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原创 python机器学习作业一

一.作业题目用python实现KNN算法(鸢尾花)二.算法设计K-Nearest Neighbor(k最邻近分类算法),简称KNN,是最简单的一种有监督的机器学习算法。也是一种懒惰学习算法,即开始训练仅仅是保存所有样本集的信息,直到测试样本到达才开始进行分类决策。KNN算法的核心思想:要想确定测试样本属于哪一类,就先寻找所有训练样本中与该测试样本“距离”最近的前K个样本,然后判断这K个样本...

2019-10-15 13:09:06 362

原创 第六章作业

一.题目内容题目1:将非负十进制整数n转换成b进制。(其中b=2~16)题目2:任何一个正整数都可以用2的幂次方表示。例如:    137=27+23+2^0    同时约定幂次方用括号来表示,即ab 可表示为a(b)。   由此可知,137可表示为:     2(7)+2(3)+2(0)进一步:7= 22+2+20 (21用2表示)     3=2+2^0所以最...

2019-06-09 19:46:53 130

原创 第六章上机

一.实验目的1.掌握递归程序设计的方法。明确递归的概念,通过对问题的分析,找出递归关系以及递归出口以对问题进行递归结构设计;2.掌握递归程序转换为非递归程序的方法。二.实验内容用递归方法设计下列各题,并给出每道题目的递归出口(递归结束的条件)和递归表达式。同时考虑题目可否设计为非递归方法,如果可以,设计出非递归的算法。1.一个人赶着鸭子去每个村庄卖,每经过一个村子卖去所赶鸭子的一半又一只...

2019-06-07 23:35:18 317

原创 第五章上机

一.实验目的1.掌握组件化开发的概念,了解CORBA模型及ORB机制;2.掌握CORBA组件编程方法。二、实验内容步骤:1.配制环境JDK环境。2.编写编译IDL接口。3.编写编译服务端程序。4.编写编译客户端程序。5.运行测试与调试。6.完成报告。三、实验内容题目1.Java版CORBA程序1——HelloWorld题目2.JAVA版CORBA程序2——Counter...

2019-05-25 22:01:33 399

原创 三种设计模式

一.实验目的熟悉建模工具。掌握简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,并进行设计应用。二、实验内容(1)、简单工厂模式使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,请实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。(2)、...

2019-05-11 19:47:16 617

原创 点餐系统

一、题目说明同学们应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐吧?请同学们参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,合理使用C++或Java或Python结合设计模式(2种以上)至少实现系统的以下功能:1.正常餐品结算和找零。2.基本套餐结算和找零。3.使用优惠劵购买餐品结算和找零。4.可在一定时间段参与店内活动(自行设计或参考官网信息)。5.模拟打印小票的功能(写到文件中)。二、基本要求...

2019-05-11 19:33:10 1294 2

原创 RPG游戏角色生成

一、实验目的1.掌握面向对象程序设计的方法。明确类与对象的概念,掌握面向对象设计七大原则;2.掌握常见的设计模式以及类图的描述。二、实验内容1.功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。2.游戏角色应有的属性本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力...

2019-04-27 15:26:55 355

原创 24点游戏

一.实验内容24点游戏是经典的纸牌益智游戏。常见游戏规则:从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。1.程序风格良好(使用自定义注释模...

2019-04-14 12:17:11 677

原创 第三章上机

一.实验目的1.明确结构化程序设计的基本结构。2.通过对问题的分析,设计合理的结构化程序解决问题;二.实验内容对给定的学生信息管理系统作出以下修改:1.改写程序为良好程序风格(文档注释,函数注释,语句注释)。2.将功能补充完全(基于文件处理,完成刷新和保存功能)。3.将学生信息改为更好的数据组织,而非离散形式(结构体)。提高要求:可将程序中的不足(如数据验证)等根据自己的能力与理...

2019-04-14 12:12:32 162

原创 模拟图灵机

第二章 图灵机一.实验目的1.掌握图灵机的概念和基本结构,理解图灵机的基本指令和编码方式;2.掌握图灵机的编程方法。二.实验内容对于任意给定的一台Turing机和任意给定的字符串w ( w不含空格),编程模拟此Turing机的运行过程,要求输出从开始运行起的每一步骤的结果。三.题目分析1.给定任意一台图灵机,输入一个数,使它能执行图灵机指令,输出正确的结果。2.图灵机指令:XN*2...

2019-03-30 11:12:37 360

原创 第二章作业

一、题目要求1.基本要求:求N个数的最大公约数和最小公倍数。用C或C++或java或python语言实现程序解决问题。程序风格良好(使用自定义模板),提供友好的输入输出,并进行输入数据的正确性验证。2.提高要求:Hanks博士是BT(Bio-Tech,生物技术)领域的知名专家,他的儿子名叫Hankson。现在,刚刚放学回家的Hankson正在思考一个有趣的问题。今天在课堂上,老师讲解了如何求...

2019-03-22 20:41:57 241

原创 求最大公约数的5种算法

一、题目要求运行最大公约数的常用算法,并进行程序的调式与测试(至少比较4种GCD算法在给定不同规模测试数据的情况下的平均运行时间),要求程序设计风格良好,并添加异常处理模块(如输入非法等)。二、设计思路利用随机函数rand()生成两个一维数组(20个数),然后用户可以选择自己想要用的方法的序号,进行运算,然后利用计时函数计算出算法运行的时间。三、算法流程图1.辗转相除法(嵌套调用)其算...

2019-03-15 19:35:10 6258

原创 三天打鱼两天晒网

程序设计方法与优化中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从2010年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的某一天中是“打鱼”还是“晒网”。用C或C++语言/java/python实现程序解决问题。基本要求:1.程序风格良好(使用自定义注释模板),提供友好的输入输出。提高要求:1.输入数据的正确性验证。2.使用文件进行数据测试。如将日期 20100101 20111214 ...

2019-03-02 18:16:15 252

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