用来自动识别挂载一些设备,比如U盘等,在开发板的最小系统中没有这个工具

2021-03-04 17:51:50 110 1

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信System V信号灯

信号灯也叫信号量,它能够用来同步进程的动作,不能传输数据。它的应用场景就像红绿灯,控制各进程使用共享资源的顺序。Posix无名信号灯用于线程同步, Posix有名信号灯,System V 信号灯。本章讨论用于进程同步的System V信号灯。信号灯相当于一个值大于或等于0计数器,信号灯值大于0,进程就可以申请资源,信号灯值-1,如果信号灯值为0,一个进程还想对它进行-1,那么这个进程就会阻塞,直到信号灯值大于1。使用System V信号灯的步骤如下:1.使用semget()创建或打开一个信号灯集。2

2021-03-03 17:54:23 98 1

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信 System V共享内存

Linux操作系统的进程通常使用的是虚拟内存,虚拟内存空间是有由物理内存映射而来的。System V 共享内存能够实现让两个或多个进程访问同一段物理内存空间,达到数据交互的效果。 图 1共享内存和其他进程间数据交互方式相比,有以下几个突出特点:1.速度快,因为共享内存不需要内核控制,所以没有系统调用。而且没有向内核拷贝数据的过程,所以效率和前面几个相比是最快的,可以用来进行批量数据的传输,比如图片。2.没有同步机制,需要借助Linux提供其他工具来进行同步,通常使用信号灯。使用共享内存的步骤:

2021-03-03 17:42:32 112 1

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信 System V消息队列

System V IPC包含三种进程间通信机制,有消息队列,信号灯(也叫信号量),共享内存。此外还有System V IPC的补充版本POSIX IPC,这两组IPC的通信方法基本一致,本章以System V IPC为例介绍Linux进程通信机制。可以用命令“ipcs”查看三种IPC,“ipcrm”删除IPC对象。在i.MX6ULL终结者开发板终端输入“ipcs”查看系统中存在的IPC信息: 图 1这些 IPC对象存在于内核空间,应用层使用IPC通信的步骤为: 图 21.获取 key值,内

2021-03-01 10:06:34 99

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信信号

信号是非常重要的一种进程通信机制,模拟硬件中断,当某个事件发生后,Linux内核通过发信号通知进程去处理,打断进程的执行,比如在i.mx6ull终结者使用文档/ Linux异步通知实验中就使用了信号机制。信号机制使用一些系统调用在内核注册信号,事件发送后发送信号,进程收到信号后会进行处理,处理方式有以下三种:1.默认方式(通常是终止进程),2.忽略,不进行任何操作。3.捕捉并处理调用信号处理器(回调函数形式)。本章只关注在应用层对信号的处理,如果想进一步体验信号可以在驱动章节体验异步通知。在Ubu

2021-03-01 09:57:13 81

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信 有名管道

有名管道在一些专业书籍中叫做命名管道,它的特点:1.可以使无关联的进程通过fifo文件描述符进行数据传递;2.单向传输有一个写入端和一个读出端,操作方式和无名管道相同。mkfifo():创建有名管道使用,#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);参数含义:pathname:有名管道的路径和名称;mode:权限。返回值:成功返回0,

2021-02-27 09:19:29 86 2

原创 i.MX6ULL终结者进程间通信 无名管道

进程间的通信应用也是很广泛的,比如后台进程和GUI界面数据传递,发送信号关机,Ctrl+C终止正在运行的程序等。Linux进程间通信机制分三类:数据交互,同步,信号。理解了这些机制才能灵活运用操作系统提供的IPC工具。本章以常用的管道(包括有名管道和无名管道),System V IPC(消息队列,共享内存,信号灯),套接字(UNIX域套接字和网络套接字)为例来说明Linux进程通信常用的方法,本文档中介绍的只是一小部分,如果想深入了解可以去翻看专业的书籍。本章代码在ipc/文件夹下。1无名管道无名管

2021-02-27 09:15:02 83

原创 i.MX6ULL终结者进程基础 exec函数族

用fork函数创建子进程后,子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序,该子进程被新的程序替换,改变地址空间,进程映像和一些属性,但是pid号不变。execve():#include <unistd.h>int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);参数含义:filename:路径名,表示载入进程空间的新程序路径。argv[]:命令行参数,argv[0]为命令名。envp[]:

2021-02-26 09:26:07 66

原创 i.MX6ULL终结者进程基础 终止与回收

linux的进程终止方式有8种,其中5种是正常终止:1.从main函数return返回。2.调用exit函数,exit() 退出的时候会刷新IO缓冲区3.调用_exit或_Exit。 _exit() 退出的时候不刷新IO缓冲区4.最后一个线程从其启动例程返回。5.最后一个线程调用pthread_exit。异常终止有3种,各自是:1.调用abort函数。2.接收到信号并终止。3.最后一个线程对取消请求做出响应。其中return和exit的区别是return 返回到调用它的函数,exit退

2021-02-26 09:22:08 100

原创 i.MX6ULL终结者进程基础 进程创建

进程指正在运行的程序,资源分配的最小单位,可以通过“ps ”或“top”等命令查看正在运行的进程,线程是系统的最小调度单位,一个进程可以拥有多个线程,同一进程里的线程可以共享此进程的同一资源。本章代码在process/目录下。进程类型:1.交互进程:由shell启动,用户和计算机进行问答的进程。2.批处理进程:不与特定终端相关联,将任务提交到等待队列按顺序执行的进程。3.守护进程:后台运行的特殊进程,用户不能和它进行会话。进程的三种状态:图 11.运行态,正在运行或在运行队列中等待。2.

2021-02-25 15:32:39 109

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 标准IO写文件

fwrite():把 ptr 所指向的数组中的数据写入到给定流 stream 中,#include <stdio.h>size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);参数含义:ptr:指向内存块的指针;size:每个元素的字节数;nmemb:一次写入的元素个数;stream:打开的 FILE对象的指针。返回值:成功返回写入元素的个数,如果该数字与nmemb不同会显示错误。实验代码在fwrite.c

2021-02-25 15:10:10 71

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 标准IO读文件

fgets(): 从文件流中读取一行,并把它存储在 s 所指向的字符串内,#include <stdio.h>char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);参数含义:s:数组指针,读到的字符串储存在此数组内;size:读取的字符数量,通常填写数组长度;stream:打开的文件流。返回值:读取成功返回与s相同的参数,错误返回一个空指针。fread():从文件流stream中读nmemb个元素到ptr指向的内存中,每个元素有size个字节。

2021-02-24 17:09:40 72

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 标准IO打开关闭文件流

标准IO使用了缓冲区机制,从而减少系统调用,实现更高的效率,三种缓冲机制为:全缓冲:当流的缓冲区无数据或无空间时才执行实际I/O操作行缓冲:当在输入和输出中遇到换行符(‘\n’)时,进行I/O操作。无缓冲:数据直接写入文件,流不进行缓冲。常用函数如下:fopen():打开或创建文件流,返回指向该文件流的指针#include <stdio.h>FILE *fopen(const char *path, const char *mode);参数含义:filename :字符串,用来

2021-02-24 17:03:03 87

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 获取目录内文件列表

常用函数如下:opendir():打开指定的目录,并返回DIR*形态的目录流,#include <sys/types.h>#include <dirent.h>DIR *opendir(const char *name);参数含义:name:路径名字。返回值:成功返回打开的目录流,失败返回 NULL。closedir():关闭目录流。#include <sys/types.h>#include <dirent.h>int closedir

2021-02-23 09:37:06 75

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 文件IO write()

write():常用来写文件,定义如下:#include <unistd.h>ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);参数含义:fd: 文件描述符;buf: 缓存区,存放将要写入的数据;count: 每次写入的个数。函数功能:每次从buf缓存区拿count个字节写入fd文件。返回值:大于或等于0表示执行成功,返回写入的字节数;返回-1代表出错。实验代码在io/io3.c:路径为:11_Linux系统开发

2021-02-23 09:31:31 93

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 文件IO read()

read():读取文件最常用的函数,定义如下:#include <unistd.h>ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);参数含义:fd: 要读的文件描述符buf: 缓冲区,存放读到的内容。count: 每次读取的字节数函数功能:每次从fd读取count个字节,保存到buf中。返回值:返回值大于0,表示读取到的字节数;等于0在阻塞模式下表示到达文件末尾或没有数据可读(EOF),并调用阻塞;等于-1表示出错,在非阻塞模

2021-02-22 11:35:00 97

原创 i.MX6ULL终结者文件IO和标准IO 文件IO open()/close()

文件 IO是Linux系统提供的接口,针对文件和磁盘进行操作,不带缓存机制;标准IO是C语言函数库里的标准I/O模型,在stdio.h中定义,通过缓冲区操作文件,带缓存机制。Linux系统中一切皆文件,包括普通文件,目录,设备文件(不包含网络设备),管道,fifio队列,socket套接字等,在终端输入“ls -l”可查看文件类型和权限。标准IO和文件IO常用API如下:1 文件IO open()/close()本节使用Linux提供的接口来进行打开关闭文件。open():通过系统调用,可以打开文

2021-02-22 11:27:59 94

原创 i.MX6ULL终结者使用Yocto文件系统开发QT 文件系统

文章目录1 外部存储设备(U盘,TF卡)使用2 网络配置3 触摸测试4 屏幕亮度(背光)本节所有的测试程序需要开发板有Qt环境来运行。我们提供的文件系统是由yocto裁剪整理得来的。之后我们会整理一份单独移植的qt系统。方便用户移植第三方软件。如果用户的文件系统非我们的出厂版本,请参考之前烧写章节重新烧写出厂文件系统。开发板启动需要输入登录名:root,默认无密码。1 外部存储设备(U盘,TF卡)使用我们在测试qt程序时经常会用到U盘TF卡拷贝程序,yocto系统在使用这些设备时会自动挂载,非常方便。

2021-02-20 14:02:20 337 1

原创 i.MX6ULL终结者使用Yocto文件系统开发QT QT工程的编译及测试

1 Qtcreator直接编译ARM架构程序(1)首先我们使用命令“/opt/Qt5.5.1/Tools/QtCreator/bin/qtcreator.sh”打开qt Creator。如图 1.1:图 1.1(2)然后我们点击左上角file,然后点击open file or project。如图 1.2:图 1.2(3)接着我们选择之前创建的helloworld项目。双击打开.pro文件。如图 1.3:图 1.3(4)第一次打开项目时,我们需要选择kits,即我们上一小节添加的i

2021-02-20 13:48:43 214

原创 i.MX6ULL终结者使用Yocto文件系统开发QT搭建IMX6Ul/ULL QT Creator交叉编译环境

我们在本章第一小节编译在ubuntu环境下运行的helloworld,这个helloworld编译所需要的配套环境是安装qt时选择的,我们可以通过选择tools下的options选项,来查看。如图 1:图 1然后我们点击左侧“build & run”,再点击“kits”,双击“Desktop Qt 5.5.1GCC 64bit”即可看到。如图 2:图 2接下来我们添加imx6ul/ull的编译环境。(1)首先点击compilers(编译器),点击add添加,点击gcc,如图 3所示

2021-02-19 14:54:17 1063 4

原创 i.MX6ULL终结者使用Yocto文件系统开发QT安装交叉编译工具及QT

我们的开发板Qt开发依赖于yocto系统,或者自己移植的QT系统。移植的QT系统需要的交叉编译器就是我们编译qt的编译器:gcc-linaro-4.9.4-2017.01-x86_64_arm-linux-gnueabihf。安装过程参考之前的交叉编译工具搭建章节。在此不做赘述。Yocto环境的交叉编译器是之前通过yocto获取的。即:fsl-imx-x11-glibc-x86_64-meta-toolchain-qt5-cortexa7hf-neon-toolchain-4.1.15-2.1.0.sh

2021-02-19 14:36:42 574

原创 i.MX6ULL终结者QT实战项目DHT11&网络编程实战练习

文章目录1 项目前准备2 软件流程图3 Linux应用程序4 终结者Qt服务器4.1 界面布局4.2 UDP服务器端4.3 TCP服务器端5 PC端Qt软件开发5.1 界面布局5.2 界面切换5.3 TCP客户端6 运行测试本项目为阶段性练习,内容简洁实用,目的在于让初学者能够巩固前面知识,学以致用,逐步提升C++和Qt水平,为学习下面的教程做铺垫。本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为“11_Linux系统开发进阶\Qt开发_章节使用资料”。1 项目前准备工具及环境:1.开发环境:Ub

2021-02-07 13:07:06 612 1

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