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原创 Python 人机PK小游戏之使用类和对象实现版

PK小游戏:创建一个User类代表用户,然后创建2个用户,分别表示玩家和电脑。用户血量和攻击力属性值随机(例如血量50-60,攻击力10-15)。血量在创建用户时固定,攻击力在每次攻击时都随机生成。 开始后用户每按一次回车代表进行一次互相攻击,直至一方血量小于或等于零 import random class User: #定义两个属性 player = '玩家' computer = '电脑' def _init_(self,name): self.nam

2020-08-01 21:40:01 542

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