- 博客(8)
- 收藏
- 关注
原创 unity中AudioSource 无声音
添加声音的方法1,首先场景中只能有一个 AudioLisener,一般默认放在主摄像机。2,在需要发声的gameobject上 添加一个新组件 Audio Source在audio source组件面板可以直接设置音乐和属性。3,如果需要脚本控制,那就再添加一个新脚本public AudioClip audioClip;//获取音乐private AudioSource audioSource;private void Start(){ audioSource = this.GetCompo
2021-05-24 14:29:43 4408 2
原创 Unity中出现引用system.io.ports错误的问题
Unity中出现引用system.io.ports错误的问题欢迎使用Markdown编辑器unity中菜单–edit–project setting–player 然后看inspector面板,最下面的other setting.NET 2.0 Subset 改成.NET 4.x,新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的
2021-05-19 09:36:03 980 3
原创 Visual Studio滚动条设置
@vs滚动条滚动条(Scroll Bar)设置在滚动条上点击右键,在弹出的右键菜单上选择选项…,弹出设置窗口如下:选择文本编辑器->所有语言-》滚动条设置完成之后的效果如下图:
2021-03-29 11:01:34 4602
原创 C# Socket
服务器端:1.创建一个用于监听连接的Socket对像;2.用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;3.用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;4.用socket对像的Listen()方法开始监听;5.接收到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建一个新的用于和客户端进行通信的socket对像;6.通信结束后记得关闭socket;客户端:1.建立一个Socket对像;2.用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;3.用s
2021-01-28 15:29:35 150
转载 Unity:多人网络Forge Networking
Unity:多人网络Forge Networking航空界的小爬虫 2020-11-30 17:00:51 10 收藏分类专栏: U3D版权1、资源商店下载导入:https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/forge-networking-remastered-383442、核心功能:Network Contract Wizard界面:点击Create,创建自己定义的类Add Field:创建的类只有服务器可以控制,但是结果服务器
2020-12-16 17:05:59 236
原创 unity forge networking插件的使用
1.在unity asset store中找 Forge Networking2.下载导入到项目中点击Network Contract Wizard下图就是forge networking自动生成的登录页面3、新建一个场景添加cube(1)让我们将网络对象的名称设置为BasicCube(2)单击Add Field按钮(3)将新字段命名为position(4)将类型设置为Vector3(5)单击Interpolate按钮,将Interpolate时间(单击插入按钮后弹出的文本字段)设
2020-12-11 15:13:58 421
转载 C#委托
C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。1.委托的声明(1). delegate delegate我们常用到的一种声明Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。例:public delegate int MethodtDelegate(int x, int y);表示有两个参数,并返回int型。(2). Ac
2020-11-25 17:42:25 233
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人