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原创 【007期】创意动态海报:动态太极背景与竖排文字效果
这个项目展示了如何使用Processing来创建动态艺术作品。太极图案的平静旋转与竖排的文字相结合,传达出一种静态与动态的和谐之美。试着运行这段代码,欣赏这个结合了古老哲学与现代编程的作品。当然,你也可以通过调整参数和增加新功能,使这个项目更加个性化,更贴近你的创意构想。
2024-04-30 14:18:11 17
原创 【006期】鼠标点击处,出现漂亮的粒子特效
这个示例将包括一个粒子类(Particle)用来定义粒子的行为(如移动方式、颜色变化等),以及主程序来处理鼠标事件和绘制粒子效果。类来表示单个粒子,其中包含了粒子的位置、速度、生命周期等属性。函数中,我们更新和绘制所有粒子,并清除那些“死亡”的粒子。方法用于绘制粒子到屏幕上。当粒子的生命周期耗尽时,函数中,我们设置画布大小并初始化粒子列表。,这时主程序将从粒子列表中移除该粒子。函数负责在鼠标点击的位置生成新的粒子。这个代码示例首先定义了一个。方法用于更新粒子状态,
2024-04-25 10:55:45 12
原创 【006期】游戏的开始和结束界面,得分和生命值及其游戏逻辑。
下面是一个简单的黑白格游戏的Processing代码示例。游戏中会有黑色的格子从屏幕顶端落下,玩家需要点击它们。如果错过了黑色格子,玩家的生命值会减少。当生命值为零时,游戏结束,并显示最终得分。函数负责添加新格子,更新它们的位置,并在格子划出屏幕底端时减少生命值。这个游戏示例非常基础,您可以根据自己的需求进一步扩展和美化界面。函数会检查玩家是否点击了某个格子,并在游戏结束时允许重新开始。函数显示当前得分和剩余生命值,而。函数显示游戏结束画面和最终得分。类来表示游戏中的黑色格子。
2024-04-25 10:52:33 172 1
原创 【006期】用Processing写一个根据音乐变化的黑白格游戏
为了创建一个简单的根据音乐变化的黑白格游戏,我们将利用Processing的简洁性和直观操作来实现。游戏的核心思想是:屏幕上呈现多个黑白格,随着音乐的播放,格子会根据音乐的节奏和强度变化颜色。这个游戏将使用Processing的`sound`库来分析音乐,根据音乐的节奏强度来触发不同的视觉效果。
2024-04-24 08:26:24 242 5
原创 C语言模拟试题一
1下列说法正确的是。E) main函数必须放在C程序的开头F) main函数必须放在C程序的最后G) main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从程序开头执行的H) main函数可以放在C 程序的中间部分,但在执行C 程序时是从main 函数开始的2.在下面几组数据类型中, 全为最常用的基本数据类型的是哪一组: 。A)整型实型 字符型 B)整型数组指针C)数组结构体共用体 D)指针逻辑型空类型3.若有说明语句:char c= ‘\64’ ; 则变量C包含: 。A)1个字符 B
2024-03-28 15:48:22 387
原创 【马原】第二章
联系和发展,本质和现象,原因和结果,必然与偶然,现实和可能。对立统一规律是事物发展的根本规律。矛盾的同一性,斗争性,普遍性,特殊性。量变质变规律,否定之否定规律。
2022-10-17 18:00:47 317
空空如也
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