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原创 一些常用操作

这些是我从别的博客上看到的,觉得很有用,就转到我自己的博客中来了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。1:已知3D坐标和一个旋转角度,及一段距离,求目标点的3D坐标  已知当前点为target,目标点沿着target的Y轴旋转30度,沿着target的X轴延伸10米,求目标点新的3D坐标复制代码 复制代码 1 1 using UnityEngine; 2 2 us...

2018-08-09 10:58:32 153

转载 Unity—切换场景以及进度条

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2018-08-09 10:57:29 1382 1

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