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原创 数字系统设计————打地鼠游戏设计
一、设计题目说明此设计意在实现一个相对具有娱乐性的打地鼠游戏模块功能,能够产生随机出现的地鼠,并能对虚拟的敲击按键做出灵敏的识别与判断,从而进行必要的计分与计时行为。二、实验平台开发软件:Quartus II 9.0sp2 Web Edition开发板:ALTERA FLEX EPF10K20TI144-4 CAA239743三、总体设计思路结构:取八位晶体管的前四位数码管作为随机地鼠出现的显示区域,后四位对半分为前两位的倒计时显示模块和后两位的分数计数模块;八个按键脉冲开关取前四位作为地
2021-07-12 18:36:40 7424 7
原创 【记录贴】数据库课程设计——学生信息管理系统
前言记录下学习的点点滴滴,留下属于我的足迹。课程设计实验报告一、课程设计题目二、课程设计目的三、总体设计(含背景知识或基本原理与算法、或模块介绍、设计步骤等)背景知识基本原理与算法:模块介绍设计步骤四、详细设计(含主要的数据结构、程序流程图、关键代码等)需求分析:功能分析:概念模型(E-R模型):逻辑设计:物理设计(MySQL后端开发):部分代码:构建student表,设置外键,建立级联:前端开发(Java):关键代码:定性查询:数据显示在JTable表:身份验证
2021-01-20 23:38:38 5227 2
FPGA/VHDL打地鼠游戏
2021-07-12
空空如也
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