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原创 就餐系统

就餐系统 文章目录就餐系统项目概述功能介绍设计模式应用分析抽象工厂模式简单工程模式策略模式观察者模式 项目概述 ​ 项目中用到4种设计模式,分别是:抽象工厂模式,简单工厂模式,策略模式和观察者模式。 ​ 抽象工厂是用于餐馆顾客点套餐使用的,将套餐包含的食物看做是一个产品族; ​ 简单工厂是用来给顾客单独点单使用; ​ 策略模式是结账是是否有优惠来计算最后总额; ​ 观察者模式中服务员是观察者,顾客点单动作是观察目标,服务员根据顾客点单来做出相应动作。 功能介绍 ​ 就餐系统功能是排队候餐,点单,

2020-07-03 23:51:10 198

空空如也

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