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Visual Studio Code安装支持Lua并打开函数列表

vscode下载安装、汉化、配置语言扩展文章目录vscode下载安装、汉化、配置语言扩展一、下载安装1、介绍2、下载3、windows下安装(以下过程适用于1.44.2版本)4、win10下可安装Remote-WSL通过vscode打开wsl的文件二、汉化三、配置语言扩展(这里以lua为例)四、其它一、下载安装1、介绍vscode(Visual Studio Code)是一款免费开源的现...

2020-04-22 15:57:44

Ubuntu16.04下安装Android机顶盒(Android4.4.2)NDK交叉编译环境

Ubuntu16.04下安装Android机顶盒(Android4.4.2)NDK交叉编译环境文章目录Ubuntu16.04下安装Android机顶盒(Android4.4.2)NDK交叉编译环境一、前言二、ndk下载三、ndk安装四、配置环境变量五、测试使用一、前言Android NDK 是一个工具集,可让您使用 C 和 C++ 等语言以原生代码实现应用的各个部分。对于特定类型的应用,这...

2020-05-05 14:49:39

Ubuntu16.04升级以及卸载内核

Ubuntu16.04升级以及卸载内核文章目录Ubuntu16.04升级以及卸载内核一、查看系统信息1、查看发布版本:2、查看内核版本:二、升级内核的方法1、内核下载地址:http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/2、打开文件夹v4.15-rc8/3、分别使用下列命令,下载3个deb安装文件。这里以下载64位系统的安装文件为例。4、到软件下载的...

2020-04-18 17:11:32

cmake交叉编译个人工程模板

cmake交叉编译个人工程模板文章目录cmake交叉编译个人工程模板初衷1、主目录模板12、主目录模板2(有支持子目录的功能)3、子目录模板初衷由于目前写的一些c/c++程序需要考虑跨平台,并且我目前接触的主要是cmake,并且比较常见交叉编译方式,所以这里总结了一个个人比较常用的交叉编译模板,后续一些工程可以拿来直接修改使用,算是比较方便,防止长时间不接触cmake又忘记了。此外,建议...

2020-04-13 22:32:33

1-9、Lua协同程序

1-9、Lua协同程序文章目录1-9、Lua协同程序1、协同的基础2、管道和过滤器3、用作迭代器的协同4、非抢占式多线程协同程序(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针(IP,instruction pointer),但与其它协同程序共享全局变量等很多信息。线程和协同程序的主要不同在于:在多处理器情况下,从概念上来讲多线程程序同时运行...

2020-03-29 19:23:15

Qt为release中可执行程序添加库进行打包并结合inno setup打包生成exe安装文件

Qt为release中可执行程序添加库进行打包并结合inno setup打包生成exe安装文件文章目录Qt为release中可执行程序添加库进行打包并结合inno setup打包生成exe安装文件一、Qt为release中可执行程序添加库进行打包1、编译release版本可执行程序2、找到release下编译好的可执行程序3、使用windeployqt.exe进行打包二、使用inno setu...

2020-03-21 18:28:39

Qt为exe添加ico图片

Qt为exe添加ico图片文章目录Qt为exe添加ico图片1、创建文件夹以及准备文件2、添加文件3、修改工程文件4、重新编译发布exe的时候一般都会弄一个图标,不然默认的方框太难看了,所以这里记录一下过程。1、创建文件夹以及准备文件在工程顶级目录下创建一个images的文件夹,然后下载你觉得ok的或者UI设计好的ico图标,再创建一个rc文件,比如我这里放入的logo.ico以及log...

2020-03-21 17:02:49

Qt5开发安卓调试工具(adb input以及adb shell screencap应用)

Qt5开发安卓调试工具(adb shell input以及adb shell screencap应用)文章目录Qt5开发安卓调试工具(adb shell input以及adb shell screencap应用)一、前言二、技术点三、技术点实现及坑点记录1、QProcess执行命令2、adb shell input发送安卓控制命令3、adb shell sreencap截取屏幕4、Qlabel...

2020-03-21 16:30:12

1-4:python使用字符串

1-4:python使用字符串文章目录1-4:python使用字符串1、字符串基本操作2、设置字符串的格式:精简版3、设置字符串的格式:完整版3.1、替换字段名3.2、基本转换3.3、宽度、精度和千位分隔符3.4、符号、对齐和用 0 填充4、字符串方法4.1 center4.2 find4.3 join4.4 lower4.5 replace4.6 split4.7 strip4.8 tran...

2020-02-11 13:59:46

2019年最佳黑客书籍 - 初级到高级

2019年最佳黑客书籍 - 初级到高级2019年4月17日 斯特凡本文译自https://www.ceos3c.com/hacking/the-best-hacking-books/出于流行的要求,现在是时候将2019年最佳黑客书籍列表整理在一起。现在,这个列表不仅包含2019年发布的黑客书籍,而且还包含了今年值得一提的所有书籍。仍然会有一些经常被提及的经典,即使它们多年没有更新,它们仍然...

2020-01-27 15:40:02

win10下cmder加wsl的多终端配置使用

win10下cmder加wsl的多终端配置使用版本说明版本作者日期备注0.1ZY2020.1.21初稿文章目录win10下cmder加wsl的多终端配置使用版本说明一、初衷二、cmder和wsl1、cmder1.1 简介1.2 下载安装1.3 常用配置1.4 常用快捷键2、wsl3、cmder和wsl的关联三、最后一、初衷之前有同事介绍了一个Windo...

2020-01-21 16:47:46

1-3、Python数据结构:序列之列表和元组

1-2、Python数据结构:序列之列表和元组文章目录1-2、Python数据结构:序列之列表和元组1、序列概念2、通用的序列操作2.1、索引数据结构是以某种方式(如通过编号)组合起来的数据元素(如数、字符乃至其他数据结构)集合。在Python中,最基本的数据结构为序列(sequence)。序列中的每个元素都有编号,即其位置或索引,其中第一个元素的索引为0,第二个元素的索引为1,依此类推。1...

2020-01-03 22:49:03

1-2、Python开发工具个人安装总结

1-2 Python编辑开发工具个人安装总结文章目录1-2 Python编辑开发工具个人安装总结1、Ubuntu下vim的安装适用Python32、Windows10下安装pycharm-professional-2019.32.1、这里我是全选的:2.2、这里选择Activation code来输入激活码:2.3、我们激活并汉化后的结果如下:3、个人pycharm配置3.1、设置背景、字体和大...

2019-12-20 22:54:04

2-1、Lua数据结构

2-1、Lua数据结构文章目录2-1、Lua数据结构1、数组2、矩阵和多维数组3、链表4、队列和双向队列5、集合和包6、字符串缓冲table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在lua中table很好的实现了这些数据结构。在传统的C语言或者Pascal语言中我们经常使用...

2019-12-26 21:45:56

1-8、Lua编译-运行-错误信息

1-8、编译-运行-错误信息文章目录1-8、编译-运行-错误信息1、require函数2、C Packages3、错误4、异常和错误处理5、错误信息和回跟踪(Tracebacks)虽然我们把Lua当作解释型语言,但是Lua会首先把代码预编译成中间码然后再执行(很多解释型语言都是这么做的)。在解释型语言中存在编译阶段听起来不合适,然而,解释型语言的特征不在于他们是否被编译,而是编译器是语言运行...

2019-12-19 23:23:26

1-1、Python学习个人总结开篇

1-1、Python学习个人总结开篇文章目录1-1、Python学习个人总结开篇前言1、安装2、交互解释器3、算法、数和表达式、变量和语句等概念(不用纠结概念,先会用也可以)4、获取用户输入5、函数6、保存并执行程序7、注释8、字符串8-1、单引号字符串以及对引号转义8-2、拼接字符串8-3、字符串表示str和repr8-4、长字符串、原始字符串和字节9、小结最后前言好记性不如烂笔头哈,学习...

2019-12-18 22:51:44

1-7、Lua迭代器与泛型for

1-7、迭代器与泛型for(理解为主,必选先理解闭包的概念和用法)文章目录1-7、迭代器与泛型for(理解为主,必选先理解闭包的概念和用法)1、迭代器与闭包2、范性for的语义3、无状态的迭代器4、多状态的迭代器5、真正的迭代器1、迭代器与闭包迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素。迭代器需要...

2019-12-18 20:04:40

1-6、Lua函数高级用法

1-6、函数高级用法文章目录1-6、函数高级用法6.1 闭包6.2 非全局函数6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。**第一类值指:**在Lua中函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的...

2019-12-17 22:01:25

1-5、Lua函数

1-5、Lua函数文章目录1-5、Lua函数5.1 多返回值5.2 可变参数5.3 命名参数函数有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。语法:function func_name (arguments-list) statements-list;end;调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表...

2019-12-13 22:54:13

1-4、Lua基本语法

1-4、Lua基本语法文章目录1-4、Lua基本语法1、赋值语句2、局部变量与代码块3、控制结构语句if语句while语句:for语句有两大类:Lua像C和PASCAL几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。1、赋值语句赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。a = "hello" .. "world"t.n = ...

2019-12-12 22:30:15

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