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原创 unity LookAt 任意轴朝向目标

代码实现:/// <summary> /// 用某个轴去朝向物体 /// </summary> /// <param name="tr_self">朝向的本体</param> /// <param name="lookPos">朝向的目标</param> /// <param name="directionAxis">方向轴,取决于你用那个方向去朝向</param>

2021-12-02 11:13:47 670

原创 Unity委托实例应用

委托:顾名思义就是把一件或多件事情委托给别的人去做在程序里面就是把定义的事件或者方法指向一个委托方法 当调用委托的时候全部执行下面我们用实际应用三个人排队取餐 喊到谁 谁答应一下先定义一个委托的管理器 一个button事件来执行using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;//定义一个委托public delegat...

2021-06-23 18:56:48 395 2

原创 Unity 碰撞问题(坑)

Unity 碰撞问题(坑)只有加有rigid body的一方为主动方才能实现真实的物理碰撞今天实现了一个箱子里放东西的效果 箱子不加rigidbody则带不走里面的物体,加rigidbody 反而meshcollider.convex失效 从而物体掉落,最终为了实现效果我在那些物体上都加了ConstantForce来实现那些物体一直成为主动方,这样箱子就能带着物体一块动了 在里面也会有碰撞的效...

2020-04-29 14:27:02 871

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