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C#笔记—泛型集合与非泛型集合

泛型集合一、 List<T>List<T>,这个T写成什么类型,这个集合就变成什么类型 类实例化 属性 Count:返回List集合中所有元素的数量 Capacity:返回在不增加大小的情况下目前List集合的容量常用方法 list.Add(int) :添加对象 list.Cler():移除所有元素 ...

2020-06-06 19:00:20

C#笔记—字符串(ToLower()、ToUpper()、int IndexOf().......)

1、string可以看作是char的只读数组 它不可以赋值 2、字符串不可变性,一旦...

2020-05-27 11:03:02

C#笔记—类(语法、修饰符、实例化.......)

面向对象概念在之前的资料中都有学习过,下面在具体讲一下。什么是对象? 看得见摸得到,具体且特指的,是类的实例化。例如“电脑”,不是对象,因为它不是特指的,但“我的电脑”可以称为对象。什么是属性?对象所具有的各种特征。例如一个人的姓名、年龄,则成为属性,如果这个人的姓名为“张三”,则“张三”是”姓名“属性的属性值。什么是方法?行为、动作、执行的方法。例如张三吃饭、睡觉、学习的行为即为方法什么是类?一个抽象的概念,仅是模板。例如”人“类,以及上面提到的”电脑“ (类不占内存,...

2020-05-20 17:11:02

C#笔记——飞行棋

难点:画图 逻辑判断 int类型画地图

2020-05-19 21:27:28

C#笔记——out 、ref参数

语法

2020-05-13 17:20:40

C#笔记——方法

语法参数、返回值判断 方法的命名规则 方法名开头大写,参数名开头小写...

2020-05-12 21:51:43

C#笔记—数组(声明、冒泡排序、最大最小值.......)

一、数组声明 四种形式 (1)int [] nums1=new int[10]; 长度为10,索引为0~9 (2)int[] nums2=new int[]{1,2,3,4,5); 该数组存五个值,下标为3存的是4 (3) int[] nums3=new int[3]{1,2,3};长度为三,下标为2存的是3 (4)in...

2020-05-02 19:51:04

C#笔记——常量、枚举、结构

随机数 (1)语法 (2)举例 常量 (1)语法 const 类型 常量名=常量值 ...

2020-04-28 20:36:21

C#笔记——语句结构

if 结构 语法 if(条...

2020-04-24 17:06:37

C#笔记——C#初识

一、项目创建 项目名称要合理 创建的文件夹内容 二、结构内容 ...

2020-04-20 21:06:15

C#笔记——.net概述

一、定义.net:一般指.Net Framework框架,一种平台,一种技术 桌面应用程序(Winform应用程序)、Internet应用程序(ASP.NET应用程序)、手机开发(wp8)C#:一种编程语言,可以开发基于.net平台的应用java:一种技术,一种编程语言二、.net两种交互模式 C/S(Client/Server):客户机/服务器模式...

2020-04-11 19:52:32

思想学习——复工会议

最近,召开了复工会议。 首先谈到了我们的安全问题,勤通风,多洗手,戴口罩,隔距离,别扎蹲儿。 其次,谈到了这次疫情下互联网的优势: 核酸检测速度的提升,得益于人工智能的快速发展; 在疫情期间,为实现停课不停学,各种网上上课APP、学习APP也应运而生,直播课、在线辅导等等,学生们可以在家学习,充分备考; 为减少外出购物,降低风险,人们网上...

2020-04-04 10:56:29

UML笔记——九种图总结

2020-03-31 20:16:52

UML笔记——用例图

基本定义基本元素 角色、用例、关系图符主要属性

2020-03-31 16:02:27

UML笔记——实现图(部署图、构件图)

实现图 构件图 部署图 显示构件之间的组织与依 赖关系 描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件 构件图一、元素 ...

2020-03-27 17:46:45

UML笔记——交互图(序列图、协作图)

交互图定义:用来描述系统中的对象如何进行相互作用 交互图 序列图 协作图 强调消息的时间顺序 ...

2020-03-21 18:28:33

UML笔记——行为图(活动图、状态图)

活动图一、概念 表示算法的执行序列、过程、判定点、分支循环并且支持并行活动,但很难清楚的描述动作与对象之间的关系,没有交互图直接。二、作用 三、基本要素...

2020-03-21 17:08:32

UML笔记——包、对象图

一、包 1、概念:包是用于把模型本身组织层次结构的通用机制,它不能执行。 2、符号: 3、拥有元素:类、接口、构件、结点、协作、用况和图等 4、注意: (1)如果包被撤销了,则元素也要被撤销; (2)一个元素只能被一个包所拥有; (3)在一个包中不同种类的元素可以有相同的名称;...

2020-03-15 19:11:23

UML笔记——类图

类类的关系类图的构成类图深入讨论类图的应用

2020-03-13 20:25:24

数据库笔记——存储过程

1、存储过程:是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中2、优点:确保数据访问和修改的一致性;具有安全性和所有权链接;提供了安全机制;允许模块化程序设计;减少网络通信流量3、种类:用户自定义存储过程、系统存储过程、扩展存储过程4、创建存储过程执行...

2020-03-11 21:52:28

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