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原创 月入超6亿,又一款Cocos亿级小游戏全球霸榜了! | Created with Cocos

港台日韩畅销榜冠军小游戏领域的蓬勃发展,不仅成为游戏行业的新机遇,也催生了一股小游戏出海热潮。这其中,《菇勇者传说》(国服名:冒险大作战)表现尤为出色,它不仅占据微信小游戏畅销榜TOP3,更是登上了港台日韩的畅销榜冠军。《菇勇者传说》是由 4399 推出的一款跨平台小游戏,采用 Cocos Creator 3.x 版本开发,支持 Web、小游戏、Android 和 iOS。目前已多次登上港台地区收...

2024-04-19 14:47:50 752

原创 Cocos 引擎 AI 小游戏亮相百度智能云全球生态大会,大量用户争相体验!

4月9日,Cocos 引擎运营总监孙晨阳,携带 Cocos AI 小游戏《舔狗聊天室》及内容解决方案亮相百度智能云 GENERATE 全球生态大会成都主会场。《舔狗聊天室》项目将会在 Cocos Store 上开源免费发布,与开发者一起共同探索游戏 + AIGC 之路,敬请期待。开发者可以基于 Cocos 的 AIGC 框架和经验,在游戏资产的生成与内容创作中释放更多创意,让更多人能够享受到创造的...

2024-04-12 12:02:32 546

原创 Cocos 引擎产品为何能霸榜亿级小游戏畅销榜?

爆款霸榜今天早上朋友圈被一篇名为《市场倒挂,游戏业变天?4 款小游戏跻身“准亿级”,App 游戏却“吃零蛋”》的文章刷屏了。文章中提到的《流浪超市》、《灵剑仙师》、《百炼英雄》、《寻道大千》、《咸鱼之王》、《无名之辈》无一不出自 Cocos Creator。感谢所有使用 Cocos Creator 的团队,在自身的产品收获颇丰的同时,也证明了 Cocos Creator 在小游戏领域的优异表现。T...

2024-04-10 12:05:09 699

原创 Cocos引擎与百度智能云联合推动AI游戏开发应用落地

在人工智能飞速进步的当代,游戏开发领域正迎来一场由 AI 技术所引领的变革。作为这一变革的重要参与者之一,Cocos 引擎正与百度智能云紧密合作,探索 AI 在游戏产业的应用落地。百度智能云作为 Cocos 的重要合作伙伴,双方在 AI 领域的合作关系日益深入。通过整合百度智能云,Cocos 成功打通了大模型在游戏开发中的应用链路,拓宽了 AIGC 与引擎交互的边界。AI 驱动的游戏内容创作Coc...

2024-04-09 10:30:35 358

转载 Cocos Creator 3.x 如何完美的获取远程Bundle加载进度

正文对于游戏来说,详细的资源加载进度展示是相当重要的。可以让玩家了解游戏加载的进度,避免了玩家长时间等待而感到沮丧或无聊。可以让玩家更好地了解游戏加载的时间和进度,更好地规划自己的时间,知道何时可以开始游戏,而不会中途离开或失去耐心。1.Bundle介绍从 v2.4 开始,Creator 正式支持 Asset Bundle 功能。Asset Bundle 作为资源模块化工具,允许开发者按照项目需求...

2024-03-29 14:25:18 94

转载 Cocos Creator 3.8 中实现割绳子游戏物理效果

游戏录屏引言近日,笔者在某个砍树游戏的广告中看到一个非常有趣的割绳子小游戏,据说这个砍树游戏也是用Cocos引擎开发的,出于好奇,研究了下如何在Cocos Creator 3.8中简单地实现一下割绳子游戏效果。其实割绳子游戏在2010年的时候就已经非常地火爆,它的火爆离不开它的简单易上手、趣味性以及交互性强。言归正传,今天给大家介绍一下如何用Cocos游戏引擎实现割绳子游戏效果。本文涉及的源码...

2024-03-22 14:56:10 61

原创 Cocos 官方第 7 期社区征稿活动正式开启!奖品丰厚,立即参与!

“如何快速掌握新知识?最快的方式,就是用输出倒逼输入。——某大佬”Hi,大家好,我是玉兔,Cocos第三任C姐。很高兴能有机会主持这次 Cocos 社区征稿活动。玉兔在此实名邀约,欢迎大家踊跃参与,多多支持。写文章就是一个很好的输出方式,在写作的过程中,我们可以反向倒逼自己思考问题、整理思路、然后表达出来。这在本质上,就可以帮助我们进行快速的自我学习、自我提升。我们很开心的发现,越来越多的开发者...

2024-03-15 11:14:19 762

原创 亿元程序员和他的100个Cocos实操案例

亿元程序员“编辑寄语:感谢所有的UP主、博主,是大家的给力产出,才让 Cocos 社区拥有这么多干货文章与教程;感谢每一位 Cocos 开发者,是大家一如既往的支持与反馈,才让 Cocos 社区成为国内最活跃的技术社区之一。希望越来越多的开发者加入到分享者队伍中,我们一起朝着更好的未来,加油!”最近我在 Cocos 社区中发现了一位特别活跃的技术博主:亿元程序员。第一次发现他,是因为看到了他分享的...

2024-03-08 16:20:56 870

转载 Cocos游戏开发|使用zip压缩减少web请求,加速资源加载

点击上方码不了一点+关注和★ 星标1 引言Cocos Creator 3.8 有提供 zip 格式的 bundle,但不支持 web 平台。今天就给大家分享一下如何使用 Zip 加速 Cocos Creator 在 Web 平台的资源加载。前段时间使用 Cocos Creator 3.8 做一个云展厅项目,要求在 Web 平台上线(微信 H5&浏览器)。这个云展厅项目使用 gltf 模型,...

2024-02-28 10:58:49 209 1

原创 游戏 CP 专访| InOutPath 技术干货分享!

“编辑语:STEAM 上的 3D 解密游戏《InOutPath》以其清新的画面,独特的玩法,受到了广大 STEAM 玩家,以及 Cocos 开发者们的关注。今天有幸邀请到了这款游戏的开发商,为大家做一次技术分享。希望能够对在用 Cocos Creator 开发 3D 游戏的朋友们,有所启发。”在《InOutPath》的关卡中,除了画面渲染效果外,我们还设计了许多细节和彩蛋,相信大家在玩的时候就能体...

2024-02-23 16:10:25 1057

转载 [领取红包封面]Cocos祝您龙年大吉!

2024 年,一定要开心哦!

2024-02-10 01:28:43 61

转载 Cocosmos| 交互式 3D 无缝大宇宙模型

儿时,您是否也曾抬头,仰望星空……被眼前那无边浩渺、广袤深邃、美轮美奂的景象而深深震撼……作者和项目介绍大家好,我是圣子,一名大厂码农,从事游戏和前端互动相关的开发工作多年,平时也算半个的天文爱好者。有多年的Cocos引擎使用经验。一次偶然的机会,打算用个人业余时间写一个演示太阳系的网页端应用程序,无需下载,即点即看,作为社区技术分享。由于源自个人爱好,不受内容边界的约束,想到哪写到哪。随着开发过...

2024-01-25 14:35:40 308 1

转载 2D 游戏开发如何合理地减少 DrawCall

麒麟子直播分享了关于 《2D 游戏开发如何减少 DrawCall》的议题,发现很多开发者对这个话题感兴趣,所以整理出了这个文字稿,方便错过直播的同学学习。性能优化,作为游戏开发最后的关键环节,至关重要。2D 游戏开发性能优化工作中,DrawCall 优化带来的性能提升效果最显著,今天我们就聊聊如何减少 2D 游戏中的 DrawCall。DrawCall 基础知识在讲如何进行 DrawCall 优化...

2024-01-19 18:24:57 140

原创 Cocos Runtime|构建小游戏平台的技术底座

小游戏运行时2023年是小游戏蓬勃发展的一年,国内小游戏市场规模已经突破了 300 亿大关。在小游戏平台技术选型方面,微信、抖音、手Q、快手等小游戏平台选择了 Runtime(小游戏运行时)技术架构,而非传统的 H5/Webview。华为、小米、OPPO、vivo 等手机厂商的快游戏平台也不约而同地选择了 Runtime 作为运行环境。为什么会如此呢?Runtime 架构是什么样的呢?H5/Web...

2024-01-04 14:18:37 1252

原创 你相信光吗?2D 后效与光照技术分享!

“很多朋友提到后效,就会想起那些 3D 游戏大作,但实际上,后效在 2D 游戏开发中的应用也是非常广泛的。恰当地使用后效,可以使一款 2D 游戏的画质提升好几个台阶。今天邀请到了社区大佬 wing,给大家分享一下 2D 后效框架相关的技术要点。”什么是后处理效果“后处理效果简称后效,用于对渲染结果做进一步的处理,以实现许多高级效果和特殊效果。通俗的解释就是对游戏画面进行 PS,在游戏中属于一种不可...

2023-12-20 14:23:51 1028

原创 一句话生成 3D 人脸资产|ChatAvatar 角色生成 AI 登陆 Cocos

近几个月以来,AIGC 一路高歌猛进,让我们见证了一场行业革命。然而 AIGC 在 3D 资产领域却仍是业内的难题,少有突破。小编今天给大家推荐一个 3D 角色 AIGC 利器 ChatAvatar。它可以算是 3D AIGC 领域的一匹黑马,走在了领域的前沿。ChatAvatar 团队为 Cocos Creator 制作了专门的插件,目前已经上线 Cocos Store,开发者们可以免费获取。C...

2023-12-14 12:02:14 1471

转载 2024|Cocos游戏开发入门与提升实用攻略

如果你是刚入门游戏开发的小白,找不到学习的方向如果你花了很多时间学习游戏开发,却找不到有效的学习路径那你一定要看这篇文章!Hello,大家好,我是麒麟子。很多朋友在入门游戏开发的门口一直不得要领,徘徊不前。今天我就给大家分享一个入门 Cocos Creator 的最短路径。希望能够帮助到想要进入游戏行业的同学们少走弯路,节省时间。版本选择我们先来看一个困惑了很多人的问题,引擎版本的选择。Cocos...

2023-12-07 15:06:39 301

转载 游戏开发立项用哪个版本的游戏引擎好?

“立项用 Cocos Creator 3.x 还是 2.x?”大家好,今天给大家来探讨一个 Cocos 社区的世纪难题:是用 Cocos Creator 3.x 好,还是 Cocos Creator 2.x 好?首先说一下:不管是用哪一个版本的用户,都是 Cocos 引擎用户,感谢大家一如既往的支持。之所以突然想写这个话题,是因为最近通过微信私聊问我关于这个问题的人越来越多。可能由于转到 Coco...

2023-11-30 17:34:22 274

转载 EasyCtrl,轻松搞定角色控制器输入!

大家有没有遇到过多平台的控制器需求,产品经理又要手机可以摇杆控制,又要求支持PC。今天二喵给大家带来了EasyCtrl,让你轻松搞定产品经理的需求。EasyCtrl是一个简单的角色控制器,同时CTRL也是“唱”,“跳”,“Rap”,“篮球”的简称。通过EasyCtrl可以支持多种不同的控制输入,轻松控制角色唱跳RAP打篮球,同时在PC端,支持多按键Combo设置,和实时修改按键。控制逻辑解耦由于...

2023-11-17 12:04:20 162

转载 最后12小时|双十一 Cocos Store 优质素材推荐

刚刚过去的 48小时,一年一度的双11 惊喜不断,Cocos Store不仅打破了往年双 11 的销售记录,而且还超过了前两年的总和!在开发者服务方面,我们一直在稳步前进。越来越多的社区大神,将自己宝贵的经验,浓缩成了一个个开箱即用的工程,帮助着有需要的开。今年双 11,Cocos 社区的大神们,究竟给大家带来了哪些惊喜呢?废话不多说,让我们一起来看看吧!TGX联机&对战全栈框架作者...

2023-11-13 11:49:38 396

原创 小游戏榜一爆款!《寻道大千》干货分享 | Created with Cocos

突然的下午茶““兄弟姐妹们,下午茶到了,茶水间自取,先到先得!”。“哪来的下午茶?”“寻道大千 CP 请大家的。”“为啥要请啊?”“再次爆款了,流水创新高,特别感谢 Cocos 团队的大力支持。”感谢 CP 大大的下午茶,小编这篇稿子一定用力写。”微信畅销榜第一2023 年是骑士团游戏爆发的一年,在高手层出不穷的环境下,《寻道大千》还是脱颖而出,上线几天就迅速登上了微信小游戏付费排行榜,连续数月占...

2023-11-08 11:47:17 2120 1

转载 easyMenu 开源,让游戏调试更简单!

easyMenu 简介使用内置的 UI 组件创建一个调试面板通常是一个缓慢而繁琐的过程,为了解决这个问题,二喵开源了自用的调试面板easyMenu,兼顾了实用性和美观。这个调试面板支持批量添加菜单组件,就像使用tween一样简单。你可以快速添加多个项目,而且维护起来也非常方便。调试面板内置了一些有用的调试模块,下面我们来了解一下如何使用这些特性和功能, 快速定位游戏的一些性能问题。FPS 快...

2023-10-09 11:33:16 515

原创 回复领取PPT|小游戏开发与运营干内容分享|直播回顾

感谢大家的捧场,在 2023-09-21 的 Cocos 官方直播间里,我们进行了一场关于小游戏开发与运营的全方位干货分享。嘉宾们分别从性能优化、运营推广、便捷开发、买量投放四个议题展开了讲解。希望能够陪大家一起走过游戏开发的最后一公里,让游戏更快、更优、更准地触达更多的用户!直播间留言区和社区群里的观众朋友们强烈要求录播和PPT分享。今天我们就一起来回顾一下直播现场的精彩内容,想要直播回看和领取...

2023-09-22 14:29:41 494

转载 9月21日直播|Cocos & 抖音小游戏|开发与运营干货分享!

【9月21日,星期四 19:00】,由 Cocos 首席布道师麒麟子、抖音小游戏厂商运营专家史梁、支付宝云技术专家冀刚、引力引擎创始人卢磊,几位重磅嘉宾围绕性能优化、运营推广、快捷开发、市场买量等话题进行干货分享!大佬云集,干货不停歇,好礼抽不停!更有抖音限量 IP 周边,价值 3000 元的游戏源码,Cocos 限量 AI 短袖和支付宝小鸡抽奖送出!相聚 9 月 21!豪礼带回家!...

2023-09-20 15:13:18 508

原创 干货分享!使用 Cocos 在可视化领域蓝海掘金!

大家知道吗?Cocos 引擎除了做游戏,也可以使用游戏开发技术在非游戏领域进行应用落地实践,做可视化的3D商业项目,今天就和大家分享一家游戏 CP ,基于 Cocos Creator 游戏开发技术,向非游戏领域拓展的商业化之路。PogoRockGames 蹦石游戏,于 2015 年在郑州组建,专注于手机游戏的开发,也做过多款独立游戏。团队在 2021 年开始扩展可视化项目业务,在海外落地过多款高品...

2023-09-14 12:06:18 420

原创 哪李贵?Cocos 全网最全学习资料在这里!评论送源码!

很开心,我们有一个靠谱的友商!很开心,我们也有一个靠谱的老板!在这个阳光明媚的好日子,我们突然就想盘点一下 Cocos Creator 相关的优秀学习资源,顺便将官方付费源码都打了 1 折。以此欢迎近期因为要转工具链新加入 Cocos 生态的开发者们。点击【阅读原文】进入 Cocos Creator 官方文档,查看《Unity 开发者快速入门Cocos Creator指南》。评论区回复你觉得有...

2023-09-13 17:52:55 87

转载 官方出海生态扶持 & 八个平台助你轻松出海

在众多综合因素的影响下,大量的国内游戏厂商开始关注海外,中国游戏产业迎来了新一轮的游戏出海潮。但这一次与之前不同的是,不仅国内的游戏厂商正在努力尝试出海,海外的平台巨头们也迫切希望中国的开发者们,能为他们带来新的优质内容,实现营收增长。为了让开发者更方便,许多海外平台在 Cocos Store 上架了自己的 SDK,希望能够让 Cocos Creator 用户更加快速地接入平台功能,轻松上架平台。...

2023-09-08 11:58:17 188

原创 基于 Blinn-Phong 的高性能 Shader,支持阴影和环境反射

引言:社区高产大户孙二喵同学今天给大家带来了全套的传统光照模型 Shader,并集成了 Cocos Creator 的光照、阴影和环境反射能力,让你在渲染效果和性能之间自由权衡。正文开始Cocos Creator 引擎的 3D 渲染功能,从一开始就支持了标准的现代化渲染流程,如 PBR材质、HDR 渲染等等。但对于一些算力紧张或者对发热耗电控制严格的平台,我们需要一些更为低功耗的渲染方式来降低渲染...

2023-08-25 13:41:35 157

原创 权威认证:Cocos 引擎获得 “优秀图形开源软件” 奖!

悄悄给大家说个事就在上周,Cocos 引擎获得了 “优秀图形开源软件” 荣誉证书。感谢中国计算机学会-计算机辅助设计与图形学专业委员会,这个奖项对于一款开源的游戏引擎来说,无疑是一种权威认可。这不仅让 Cocos 引擎团队和众多的 Cocos 引擎生态贡献者的努力得到了肯定,也极大地增强了使用 Cocos 引擎的开发者的信心。奖项摘要为什么说这个奖很硬核、含金量高呢?除了主办方的权威性以外,我们看...

2023-08-21 12:05:43 93

原创 多人联机对战游戏赛道,你准备好了吗?

用户日益增长的精神需求和社交娱乐需要,让联机对战的需求与日剧增。硬件和网络技术的高速发展,也使得联机游戏的体验越来越好。可以看到,越来越多的联机对战游戏登上游戏榜单。联机对战已逐渐成为主流,无论在哪个游戏榜单,总能看到各种类型的对战游戏玩法。全球的游戏行业正在经历一场多人联机对战的浪潮。华为游戏榜单微信小游戏榜单多人联机优势近期多人联机的玩法也在小游戏领域掀起了热潮,吸引着越来越多的玩家加入。多人...

2023-08-18 15:49:45 220

转载 Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(2/2) 进阶篇

在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了《Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇》,讲解了如何在 Cocos Creator 3.8 中的自定义管线中,添加属于自己的后期效果 Shader。但基于 BlitScreen 的方案,我们只能编写最简单后效 Shader,如果我们想要支持更多复杂的 Shader,比如模糊、景深等等效果,就需要配合代码才能实现。今天麒...

2023-08-16 17:38:22 621

原创 抢先体验虚拟角色开发工具,Cocos Persona Editor 开启内测!

随着元宇宙时代的到来,虚拟人产业正蓬勃发展。在自身能力不断提升的同时,Cocos 引擎也在技术和工具上不断探索创新,所以有了这套以 Cocos 引擎基础能力作为底座的虚拟角色专业解决方案。不管是元宇宙的美好畅想还是乍一看魔法般神奇的语言大模型( LLM ) ,再好的产品呈现都需要良好创作内容的加持,而帮助快速孵化优秀内容才应该是工具向产品应该解决的问题。为进一步降低创作门槛,提高开发效率, ...

2023-08-10 12:04:48 324

转载 今晚直播|Cocos Creator 3.8 技术亮点全面解读

上周,我们迎来了 3.x 首个 LTS 版本 Cocos Creator 3.8 的正式发布,在渲染表现和运行性能方面进一步增强。今晚(8月8日,星期二)19:00,由 Cocos 引擎生态商务总监放空,携几位重磅嘉宾围绕 v3.8 新功能、新特性、游戏技术干货、多人联机等话题展开分享。大佬云集,干货不停歇,好礼抽不停!更有华为最新Matepad 2023 120Hz 高刷版和Cocos 限量...

2023-08-08 11:30:31 190

原创 Cocos 适配 HarmonyOS NEXT,亮相 HDC2023,携手华为共筑鸿蒙生态!

HDC 20238月4-6日,作为华为合作伙伴,Cocos 引擎应邀参加了华为开发者大会 2023 - HDC 2023 暨 HarmonyOS 4 发布会,并获得了【鸿蒙生态能力共创奖】。8月5日,在华为开发者大会(HDC.Together)游戏服务论坛中,我们的 Cocos CEO 林顺参加了鸿蒙生态游戏先锋合作启动仪式,同时参会的还有网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、英雄互娱、中手游等二十...

2023-08-07 17:30:06 987

原创 Cocos 全新产品即将到来! 探索虚拟角色的无限可能!

历经近 2 年的积极探索与实践,Cocos 不断积累了虚拟角色相关的技术与项目经验,积极投入相关工具与技术的自主研发,为元宇宙、数字人产业提供成功的商业解决方案。Cocos虚拟角色产品族我们不仅研发了虚拟角色开发者工具 - Cocos Meta SDK,还专为入门级用户精心打造了虚拟形象编辑器 - Cocos Persona Editor。这套产品组合将大幅降低虚拟角色内容创作及应用开发的门槛,让...

2023-08-03 12:02:57 149

原创 Cocos Creator 3.8 LTS 今日发布!

Cocos Creator 3.8 带来了什么?Cocos Creator 已迭代了 9 年,其成熟稳定的可视化编辑器,使开发者的生产效率能够得到极大的提升。但这不仅是一个拼生产速度的时代,光有生产效率还不够。作为一款移动端优先的跨平台引擎,Cocos 引擎在生产效率、画面品质和运行性能上选择了:全都要!既投入了大量研发资源增强渲染效果,同时也始终高度关注发布后的运行时性能、功耗与稳定性(如运行性...

2023-08-02 12:04:14 782

转载 Cocos 与德赛西威达成合作,共同探索智能座舱解决方案

近日,Cocos 与德赛西威达成合作,围绕智能驾舱发展趋势,双方将在智能座舱及车载智能交互领域展开合作。通过发挥各自的优势,不断推进合作深度并丰富合作维度,实现双方互利共赢与共同发展。这将推动软硬件自主可控的智能座舱产品更快速落地,促进汽车智能化的发展。在智能座舱领域,Cocos 基于丰富的实时 3D 引擎经验、轻量高效的技术架构与遍布全球的百万级开发者生态,为汽车行业客户提供从需求分析、产品设计...

2023-07-31 18:00:12 81

原创 Cocos 微信小游戏内存与性能优化指南(iOS端)

前言由于微信小游戏普通模式是基于 C++ 渲染层与 JS 编译引擎在原生平台模拟 HTMLCanvas 渲染能力的方案,其中 JS 代码的编译执行效率会极大影响游戏运行的性能。通常 JS 引擎都提供了 JIT 能力用于提高编译速度,这使得小游戏能够在 Android 端取得优异的性能。但是在 IOS 端由于系统安全策略限制 JS 引擎使用 JIT 功能,导致小游戏在 iOS 端的性能一直差强人意。...

2023-07-28 16:49:46 1815

转载 2023 | 10款社区开发者超赞、超用实插件&框架推荐!

今天晓衡为大家盘一盘 2023 年度上半年 Cocos Store 上口碑与销量俱佳的插件工具和游戏源码,相信这其中一定有你能用得上的宝藏资源!01 编辑器多标签名称:快闪-标签王作者:嘉年华(gameWs)这款插件解决了日常开发过程中,经常需要通过资源管理器切换 Prefab 文件的麻烦问题。插件模拟了 Prefab、Scene 多开标签栏,打开过的 Prefab 文件显示在标签栏上,通过点击标...

2023-07-21 17:04:08 351

转载 Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇

作为材质和光照的补充,后期管线使用基于屏幕空间的像素处理算法,能够极大地提升渲染品质,相当于给你的游戏添加了一层“美颜滤镜”效果,推荐掌握。前言在 Cocos Creator 3.8 版本中,新增了不少实用的特性,其中我最喜欢的,就是它自带后期效果管线,并且还内置了许多高级效果。有用来增强画面效果的 FSR, ColorGrading 和 Bloom。还有用来增强 3D 空间感的 HBAO。以及用...

2023-07-14 11:20:10 358

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