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原创 读论文: Stochastic Package Queries in Probabilistic Databases

2020-11-21 11:27:07 74

原创 Unity cannot add script

1 类名和文件名是否相同2 看console,是否有某个脚本编译失败(不一定是当前脚本)

2020-07-22 12:20:58 248

原创 vscode unity代码补全中需要下载.net framework的解决方案

使用vscode做unity开发需要自行设置代码补全,在安装了网上提到的各类插件后,发现需要下载.net framework 4.7.1,但是本机已安装更高版本的.net framework(4.8),不允许安装低版本。在控制面版中又找不到4.8,无法删除(大概是win8以上跟系统绑定)。这种情况可以使用visual studio的installer(工具——> 获取工具和功能),然后下载低版本的.net framework。下载后vscode可直接使用。...

2020-07-22 11:53:18 1670

原创 java设计模式简介

Adaptor:在用户和原有设计之间增加一个接口,用以隔离Decorator:继承(或委派)基础实现类,override父类方法,用super的delegation实现基础功能实现(调用基础实现类的同名方法),再自行添加个性化内容。Façade:用一个接口整合所有与用户直接接轨的接口(临时delegation)Strategy:一个接口存在多个实现类,调用方法(输入参数为接口)时传入具体实现...

2019-06-24 21:53:29 136

原创 HIT计统大作业:程序人生-hello’s P2P

.摘 要本文简要分析了hello这一程序从“出生”到“成人”的过程,并介绍了相应的计算机系统组成成分在其中扮演的角色。主要包括预处理,编译,汇编,链接,进程管理,存储管理,I/O管理几个部分。关键词:hello,预处理,编译,汇编,链接,进程管理,存储管理,I/O管理;(摘要0分,缺失-1分,根据内容精彩称都酌情加分0-1分)目 录第1章 概述 - 4 -1.1 HELLO简介 -...

2019-01-06 21:39:37 8022 6

空空如也

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