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大学僧,考研狗,没上岸,ACM退役选手。 名字的含义:希望可以通过努力,能力让家人拥有富足的生活而不是为了生计而到处奔波。“世人慌慌张张,不过是图碎银几两。偏偏这碎银几两,能解世间惆怅,可让父母安康,可护幼子成长 …”Chiam是 -am爱 China中国 文章主要内容: Python,C++,C语言,JAVA,C#等语言的教程, ACM题解、模板、算法等,主要是数据结构,数学和图论 设计模式,数据库,计算机网络,操作系统,计算机组成原理,Python爬虫、深度学习、机器学学习, 计算机系408考研的所有专业课内容。 目前还在更新中,博客园,微信公众号同名“风骨散人”,关注公众号可获软件大礼包

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操作系统--第一章 绪论(408计算机考研)

文章目录零:考纲1. 操作系统(OS,Operating System)的概念、特征和层次结构2.操作系统的发展和分类3.操作系统的运行环境4.操作系统的体系结构一:操作系统的基本概念1. 冯诺依曼模型与计算机系统零:考纲1. 操作系统(OS,Operating System)的概念、特征和层次结构2.操作系统的发展和分类3.操作系统的运行环境核心态和用户态中断与异常系统调用4.操作系统的体系结构一:操作系统的基本概念1. 冯诺依曼模型与计算机系统...

2020-10-26 08:23:53

我的博客即将同步至腾讯云+社区

我的博客即将同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=hvhpenlmupw0

2020-10-22 13:13:49

计算机组成原理--数的表示及计算

文章目录一、考纲1. 数制与编码2.定点数的表示和运算3.浮点数的表示和运算4.算术逻辑单元(ALU)二、数制与编码1.进制及其转换:1.非十进制数转换成十进制数2.十进制数转换成非十进制数3.  八进制数、二进制数互转3.  十六进制数、二进制数互转2.真值和机器数的互换原码,补码,反码,移码1.原码:符号位+绝对值的二进制(方便读取)2.补码:正数的补码等于原码(方便运算)3.反码:正数的反码等于原码(没用)4.移码:补码符号位取反5.8421CD码与余三码6.字符与字符串ASCII码输入码:音码(汉语

2020-08-23 23:04:35

计算机组成原理--数制与编码(校验码,CRC,汉明码详解)

一、定点数的表示1.原码表示范围:符号位和数据为i相对独立N位原码表示范围:二进制形式:[1111…11,01111…111]整数:[−(2n−1−1),2n−1−1][-(2^{n-1}-1),2^{n-1}-1][−(2n−1−1),2n−1−1]共计:2n−12^n-12n−1小数:[−(1−2−(n−1)),1−2−(n−1)][-(1-2^{-(n-1)}),1-2^...

2020-08-22 02:56:49

Springboot报错

com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: No serializer found for class org.hibernate.proxy.pojo.javassist.JavassistLazyInitializer and no properties discovered to create BeanSerializer (to avoid exception, disable SerializationFeature

2020-08-18 16:41:45

『计算机组成原理』 计算机系统概述(考研、面试必备)

本文目录一、考研大纲1. 计算机发展的历程2.计算机的层次结构计算机系统的基本组成计算机硬件的基本组成计算机的软件与硬件的关系计算机的工作过程(指令执行的过程)3.计算机的性能指标 ==(重点)==二、计算机发展历程1.计算机硬件的发展2. 计算机的分类按用途划分按照计算机性能按指令和数据流分类3. 一个概念三、计算机的层次结构1. 计算机系统的基本组成2.计算机硬件基本组成1.存储器1.存储器相关概念2.公式化的解题步骤2.运算器(后面章节会讲,先了解有这么个东西)3.控制器(后面章节会讲,先了解有这么个

2020-08-13 22:10:20

MySQL错误(报错)一览表(对照表)

00101 属于其他进程的专用标志。? 00102 标志已经设置,无法关闭。 00103 无法再次设置该标志。 00104 中断时无法请求专用标志。 00105 此标志先前的所有权已终止。 00106 请将软盘插入驱动器 00107 后续软盘尚未插入,程序停止。 00108 磁盘正在使用或已由其他进程锁定。 00109 管道已经结束。 00110 系统无法打开指定的设备或文件。 00111 文件名太长。

2020-08-11 22:05:27

计算机组成原理(点进来不后悔)

全文借鉴白中英唐朔飞老师的书,是对老师的书中所讲的知识按照考研大纲(一般校考的重点也相同)的重点形式来排序进行二次创作。本文面向对象:计算机系考研学生,计算机系在读学生,学习计算机组成原理的本科生本文写作背景:博主也在学习计算机组成原理,并对计算机组成原理通透理解,一是为了自己复习考研时能够有所依赖,二是为了造福所有读者。本文构成:大的框架是五大部件,也会穿插一些小节,去两本书中优秀之处和互为补充,最后通过自己的理解给大家以便于接受和理解的方式,用精炼的语言给大家描述,以及文中自己有特殊理解的也会在.

2020-08-01 15:59:38

计算机408考研专题(建议收藏)

一、笔试部分1. 数学① 高数② 线性代数③ 概率论与数理统计数学会在后期更新。。。。2.英语英语,这个我办不了。3.政治萧阿姨万岁4.专业课① 数据结构② 计算机组成原理③ 计算机网络④ 操作系统二、 面试部分1.数据库2. 设计模式3. 算法设计分析4.软件工程5. Java、Python、C++等相关语言6.时下研究方向的热点问题7.英语素养(英语问答,英文介绍什么的)8.唠嗑(拉家常,展现个人涵养的机会)三、可能面临的机试一般OJ类型的算法和数据结

2020-08-01 15:45:33

leetcode 4

题目描述There are two sorted arrays nums1 and nums2 of size m and n respectively.Find the median of the two sorted arrays. The overall run time complexity should be O(log (m+n)).You may assume nums1 and nums2 cannot be both empty.Example 1:nums1 = [1,

2020-07-13 23:24:25

华清实训的收获(人工智能的小广告和福利)

收获本次的安卓开发实训收获颇丰。从整体上看Android实训不是很难,但是也不简单,因为之前从来没有接触过,但是开发的环境、语言都是之前实训之前接触过的,学过的东西;这次通过简单的新闻客户端,打开我们安卓开发的新大门。老师的课从布局的设计,图片的插入、再到代码的逻辑实现、以及最后的API编程和多线程操作,老师都进行了详细的讲解。在这个过程中收获很多,但是在学习等过程中也遇到了很多的问题。关于收获,在华清远见的实训的过程中,我对安卓开发有了初步的了解,整体上对安卓开发的流程进行了实践性的学习。同时学会使

2020-06-19 22:10:36

『设计模式』小伙你的穿搭很潮!--装饰者模式

装饰模式(Decorator):又名包装模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。装饰模式常常被称为包裹模式,就是因为每一个具体装饰类都将下一个具体装饰类或者具体构成类包裹起来。包含角色抽象构成(Component)角色给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。具体构成(Concrete Component)角色实现组件对象接口,通常就是被装饰器装饰的对象。装饰(Decorator)角色持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象.

2020-06-18 02:36:22

『设计模式』适配器模式(Adapter)

【设计模式】适配器模式(Adapter)【设计模式】适配器模式(Adapter)【设计模式】适配器模式(Adapter)【设计模式】适配器模式(Adapter)【设计模式】适配器模式(Adapter)【设计模式】适配器模式(Adapter)https://blog.csdn.net/weixin_43460224/article/details/106040219https://blog.csdn.net/weixin_43460224/article/details/106040219https://

2020-06-18 02:19:24

『设计模式』 又谈麦当劳的食品--组合模式(Composite)

我又又又谈了一期麦当劳,麦当劳看到了记得打钱????引入商品类别树的节点被分成两种,一种是容器节点,另一种是叶子节点。容器节点可以包含其他容器节点或者叶子节点组合模式组合模式有时又叫做部分——整体模式(Part-Whole)。组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。组合模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。一个树结构由两种节点组成:树枝节点和树叶节点。树枝节点可以有子节点,而一个树叶节点不可以有子节点。除了根节点外,其它节点有且只有一个父节点。模式结构

2020-06-18 01:59:17

『设计模式』小老弟你猜不透我?-- 代理模式

代理模式代理模式(proxy)模式给某一个对象提供一个替身或占位符,以控制对这个对象的访问。所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介作用。代理模式结构抽象主题(Subject)角色 声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。代理主题(Proxy)角色 代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以再任何时候操作真实主题对象;代

2020-06-18 01:10:22

『设计模式』再谈麦当劳的点单模式--命令模式(Command)

麦当劳,我三期设计模式拿你举例子了,私信联系我打钱!!! 概述命令模式又称为行动(Action) 模式或交易(Transaction) 模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式是对命令的封装。命令模式把命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。模式结构示意性代码namespace 命令模式{ class Receiver {

2020-06-18 00:31:53

『设计模式』备忘录模式(memento)下象棋,我就想悔棋怎么办

Memento模式的关键就是要在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态<mark>并在该对象之外保存这个状态</mark>。这样以后就可以利用该保存的状态实施恢复操作

2020-06-16 01:01:58

『设计模式』职责链模式(Chain of Responsibility) 可怜的加薪、请假之路

问题抽象客户端发出一个请求,会有很多对象都可以来处理这个请求,而且不同对象的处理逻辑是不一样的。对于客户端而言,无所谓谁来处理,反正有对象处理就可以了。而且在上述处理中,还希望处理流程是可以灵活变动的,而处理请求的对象需要能方便地修改或者是被替换掉,以适应新的业务功能的需要。职责链模式十多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。模式结构抽象处理者(Handler)角色定义出一个处理请求的接

2020-06-16 00:49:12

『设计模式』状态模式(不起花里胡哨的名字了)

状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,这个对象看起来似乎修改了它的类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表系不同状态的一系列类当中,可以把复杂的逻辑简化。每个人、事务在不同的状态下会有不同表现动作,而一个状态又会在不同的表现下转移到写一个不同的状态。在State模式中我们将状态逻辑和动作实现进行分离。当一个操作中要维护大量的分支语句,并且这些分支依赖于对象的状态。State模式将每一个分支都封装到独立的类中。State模

2020-06-16 00:12:01

『设计模式』外观模式--这篇博客也太明了吧

外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观(Facade)对象进行,这就是外观模式。- 外观模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的外观(Facade)对象进行。外观模式提供一个高层次的接口,是的子系统更易于使用。- 外观模式的外观类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与外观对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。

2020-06-15 23:51:00

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