自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 收藏
  • 关注

原创 基础C语言讲解for unity(逻辑运算)

大家吼,小风今天病重所以还需要歇上一天,所以照更不误,昨天我写了变量声明,今来讲一讲逻辑运算。抛开unity,变成的世界里面充满了逻辑运算,光是赋值运算的话怎么能满足我们这些歇斯底里的程序员的需求呢,所以我们有了逻辑运算。c=a我懒得做变量声明了,上面就是一个很好的逻辑运算例子。c>=18上面这个例子是大于等于,感觉如何,是不是上完小学的你感觉还可以接受?c<=18 ...

2019-04-08 21:34:53 322

原创 基础C语言讲解for unity(变量的声明)

大家好,今天是清明节的最后一天,按照惯例我已经回到学校了,但因为持续的发烧所以我打算再歇上一天,当然休息也不能停止给大家更新博文对吧,毕竟我还是很有上进心的,幻想着有一天可以混出点名堂,是吧。为了讲的细一点,讲出我独特的地方,顺便把博文数量拆的多一点,所以我打算把章节分的很细。如果你觉得我这么讲废话太多的话,那么还真的对不起您了,不过我还是枪类推荐小白吧我的博文坚持看下来,这样对你的学习和理解...

2019-04-07 21:36:27 617

原创 基础C语言讲解for unity(数据类型)

大家好,我月考考完了,现在趁清明长假给大家更新博文。今天带来基础的C语言,方便你在今后的学习路上更加方便。当然今天的C语言是服务于unity的,所以很简单,只是利用了C语言语法。我最近也在学习Java,因为C语言是中级语言,做图形太差了,所以我还是想在往上爬一爬,但感觉Python好多还不兼容,所以考虑学习一下sun公司的Java语言。这是高级语言。当然各种语言都差不太多,他们都是对应电脑...

2019-04-04 23:39:05 617

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:地形的创建

各位读者老爷们,小的在这里说声对不起,因为临近月考,所以上周停更了,明天就是考试的日子了,本来打算今天也不更新了,但是考虑到大家对我的支持,和我那颗想要进步的心,我扔掉了手里的五年中考三年模拟,坐在了电脑前面,上周我的博文阅读量堪忧啊,不知道为什么后面的博文一直阅读量很少。这是逼我转型去教C的节奏啊。跟题目一样,我们今天就来讲一下如何使用unity自带的强大地形创建工具来快速的创建一个游戏地图...

2019-03-30 11:27:42 458

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:3D建模系列板块1(unity支持的建模软件)

好开始一个新的板块,对于一个游戏来说没有游戏建模那么这个游戏就不能称作游戏了吧,我们看到的整个游戏世界都是由许许多多的平面构成的。是不是觉得不可思议,画面上那么逼真的角色竟是一堆的多边形,事实就是这样,你的屏幕里只是被渲染出来的几万个面而已。首先今天只介绍unity支持的建模软件,如果你不搞独立开发,你不是美术,那么你完全没有必要了解这一板块,美术的工作有很多,小一点的工作室并不把美术分的那么...

2019-03-15 23:39:29 2936

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解4(脚本)

好这周六日继续见面,你没有看错,脚本在u3d里也算是一种组件,添加方法也十分简单,可以在添加组件拉到最下面,也可以直接在资源文件夹里创建你所需要的脚本文件夹。目前我记得unity支持三大语言:Java、C、BooJava和C用的还算比较多,Boo这种语言在国内用的很少,但听说很简单,但中文资料很少,不方便学习。所以还是推荐主流的Java和C。C相对于Java更加贴近计算机底层,他是Unix的...

2019-03-15 22:43:40 194

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解3(Animator)

大家好,又见面了,今提来谈一谈Animator,这应该是一个非常有用的组件了,它的作用便是人物控制器,应该说是unity里面的一大亮点,当然今天不对他做非常深入的讲解,角色控制应该但做一个板块进行讲解的,今天只是把它当做组件来谈一谈。上一篇博文里我插入了几句函数,我虽然还没有讲到脚本写法,但是为了更加有针对性的讲解,我还是决定插入一些关键函数,这些函数都是unity自己的,学C语言的话并不会交给...

2019-03-09 13:24:33 306

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解2(collider&tirgger)

大家好我是风之子,又一篇博文即将诞生,还是感谢大家对我的支持吧,不管是点赞还是评论,起码有人与我所呼应,我觉得这么做还是有意义的。我十分欢迎大家加我QQ,探讨有关unity或者建模有关的事情,但我学业比较繁忙,所以如果没有及时回复还是请谅解一下。好那么开始今天的内容,先跟大家说个对不起,上一篇中打错了一个组件的名字,应该是box collider。在此更正。在unity的世界里充斥着各种co...

2019-03-09 00:40:47 413

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解1(mesh filter&mesh randerer)

好从本章开始扫盲,我是风蚀,也可以叫我风之子。再或者Windy Will为什么要把两个组建写在一篇博文里呢?我是绝对不会告诉你我是因为mesh filter太少了才将两个组建写到一起的。添加完cube以后系统会自动为你添加mesh filter和mesh randerer,至于box consider我么后面会讲,那是一个碰撞体。unity不会做没有用的事,可以见这三个组件对我们对象的重...

2019-03-03 13:45:46 756

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解引入&unity所需的脚本语言基础

既然好不容易等到周末,那么我多更几章好了,马上要进行的就是一个新的大类题目常见组件扫盲讲解系列博文,看完这个系列的博文你应该可以熟练运用Unity里面常见的组件了。组件实现各种功能和效果,所以在unity中也至关重要,就是这些组件构成了unity里一个美轮美奂的世界。顺便做一下解释说明,我的博文前期并不会涉及大量脚本的编写,要先从基础讲起,逐渐深入,不过没有编程经历的朋友也不用着急,我并不会涉...

2019-03-03 13:26:11 235

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:刚体组件

大家好,因为学业日渐繁忙,我更新的速度下降了,还请各位宽容,当然我不会辜负大家对我的期望,我为CSDN大家对技术的关注而感动。本节来主要讲一下刚体组件,为什么要把一个物理组件单拎出来讲呢,那么突出了她的重要性。首先我要对刚体组件做一下简单介绍,刚体组件原名rigidbody,但是现在说刚体便都知道了,举个例子,大家都玩过我的世界,我的世界里有一种十分常见的方块沙子方块,它与其他方块的区别就在于...

2019-03-03 13:08:05 461

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:创建基础几何体&参数控制

大家好,我是windy,今天给大家带来一个教程。有哪位光是创建基础几何体不足成为一篇博文,太水了,所以我还要讲用检视面板调整其参数。为了不大量使用外部图片,所以我还是使用之前使用过的,我不做商业目的,如有冒犯我会撤回。unity为广大开发者提供了五六个基础集合体,平面、立方体、圆柱等等我记得不太清楚了因为平时不太多回去用到他们,而且unity自带的几何体都比较精细...

2019-02-18 22:19:09 889 2

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:几个小小的约定&资源商店

大家好,我是windy,今天比较有兴致所以多更几篇博文,开学就只能周更了。既然是学unity,那么我们来做几个小小的约定,这样在以后学习时会提供给你极大的便利。首先我们把模型、粒子、skybox等等所有出现在场景里面的东西叫做对象。unity也拥有父对象和子对象的概念,可以在层次面板调整其关系每个对象拥有自己的参数和挂载是不是这一期有点少?那我再来负责一点别的。unity游戏引擎最吸...

2019-02-18 21:47:09 255

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:unity界面介绍&新建工程

大家好大家好!太激动了,今天时间莫名的多所以我吃完晚饭心血来潮打算再写一篇那就是 unity界面介绍!!!虽然我知道很多人也写过这个话题但是我还是有一定自我见解的,而且我们的教程又是从入门到精通,所以我还是要写一下下的。通过上一篇博文相信大家已经学会了如何安装unity那么你打开unity了吗?我们来新建一个工程吧!windy的电脑很不幸刚刚重装电脑,所以还没有安装unity所以我只...

2019-02-18 19:43:49 1951

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:欢迎来到U3D的世界

好,虽然写过了前言,但我还是有许多话想说却忘记了说,那就是我们的教程的相关事项。很感谢看过我博文的朋友,虽然是第一次在csdn写博文还真的有人看,我还是蛮欣慰的,以前在新浪时人们还是关注娱乐消息,技术博文几乎没有人看,不过来到这里我还是很有压力毕竟都是各界大牛如果小的有什么地方写得不好还请指出。我的博文会教给大家U3D从入门到精通全部教程,当然如果一些博文已经有人写过好多了的话我就不会重...

2019-02-18 18:18:30 2567 7

原创 Unity3d游戏引擎Windy系列教程:前言

大家好,先做一下自我介绍我是一位高中程序技术控,从初二开始研究相关unity3d引擎知识,虽然我岁数比较小,但是专业知识一点不少,C语言脚本也可以流畅得写,之前也在我的微博发布过一百余篇技术博文,我是一步一步摸爬滚打走下来的,所以我希望有更多对U3d引擎感兴趣的朋友可以关注一下我的博文,我会带你一步一步学懂U3d。我们来谈一下U3D的优势吧,U3D与UE最大的区别就在于服务对象的区别。当...

2019-02-18 00:35:52 432 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除